複雑化してもいいですけど、遊びやすさ、とっつきやすさは残しておいてほしいですね。
あと3Dって、なんだかもっさり感があってあまり好きじゃないですね。
2Dだからこそ上手く嘘がつけてスピード感が出せるという事もあると思います。
他にもボリューム感を出すためにやたらお使いをさせられたり、キャラクターがやたら喋るのもあまり好きじゃないですね。
感動的なセリフを喋れば誰でも理解できるんでしょうけど、なんだか馬鹿にされてる気分になっちゃいます^^;
RayForceのように、セリフが無くても音楽や演出で想像させるのが好きです。
TAITOやIREMはこの辺上手いですね。
複雑化してもいいですけど、遊びやすさ、とっつきやすさは残しておいてほしいですね。
あと3Dって、なんだかもっさり感があってあまり好きじゃないですね。
2Dだからこそ上手く嘘がつけてスピード感が出せるという事もあると思います。
他にもボリューム感を出すためにやたらお使いをさせられたり、キャラクターがやたら喋るのもあまり好きじゃないですね。
感動的なセリフを喋れば誰でも理解できるんでしょうけど、なんだか馬鹿にされてる気分になっちゃいます^^;
RayForceのように、セリフが無くても音楽や演出で想像させるのが好きです。
TAITOやIREMはこの辺上手いですね。
www.youtube.com/watch?v=c_AT...
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