#SkeletonCrewLogs
t.me/Learkey/123
#SkeletonCrewLogs #Indiedev #Vibecoding
Дорогая принцесса Селестия, какое-то время (каюсь) я вообще не занимался ничем из проектов. [...] для первого курса дИИрижерского факультета ("я хочу уметь в оркестрацию" и такое) может пригодиться)
October 3, 2026 at 11:55 AM
t.me/Learkey/147
#SkeletonCrewLogs #RedRoomMassacre #Gamedev #Indiedev
Я обещал рассказать, что там случилось с нашим showcase trailer.
Если коротко - не случилось.
В идеале-то мы хотели сделать примерно минутный геймплей-трейлер из того, что точно будет в игре...
Skeleton Crew Logs
Я обещал рассказать, что там случилось с нашим showcase trailer. Если коротко - не случилось. В идеале-то мы хотели сделать примерно минутный геймплей-трейлер из того, что точно будет в игре - просто ...
t.me
October 4, 2026 at 9:39 PM
https://t.me/Learkey/123
#skeletoncrewlogs #indiedev #vibecoding
Дорогая принцесса Селестия, какое-то время (каюсь) я вообще не занимался ничем из проектов. Последние дни я — «Птичка, лучше день потерять, потом за пять минут долететь!» (с).
Спойлер: нет) Но для […]

[Original post on mastodon.ml]
October 3, 2026 at 11:54 AM
https://t.me/Learkey/147
#skeletoncrewlogs #redroommassacre #gamedev #indiedev
Я обещал рассказать, что там случилось с нашим showcase trailer.
Если коротко - не случилось.
В идеале-то мы хотели сделать примерно минутный геймплей-трейлер из того, что точно будет в игре...
Skeleton Crew Logs
Я обещал рассказать, что там случилось с нашим showcase trailer. Если коротко - не случилось. В идеале-то мы хотели сделать примерно минутный геймплей-трейлер из того, что точно будет в игре - просто ну, глубокая альфа, серые стены, квадратные модельки (и это же не майнкрафт), в общем было некрасиво) В итоге я просто решил честно написать в начале, ЭТО НЕ ГЕЙМПЛЕЙ! и будь, как будет. Собрали сториборд (чтоб было видно - камера, драка, кровь, мордой по мебели,фокусы со светом, торшером по кумполу, отчекрыженная конечность, камерой в табло... всякие вкусные штуки, короче) Понаделали отдельных кадров и даже начали собирать их в последовательность. Вот, собственно, несколько из них. А вот полноценного ролика не получилось. В том числе потому, что когда пытаешься показать именно те кровь-кишки, который собираешься делать, генеративная цензура внезапно обнаруживает, что Red Room Massacre вообще-то игра про довольно неприятное насилие. И начинает очень активно помогать нам с производством трейлера, не производя трейлер. Но есть и хорошая сторона. Мы довольно быстро обнаружили, что для такого ролика наш нынешний MVP просто ещё не умеет достаточно вещей. Где-то не хватает нужного поведения, где-то визуального результата, где-то связки нескольких систем сразу. То есть вместо готового трейлера мы получили довольно наглядный список того, что должно уметь первое нормальное игровое пространство. Так что technically speaking, трейлер мы не сделали. Зато случайно устроили себе production checklist. Инди-геймдев на энтузиазме, конечно, прекрасная штука. Я примерно представлял, что это будет медленно. Но, блин. %(
t.me
October 4, 2026 at 9:39 PM
t.me/Learkey/118

Проект "на недельку" растянулся таки на три), но в итоге Hanabi Western (как спагетти вестерн, но ханаби)) готов. Вот он (seblynn.itch.io), прошу любить)

