#electronika60
🧩 тєтяιѕ: el rompecabezas soviético que conquistó el mundo

El 6 de junio de 1984, ᴀʟᴇxᴇʏ ᴘᴀᴊɪᴛɴᴏᴠ creó en Moscú uno de los videojuegos más importantes de todos los tiempos: тєтяιѕ.

#retrocomputingmx #tetris #alexeypajitnov #gameboy #nintendo #elorg #electronika60 #retrogaming #retrocomputing
June 6, 2026 at 7:42 PM
Nacido en una Electronika 60, una minicomputadora soviética sin gráficos avanzados, тєтяιѕ demostró que una gran idea no necesitaba potencia visual para volverse inmortal.

Bastaban piezas cayendo, rotación, lógica espacial y una mecánica tan simple como adictiva.

#elorg #electronika60 #retrogaming
June 6, 2026 at 7:42 PM
El Tetris de Spectrum Holobyte para MS-DOS tiene un sistema de puntuaciones muy particular. Igual que el Tetris original de Electronika60 NO puntúa las líneas, y ver la siguiente pieza te penaliza. Es mejor ir a líneas y jugar lo más rápido posible, abusando del hard drop.
youtu.be/N5wd0uh_L1o
TETRIS MS-DOS (Spectrum HoloByte 1988) Gameplay
YouTube video by Cabeza Selects
youtu.be
February 2, 2026 at 3:15 PM
CORRECCIÓN. En el podcast de @con2botones.bsky.social dije que el Tetris de Vadim Gerasimov para IBM ya puntuaba las líneas (dobles, triples y Tetris), y no es cierto. Su programa fue crucial en la salida de #Tetris de la URSS, pero aún no puntuaba las líneas (como el original de Electronika60).
February 2, 2026 at 10:31 PM
Su camino fue fascinante como el juego: pasó de laboratorios soviéticos a convertirse en fenómeno global, y una batalla de licencias entre ELORG, Atari/Tengen y Nintendo.

Con el Game Boy, тєтяιѕ se convirtió en “killer app” que llevó el juego a millones.

#gameboy #nintendo #elorg #electronika60
June 6, 2026 at 7:42 PM
Es un recopilatorio de Tetris clásicos con entrevistas a sus creadores, de la gente de Atari50. Tiene una recreación muy buena del Tetris original de Electronika60, y el primer Tetris que jugué en mi vida, en MS-DOS. En Steam y todas las consolas. Acaba de salir físico en Switch y PS4.
April 5, 2025 at 1:05 PM