#cubeide
Using CubeMX app for writing the IOC and generating HAL init code. VSCode plus STM32 extension for compile & debug.

Was on CubeIDE for a long time and feeling good about moving on from it.
September 21, 2025 at 2:31 PM
Github Copilotに慣れると他のエディタではプログラミングしたくなくなるね。MATLABとかCubeIDEとか辛くなってきた。
November 16, 2024 at 4:30 AM
Exploration through the clock configurator is one of the best/(few useful) features of CubeIDE!
October 1, 2025 at 2:46 AM
Time to see what CubeIDE is like :3

however.... mini USB?! #stm32
April 16, 2026 at 10:32 AM
One thing that would be nice to have in #godot is the ability to jump to a function's declaration with the right mouse context menu.

For example, with ST's CubeIDE, there're lots of options, for example, to show a list of who's calling this function […]

[Original post on mastodon.gamedev.place]
June 20, 2026 at 12:10 AM
STM32 Tutorial #61 - STM32CubeIDE Tips & Tricks

Is STM32CubeIDE good or bad. It would appear that a lot of people love to hate STM32CubeIDE (or any other Eclipse based IDEs). In truth, CubeIDE is a bit quirky, but it is also immensely powerful and in general it works really well.

#stm32 […]
Original post on mastodon.social
mastodon.social
June 26, 2025 at 11:41 AM
だいぶ時間掛かったけど、STM32のコードをClionで書けるように設定できた!
デバッグ実行はまだCubeIDE頼りなのはいずれなんとかしたいね
May 18, 2025 at 1:33 PM
STのCubeIDEがプチフリーズするのは、VMが遅いからだろう。そう思って実マシンでブートした結果がこれ。

#組み込み
March 2, 2024 at 9:51 AM
I like this IDE too. Started with Arduino IDE, but not suitable to create a serious project. But what I miss in the CubeIDE is better assembly support outside of debugging scenes. Why can't I see the compiled ASM before uploading?
September 26, 2024 at 9:01 PM
STM32 CubeIDEでCtrl + Spaceのキーバインドによる入力補完(Content Assist)が効かなかった原因、Windows 11のIME設定でCtrl + SpaceのショートカットにIME切り替えを割り当ててたことが原因でした。ぐぬぬ…。まあ解決してよかったね。みんなも気をつけてね。んじゃおやすい。
October 28, 2024 at 2:40 PM
私は開発ツールがWindowsを「汚す」のが嫌いで、組み込みの開発は全部VMware上のUbuntuでやっている。

最近、WSLが素晴らしく使いやすくなり、今やVMwareの上のデスクトップを使わなければならないソフトはSTのCubeIDEとKiCADだけになった。

これらをWindowsに移す場合、例えばDockerを使えばWindowsを汚さずにインストールできるのだろうか。
February 14, 2024 at 3:45 AM
#tersoftware de fazer software

- vi, nvi, vim para 99% das coisas
- CubeIDE para STM32
- MPlab X para PIC
- gnu compilers, intel oneapi, nvidia SDK, AMD AOCC
- make, autoconf, cmake, ninja
- RCS, forgejo
April 28, 2026 at 5:35 PM
Took lots of setup just to make the onboard led flash lol - had to install a usb driver for the st link programmer, followed by CubeMX and CubeIDE.

It's very interesting to use CubeMX to setup the mcu pins and clocks, after which it generates a template for […]

[Original post on meow.social]
April 16, 2026 at 12:43 PM
Playing with a STM32L0, and the cubemx nad cubeide. IR LEd/sensor. For a fridge door alarm. Last attempt was with a solar panel. This time with a CR2032 battery.
September 15, 2025 at 3:31 PM
STM32の開発環境、CubeIDEとCubeMXが分離されたの!? 不便…
November 21, 2025 at 11:25 AM
STM32CubeProgrammer.app をインストールしたんやが、アプリアイコンダブルクリックしても起動のフリだけして沈黙〜終了しやがるな。

まさか今時、ARMなMacに対応してないとかではないと思いたいが…

CubeMXもCubeIDEもキチンと動作してるのにねぇ。
August 19, 2024 at 10:42 PM
3. が急浮上してきている。CubeIDEもKiCADもそれほど使用頻度は多くないし、そもそもCPUパワーも要らない。だったら居間に置いている中古ノートPCを外部SSDでブートすればいい。

そして実は、VMを使わないのならデスクトップ機のCPUパワーもAdobe以外には不要になる。

データの共有はクラウドストレージでやればいい。そもそもプロジェクトは全部GitHubに置いてある。
February 22, 2024 at 11:24 PM
1. が最有力なのだけど、最近VMのメンテのコストが上昇しているように思う。以前は何の気兼ねもなく使えたのに、細かいところをきちんと設定しないとナメクジのように遅くなる。

多分WSLと同居しているのが根本原因だが、これは譲れない。

2. は要検討。CubeIDEの場合デバッグがトリッキーになる。KiCADはGUIのレスポンスが問題。
February 22, 2024 at 11:20 PM
STはCubeIDEではなくVS Codeで開発するツールチェーンを用意している。願ったりかなったりだが、デバイスのコンフィギュレーションだけはGUIがいる。

みっつ方法があると思う。

1. VMを使い続ける
2. WSLgを使う
3. 実マシンに移行する
February 22, 2024 at 11:17 PM
かつて開発関係はVM上のLinuxでやっていたのだけど、最近は結構なことがWSLでできるようになった(やっていることの中心がWSLでやれることに代わってきたともいう)。

いっそVMを止めて全部WSLにできればいいのだけど、次の二つだけはどうしてもGUIが必要でWSLに完全移行できない。

- Cube IDE
- KiCAD

KiCADもCubeIDEもWindows版がある。が、そもそもツールのインストール&アンインストールでWindowsが痛むのが嫌でVMを使っている。Windowsにインストールすのは論外。

#組み込み
February 22, 2024 at 11:15 PM
結局STのCubeIDEもEclipseベースに作ってあるし、Interface誌の1500行OSもEclipseで書いてるっぽいし、秀丸+Command Prompt for VS2022から環境を換えるならいっそのことEclipseもアリなのかしらん。JavaじゃないしC/C++しか書かないけど。
October 29, 2024 at 7:02 AM
Habe entdeckt, dass man mit stm32 CubeIDE ein static library project aufbauen kann, welches man einfach via project dependency in anderen Projekten verwenden kann. Und es funktioniert so sogar. Wie schön 🤓
November 27, 2024 at 6:43 PM