#detailedeyes
トリガーワード入れんきゃいいのかとおもって兄魔人にトリガー抜いてミュシャlora入れてみたが、今度は効果が微妙すぎる感じがする 強いて言うなら若干安定するかもしれない あとDetailedEyesは噛み合わせが良いとは言い難いので強くは入れられないが、やはりこの強さだと成功率は低い まあこのくらいならいいかというのを選定したらちょっと可愛らしい画像になった 当たり引くには枚数出さないと厳しいのかもしれない

AlphonseMuchaStyle 0.45
DetailedEyesXL 0.45
September 15, 2024 at 2:52 AM
目つきと性格の悪そうな男がいっぱい出るのでよい DetailedEyesをこの強度で入れると紫目が出る確率は上がるし全体の雰囲気も好みに寄るが、目の出力そのものを改善する効果はあんまり出てない感じがする

DetailedEyes 0.45
January 15, 2025 at 1:53 PM
xlのDetailTweakerは相当相性が悪いようだったが、DetailedEyesはなんか相性良さそうで下手しい全体の出力が若干良くなっているかもしれない イラストリアスは複雑怪奇…
January 15, 2025 at 1:29 PM
1枚目
DetailedEyes 0.6
DetailTweaker 0.55
SDXL Offset Example 0.55

2枚目
DetailedEyes 0.8
DetailTweaker 1.5
SDXL Offset Example 1

陰翳を強調する変化を想定していたが寧ろ全体が明るくなる結果 2枚目とかもはや光の主人公おじ感すらある 期待していた描き込みはそれほどではなく、目の色なども成功とは言い難い
January 7, 2025 at 12:02 PM
1枚目 DetailedEyes 0.45
2枚目 DetailedEyes 0.8

このloraだけを入れるのが結果最も描き込みが増えている印象 弱めに入れた方が強めに入れた方より目の色も変わっているし整合も取れているという結果
January 7, 2025 at 12:02 PM
DetailedEyesもデモ絵では1入れときゃいいことになってるんだが、少なくともズームが引きだと強度上げれば成功率上がるわけでもなさそうだなぁ悩ましい
September 12, 2024 at 1:02 PM
外部サイト且つノーパソで作ってた時はそこそこ気に入った組み方だったんだけど、そこそこのモニタで見ると明らかに目の出方が汚いのでDetailedEyesが必須 他の部分の出力への影響も考え合わせると0.7が限界近いんだけど、結局この強さで綺麗に出る確率は低い
遠目に見る分には全体の雰囲気は綺麗なんだけど、アップで出す時には妥協が必要かな…

Comic style SDXL - Jhyd SDXL 0.25
AgeSlider 1.05
DetailedEyes 0.7
August 28, 2024 at 1:48 PM
このモデルだと紫目が出る確率はかなり低いんだけど、さっきのloraでトリガーワード入れない時よりはこっちのが僅かに高いかなという体感 因みにこっちのloraはトリガーワード入れると増殖してものすごく喋るらしいね

_MOHAWK_Add_on 0.7
DetailedEyes 0.6
August 27, 2024 at 2:26 PM