#designphilosophie
hab immer mal wieder so einen alptraum wo ich an einem pc sitze der irgendwie mit viren infiziert ist und ich versuche die ganze zeit irgendwas damit zu machen aber es passieren ständig seltsame dinge die sich meiner kontrolle entziehen und ich glaube das ist genau die designphilosophie gewesen hier
October 28, 2025 at 7:10 AM
Point being: Nein, der sieht nicht scheiße aus. Die gesamte zugrundeliegende Designphilosophie ist "in GTA säh der geil aus"
November 6, 2023 at 12:21 PM
June 17, 2025 at 8:06 AM
Habe u. A. einen Kurs zu japanischer Designphilosophie gegeben – déformation professionelle. Can you bear with me? 👀
April 24, 2024 at 5:19 PM
Das Problem ist, dass FHIR eine andere Designphilosophie halt als HL7 v2 oder v3. Eigentlich eine sehr zukunftsstabile Philosophie, die aber in den Kliniken nie vollständig gedacht wird, weil man sich irgendwie aus v2, v3, DICOM, Laborformaten und so weiter irgendwas zusammenpflastert.
May 11, 2026 at 8:20 PM
'Und es gibt ganze Regionen und öffentliche Beschaffungsprogramme, die C2C-Konzepte verfolgen. Das zeigt: Es ist kein Nischenthema, sondern eine real umsetzbare Designphilosophie.'
February 10, 2026 at 5:45 AM
Ist #GameDesign mehr Kunst oder mehr Handwerk?

Thorsten Zimprich, Professor für Game Design an der IU, hat eine klare Antwort, die nicht alle teilen. Wir haben mit Thorsten ausführlich über seine Designphilosophie gesprochen: behind-the-screens.de/2024/07/25/g...
Game Design als Handwerk – Podcast E096 - Behind the Screens
Ist Game Design mehr Kunst oder mehr Handwerk? Thorsten Zimprich, Professor für Game Design an der IU, hat eine klare Antwort.
behind-the-screens.de
July 25, 2024 at 8:24 AM
Seit gestern gibt es im Melliador - Aventurien 5e Crowdfunding Battlemaps zur Kampagne zu kaufen und heute sprechen wir im Update über die Designphilosophie dahinter und wie wir sie umsetzen.
Außerdem gibt es Handreichungen zur Konvertierung von Abenteuern.

#pnpde
#melliador
#5e
Das Schwarze Auge (ELF) - Melliador - Aventurien 5E (Uhrwerk Verlag)
Crowdfunding: Das Schwarze Auge (ELF) - Melliador - Aventurien 5E (Uhrwerk Verlag)
www.gameontabletop.com
March 19, 2026 at 1:07 PM
#Audi hat mit dem Concept C einen vollelektrischen Zweisitzer vorgestellt, der die neue Designphilosophie verkörpert und wohl 2027 mit wenigen Änderungen auf den Markt kommt – jedoch nicht als neuer TT. www.electrive.net/2025/09/03/a...
Audi Concept C gibt Ausblick auf Elektro-Zweisitzer - electrive.net
Audi hat mit dem Concept C die Studie eines vollelektrischen Sportwagens mit zwei Sitzen präsentiert, der die neue Designphilosophie der Marke verkörpern soll
www.electrive.net
September 3, 2025 at 9:43 AM
Eigentlich ein sehr informatives Video über die Designphilosophie hinter User Interfaces. Was das da am Ende sollte, vermag ich nicht zu sagen. Es wurden auf jeden Fall Entscheidungen getroffen. Sagen wir mal so...
May 5, 2025 at 4:52 PM
Stimmt genau! Beispielsweise Mixtape war mega. Aber wie siehst du die Diskrepanz zu östlicher Designphilosophie?
Pragmata & Stellar Blade pfeifen auf westlichen Kosmopolitismus.

Was sagst du, ist es nicht legitim, dass PoCs sich selbst darstellen?
Das Bedürfnis ist schließlich gegeben.
July 6, 2026 at 11:39 AM
Ich führe das auf eine blödsinnige Designphilosophie zurück.

Form over Function oder so.
December 18, 2025 at 9:52 PM
Ich kenne Taubennester als diese minimalistisch designten Konstruktionen aus zwei Stöckchen und einem pinken Kaugummipapier. Welcher Designphilosophie folgt eure Taube? 😁
February 21, 2025 at 9:31 AM
Dafür spricht vor allem die Designphilosophie hinter den drei großen Arealen des Spiels, die neben linearen Action-Passagen einen wesentlichen Teil des Spiels ausmachen. Annika Bavendiek nennt es bei @gamepro.bsky.social eine „kompakte Open World“.
Indiana Jones und der Große Kreis im Test: Das Spielejahr 2024 endet mit einem (Peitschen-) Knall
Nach über 15 Jahren kehrt Indy mit einem neuen Spiele-Abenteuer zurück. Im GamePro-Test klären wir, wie gut es geworden ist.
www.gamepro.de
December 12, 2024 at 8:57 AM
Yep. War Japanische Designphilosophie – da hatte ich 72 Anmeldungen und drei Viertel waren dann konstant da; musste in die Aula ausweichen.
February 26, 2024 at 1:17 PM
Level-5, einst das gefeierte Entwicklerstudio hinter Spielen wie Ni no Kuni, Professor Layton und Yo-kai Watch, hat einige schwere Jahre hinter sich. Mit dem neuen "Fantasy Life" gelang die vorläufige Wende. Aber nur knapp.
Wie Level-5 "Fantasy Life" noch komplett umkrempelte und es so zum Hit machte • JPGAMES.DE
Die ursprüngliche Designphilosophie habe darauf abgezielt, die Spielzeit künstlich zu strecken, was allerdings auf Kosten des ...
jpgames.de
June 28, 2025 at 1:40 PM
Cruelty Squad hat sehr coole Elemente, eine Designphilosophie für die ich wahnsinnig viel Respekt habe und funktioniert dann in ein paar kritischen Bereichen viel besser als es jemals sollte.
Aber eine super gute Zeit hatte ich trotzdem nicht
January 5, 2025 at 10:27 PM
Das fußt natürlich alles zu teilen auf der Designphilosophie von FromSoft, grade was das Worldbuilding angeht. Die Ästhetik wiederum ist eher retro. Finde das echt faszinierend was somit erschaffen werden kann, die Games gibt es nicht, aber durch die Bücher werden sie lebendig.
June 19, 2025 at 4:47 AM
Nervig, dass es nicht möglich ist, ein eigenes Titelbild für Shorts zu wählen.

Überhaupt schlägt hier wie überall bei Google deren Designphilosophie zu, die alles maximal obskur macht und die Verweildauer erhöht anstatt klar zu zeigen, was wo zu finden ist. Die Features existieren, aber wo?
April 4, 2026 at 11:13 AM
iFone 20 Pro Max celebriert das 20-jährige Jubiläum der iPhone-Technologie mit einer Mischung innovativer Funktionen und einem mutigen Designphilosophie. #iPhoneJahrzehnte https://fefd.link/XE02f
September 23, 2026 at 9:22 PM