Discover how to maximize #ONNX Runtime + #DirectML with DirectX 12 for seamless GPU pipelines.
🛠️ Dive into practical setup tips and code samples in our latest guide: gpuopen.com/learn/onnx-d...
Discover how to maximize #ONNX Runtime + #DirectML with DirectX 12 for seamless GPU pipelines.
🛠️ Dive into practical setup tips and code samples in our latest guide: gpuopen.com/learn/onnx-d...
https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2024/08/29/directml-expands-npu-support-to-copilot-pcs-and-webnn/
https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2024/08/29/directml-expands-npu-support-to-copilot-pcs-and-webnn/
🔥 Profiling of #DirectML apps and compute-based #DX12 and #Vulkan apps
🔥 Improved support for Work Graphs apps
🔥 UI enhancements to the ISA views
More info: gpuopen.com/learn/radeon... (🧵 4/7)
🔥 Profiling of #DirectML apps and compute-based #DX12 and #Vulkan apps
🔥 Improved support for Work Graphs apps
🔥 UI enhancements to the ISA views
More info: gpuopen.com/learn/radeon... (🧵 4/7)
A pragmatic, three-path series: integrate battle-tested libraries (TensorFlow Lite, ONNX Runtime, PyTorch Mobile, DirectML), compile models through an ML compiler (IREE, TVM, OpenXLA), or […]
[Original post on fosstodon.org]
A pragmatic, three-path series: integrate battle-tested libraries (TensorFlow Lite, ONNX Runtime, PyTorch Mobile, DirectML), compile models through an ML compiler (IREE, TVM, OpenXLA), or […]
[Original post on fosstodon.org]
I sense a naming pattern
I sense a naming pattern
- 화면에 보이는 정보만 활용하는 스크린 공간 효과에 국한되며, 현재로서는 타사 하드웨어와의 호환성(DirectML 등) 계획 없이 엔비디아 하드웨어 전용 기술로 유지되고 있음 (🧵2/2)
- 화면에 보이는 정보만 활용하는 스크린 공간 효과에 국한되며, 현재로서는 타사 하드웨어와의 호환성(DirectML 등) 계획 없이 엔비디아 하드웨어 전용 기술로 유지되고 있음 (🧵2/2)
こういうベンチマークが発表されるのは自分としては興味深いです
公式サイト
benchmarks.ul.com/news/announc...
news.mynavi.jp/article/2024...
こういうベンチマークが発表されるのは自分としては興味深いです
公式サイト
benchmarks.ul.com/news/announc...
news.mynavi.jp/article/2024...
www.qualcomm.com/developer/bl...
www.qualcomm.com/developer/bl...
中古とはいえちょっとだけ無理はしたけども
ただ、机を変えた関係で模様替え真っ最中で今週いっぱいはPC触れるか微妙……
中古とはいえちょっとだけ無理はしたけども
ただ、机を変えた関係で模様替え真っ最中で今週いっぱいはPC触れるか微妙……
#cloud #TensorFlow #directML #wsl #windowsML #PyTorch
https://devblogs.microsoft.com/windowsai/directml-plugin-for-tensorflow-2-is-here/
#cloud #TensorFlow #directML #wsl #windowsML #PyTorch
https://devblogs.microsoft.com/windowsai/directml-plugin-for-tensorflow-2-is-here/
Radeon 890M Graphicsでも生成AIはできるよってくらい
絵一枚だけだったら10万円のグラフィックボードなくてもいけるはず
動画とか大量に生成すると非効率極まりないのでそういう人は5090ぽちってください。
Radeon 890M Graphicsでも生成AIはできるよってくらい
絵一枚だけだったら10万円のグラフィックボードなくてもいけるはず
動画とか大量に生成すると非効率極まりないのでそういう人は5090ぽちってください。
ということで、プロンプトをALTに埋め込みました
一応、1枚目の感じを想定してますが、結構2・3枚目のようなこちらに片手/両手を差し出すポーズが(少なくとも私の環境であるConfyUI+AnimagineV3 3.0+DirectMLでは)出てきます
あとプロンプトの都合、袖が比較的分離しやすいです(4枚目)
特に著作権など主張するつもりはありませんので、改変等はご自由にどうぞ
タグをつけていただけると私のフィードが自動収集してくれるので助かりますw
#AIイラスト #AIart
ということで、プロンプトをALTに埋め込みました
一応、1枚目の感じを想定してますが、結構2・3枚目のようなこちらに片手/両手を差し出すポーズが(少なくとも私の環境であるConfyUI+AnimagineV3 3.0+DirectMLでは)出てきます
あとプロンプトの都合、袖が比較的分離しやすいです(4枚目)
特に著作権など主張するつもりはありませんので、改変等はご自由にどうぞ
タグをつけていただけると私のフィードが自動収集してくれるので助かりますw
#AIイラスト #AIart