#pixeleffect
Dat trucje dat ik bij de planeet Venus had uitgehaald, heb ik ook bij Mercurius gedaan met een iets andere techniek waardoor er een subtiel pixeleffect ontstaat.

Dit is Mercurius met oceanen van water!
June 19, 2026 at 12:33 PM
En datzelfde pixeleffect van Mercurius heb ik onlangs ook toegepast op de kaart van Nederland met een compleet ander kleurenpalet.
December 2, 2025 at 11:16 PM
Je kan het zelf op mondiaal niveau gebruiken. Dat heb ik dus hier gedaan met de planeet Mercurius op basis van een hoogteprofiel van de NASA.

En toen vond ik het leuk om daar een “aards” zeeniveau aan toe te voegen in kleuren.

Dan krijg je dit.

Met door de hexagons een soort SNES-pixeleffect.
November 14, 2025 at 8:07 PM
Dit zijn allemaal hexagons van een kilometer of 5(?) volgens mij. De gemiddelde hoogte per hexagons wordt voor het hele gebied genomen en die drukt zich uit in een staaf.

Dit maakt het bestand veel minder zwaar en geeft een leuk pixeleffect.
September 30, 2025 at 5:54 PM