「誰でもVTuber」は、アバターを作るツールです。
- マイクの音声に反応するアバターを作ることができます。
- キャラクターを作って、配布することができます。
(HSPプログラムコンテスト2026応募作品)
#VTuber #プログラミング
dev.onionsoft.net/seed/info.ax...
「誰でもVTuber」は、アバターを作るツールです。
- マイクの音声に反応するアバターを作ることができます。
- キャラクターを作って、配布することができます。
(HSPプログラムコンテスト2026応募作品)
#VTuber #プログラミング
dev.onionsoft.net/seed/info.ax...
- マイクの音声に反応するアバターを作ることができます。
- キャラクターを作って、配布することができます。
HSPプログラムコンテスト2026へ応募しました。
誰でも無償でご使用できます。
運営が更新次第ダウンロードできます。
HSPプログラムコンテスト2026ページ
dev.onionsoft.net/seed/info.ax...
#VTuber #プログラミング #hsp3
youtu.be/V-5chFzjfGU?...
- マイクの音声に反応するアバターを作ることができます。
- キャラクターを作って、配布することができます。
HSPプログラムコンテスト2026へ応募しました。
誰でも無償でご使用できます。
運営が更新次第ダウンロードできます。
HSPプログラムコンテスト2026ページ
dev.onionsoft.net/seed/info.ax...
#VTuber #プログラミング #hsp3
youtu.be/V-5chFzjfGU?...
github.com/Kanoguti/hsp...
github.com/Kanoguti/hsp...
https://hsp.tv/contest2026/
https://hsp.tv/contest2026/
hsp.tv/contest2026/
hsp.tv/contest2026/
なお、この作品はHSPプログラムコンテスト2025ですでに受賞済みの作品のため、2026への応募扱いではなく、2025への更新扱いにしておきました。
#hsp3 #プログラミング
dev.onionsoft.net/seed/info.ax...
なお、この作品はHSPプログラムコンテスト2025ですでに受賞済みの作品のため、2026への応募扱いではなく、2025への更新扱いにしておきました。
#hsp3 #プログラミング
dev.onionsoft.net/seed/info.ax...
独自の3Dモデルを読み込める形式の3Dエンジンになっていて、今はそのモデルのファイル形式を作成中です。
ベースはHSPプログラムコンテスト2024で最終選考まで行った僕の作品の「Sakuranbo3D」です。
ちなみに、この動画はその時のコンテストでのSakuranbo3Dの紹介動画です。
#HSP3 #プログラミング #3D
youtu.be/UHtjl4aZlDc?...
独自の3Dモデルを読み込める形式の3Dエンジンになっていて、今はそのモデルのファイル形式を作成中です。
ベースはHSPプログラムコンテスト2024で最終選考まで行った僕の作品の「Sakuranbo3D」です。
ちなみに、この動画はその時のコンテストでのSakuranbo3Dの紹介動画です。
#HSP3 #プログラミング #3D
youtu.be/UHtjl4aZlDc?...
すでにやったことや確認済みのこと
・HGIMG4の64bit版のサンプルのテスト動作
・最近のBlenderのテスト動作
・大雑把なゲームのルールの製作
すでに決定済みなこと
・HGIMG4 64bit版を使用(3Dライブラリ)
・インターフェイスはマウスとキーボードのみ(ゲーム用コントローラは使わない)
・ジャンルはゲーム作品
・UTAUをどこかでBGMや効果音として使う
#HSP3 #プログラミング #ゲーム開発
hsp.tv/contest2026/
すでにやったことや確認済みのこと
・HGIMG4の64bit版のサンプルのテスト動作
・最近のBlenderのテスト動作
・大雑把なゲームのルールの製作
すでに決定済みなこと
・HGIMG4 64bit版を使用(3Dライブラリ)
・インターフェイスはマウスとキーボードのみ(ゲーム用コントローラは使わない)
・ジャンルはゲーム作品
・UTAUをどこかでBGMや効果音として使う
#HSP3 #プログラミング #ゲーム開発
hsp.tv/contest2026/
すでにやったことや確認済みのこと
・軽量開発に必要なライブラリは集めた(C言語用の)
・ハングル(韓国語)の方は、翻訳サービスを利用すれば問題なし
・C言語で0から作れば超軽量に作ることも可能だが、開発期間をコンパクトにするためにHSP3等で作るのも十分戦略的価値を持ちそう(容量はトレードオフ)
全然手付かずなこと
・ゲームのルール
#1.44MB_GAME_DEV_CONTEST #プログラミング #ゲーム開発
2pgarcade.com/contest-144m...
すでにやったことや確認済みのこと
・軽量開発に必要なライブラリは集めた(C言語用の)
・ハングル(韓国語)の方は、翻訳サービスを利用すれば問題なし
・C言語で0から作れば超軽量に作ることも可能だが、開発期間をコンパクトにするためにHSP3等で作るのも十分戦略的価値を持ちそう(容量はトレードオフ)
全然手付かずなこと
・ゲームのルール
#1.44MB_GAME_DEV_CONTEST #プログラミング #ゲーム開発
2pgarcade.com/contest-144m...
これで買い出しに時間を取られることはない、ってワケですよ。
生鮮食品以外は、ですけど...
#hsp3 #hspプログラムコンテスト
これで買い出しに時間を取られることはない、ってワケですよ。
生鮮食品以外は、ですけど...
#hsp3 #hspプログラムコンテスト
主に #HSP3 言語を用いたWindows向けゲーム、エンジン類を作成しております。
随時メンバー募集中です
padrivmap.net
主に #HSP3 言語を用いたWindows向けゲーム、エンジン類を作成しております。
随時メンバー募集中です
padrivmap.net