#SkeletonCrewLogs #Gamedev #Indiedev #Godot
Skeleton Crew Logs
https://seblynn.itch.io/ В принципе, я хотел даже соорудить по этой штуке полноценный постмортем - знаете, как оно делалось (вылавливание единственного, но критичного бага заняло времени чуть ли не б...
t.me
September 6, 2026 at 8:24 PM
t.me/Learkey/121
Поскольку сказка сказывается быстро, а дело делается долго, давайте я, пока штиль, сказку расскажу, что ли?
Значит, Red Room Massacre — текущий основной проект команды...
#SkeletonCrewLogs #Gamedev #Indiedev
Skeleton Crew Logs
Поскольку сказка сказывается быстро, а дело делается долго, давайте я, пока штиль, сказку расскажу, что ли? Значит, Red Room Massacre — текущий основной проект команды. Тоже рассчитанный под MVP: нет,...
t.me
September 19, 2026 at 10:26 AM
Вам о чем из этого всего рассказать в первую очередь?)
t.me/Learkey/119
Конечно, достоверно известно, что лучший способ рассмешить богов — рассказать им о своих планах. Но вот примерный маршрут шхуны Skeleton Crew Games на данный момент...
#SkeletonCrewLogs #Indiedev
Skeleton Crew Logs
Конечно, достоверно известно, что лучший способ рассмешить богов — рассказать им о своих планах. Но вот примерный маршрут шхуны Skeleton Crew Games на данный момент: — Для начала соберу экипаж. Ту его...
t.me
September 7, 2026 at 8:33 PM
Вам о чем из этого всего рассказать в первую очередь?)
https://t.me/Learkey/119
Конечно, достоверно известно, что лучший способ рассмешить богов — рассказать им о своих планах. Но вот примерный маршрут шхуны Skeleton Crew Games на данный момент...
#skeletoncrewlogs #indiedev
Skeleton Crew Logs
Конечно, достоверно известно, что лучший способ рассмешить богов — рассказать им о своих планах. Но вот примерный маршрут шхуны Skeleton Crew Games на данный момент: — Для начала соберу экипаж. Ту его часть, которую смогут заменить ИИ-скелеты :) Думаю делать это на базе Automated Company — там есть много интересных вещей, но в прикладной части проект всё равно придётся серьёзно переоформлять. — Есть у меня питч визуальной новеллы «Сбой Присутствия». В чистом виде профессиональные серии его пока не берут ("Лузеры, дохляки и ублюдки"(С) :)), но история, слишком хорошая, чтобы просто лежать в столе. Хочу сделать что-то примерно в духе Vampire: The Masquerade — [название серии] и выпускать регулярными главами. — Red Room Massacre. Проект в соавторстве с @Greggfox. Здесь не будет ежемесячных глав, но будут девлоги, отчёты, скринкасты и прочая кухня. На текущем этапе это вертикальный срез top-down gore action с механикой постановки убийств для камер — и основной кандидат на первый полноценный проект студии. — Ну и наконец. Я обещал подробный обзор Patreon, Boosty и подобных сервисов применительно к (в первую очередь соло) геймдеву. Скоро будет. Да, Patreon/Boosty тоже будут :) Вот примерно такой генплан. Все подробности — позднее, отдельными письмами, но курс корабля уже проложен.
t.me
September 7, 2026 at 8:32 PM
Подался же на шоукейс на
@itch.io (по времени совпало - а Red Room Massacre мы явно не успеем до альфы хотя бы доделать). А им нужен трейлер. Штош, склепал такой себе трейлер - скринкаст геймплея, по сути совсем без изысков - но вот) youtu.be/KkkwIT8Mk2g #SkeletonCrewLogs
hanabi trailer
YouTube video by Andrej Korzhenevskij
youtu.be
September 9, 2026 at 9:48 PM
Подался же на шоукейс на itch.io (по времени совпало - а Red Room Massacre мы явно не успеем до альфы хотя бы доделать явно не успеем).
А им нужен трейлер. Штош, склепал типа такой себе трейлер - вообще без изысков (это скринкаст, по сути) - но вот)
https://youtu.be/KkkwIT8Mk2g
#skeletoncrewlogs
September 9, 2026 at 9:37 PM
t.me/Learkey/117

#SkeletonCrewLogs #Vibecoding

Уже третий день хочу радостно сказать, "Я сделал эту "поделку на недельку! Вот!", но по причинческим технинам пока не могу (хотя если кому нужен линукс-билд , вот он - работает)
В любом случае, далеко не расходитесь...
September 3, 2026 at 12:34 AM
https://t.me/Learkey/117

#skeletoncrewlogs #vibecoding

Уже третий день хочу радостно сказать, "Я сделал эту "поделку на недельку! Вот!", но по причинческим технинам пока не могу (хотя если кому нужен линукс-билд , вот он - работает)
В любом случае, далеко не […]

[Original post on mastodon.ml]
September 3, 2026 at 12:33 AM