#munkakultura
kb. minden amcsi multi ilyen, ez az alap munkakultúra.
February 25, 2026 at 7:24 AM
KKV-ben a kilépési folyamat AI-automatizálása nem csupán gyorsaságról szól. A legfontosabb: a tudás nem tűnik el, hanem a rendszerben marad. Így nem függünk attól, hogy ki marad és ki megy.

#szervezetfejlesztes #munkakultura
October 5, 2026 at 6:16 PM
a munkakultura állitolag az elmult 25 évben nagyon sokat változott. pl már listázzák azokat a cégeket, ahol se szabadnap, se élet. lazulnak erősen, persze ennek ellenére én tuti nem dolgoznék ott.
August 2, 2025 at 2:20 PM
#Frisshírek #Hírek #MetroidDread Kötelező túlóráztatás történik a Metroid Dread és a Blades of Fire stúdiójánál?
Kötelező túlóráztatás történik a Metroid Dread és a Blades of Fire stúdiójánál?
Egyre több jel mutat arra, hogy a spanyol MercurySteam – amely a Metroid Dread és legutóbb a Blades of Fire fejlesztője – súlyosan túlterheli dolgozóit. Több jelenlegi és korábbi alkalmazott szerint a stúdióban mérgező munkakultúra alakult ki, ahol a túlórák gyakorlatilag kötelezővé váltak, a fizikai és mentális egészség pedig háttérbe szorult.   A fejlesztők arról számoltak be, hogy a MercurySteam kötelezővé tette az „önkéntes” túlórát, és mára a nyolcórás munkanap könnyűnek számít a tízórás normához képest. A problémák már a Blades of Fire megjelenése előtt kezdődtek, amikor a cég bevezette az úgynevezett „Distribucion Irregular de la Jornada” (DIJ) munkarendet. Ez lényegében hosszabb munkaidőt írt elő, miközben a túlórák kifizetéséről soha nem született egyértelmű megállapodás. Formálisan ugyan nem volt kötelező, ám amikor a dolgozók tiltakoztak, a… Olvasd tovább... The post Kötelező túlóráztatás történik a Metroid Dread és a Blades of Fire stúdiójánál? appeared first on theGeek.hu.
dlvr.it
October 16, 2025 at 6:46 PM