Una palabra al día, para que os sirva de inspiración, de la que podéis sacar semillas de aventuras, personajes, monstruos, historias, dibujos, lo que sea!
Si te apetece hacerlo, ponle el hagstag #rolvember23 pa tenerlos localizados!
Una palabra al día, para que os sirva de inspiración, de la que podéis sacar semillas de aventuras, personajes, monstruos, historias, dibujos, lo que sea!
Si te apetece hacerlo, ponle el hagstag #rolvember23 pa tenerlos localizados!
Día 1 - Sepulcro
En la ciudad capital de Triudor, la licantropía y el vampirismo está a la orden del día desde hace más de 300 años, por ello, todas las tumbas y sepulcros están rodeadas de rejas de plata mientras las familias de los barrios bajos optan por cremar a sus familiares.
Día 1 - Sepulcro
En la ciudad capital de Triudor, la licantropía y el vampirismo está a la orden del día desde hace más de 300 años, por ello, todas las tumbas y sepulcros están rodeadas de rejas de plata mientras las familias de los barrios bajos optan por cremar a sus familiares.
Día 4 - Gremio
El Gremio de Aventureros de Geia tiene sucursales por todo el planeta. Algunas pequeñas, otras, pueden ser casi ciudadelas.
En este lugar, aventureros buscan ascender de rango y ganar reputación y oro a partir de misiones clasificadas según dificultad.
Día 4 - Gremio
El Gremio de Aventureros de Geia tiene sucursales por todo el planeta. Algunas pequeñas, otras, pueden ser casi ciudadelas.
En este lugar, aventureros buscan ascender de rango y ganar reputación y oro a partir de misiones clasificadas según dificultad.
Día 2 - Frontera
En Geia, de todos los límites que existen entre territorios y dominios, la más peligrosa es la frontera entre Triudor y Latreau. Enfrascados en una eterna guerra, ambos países están separados por la Cordillera de los Filos, una frontera natural muy peligrosa.
Día 2 - Frontera
En Geia, de todos los límites que existen entre territorios y dominios, la más peligrosa es la frontera entre Triudor y Latreau. Enfrascados en una eterna guerra, ambos países están separados por la Cordillera de los Filos, una frontera natural muy peligrosa.
“Susurro del condenado”
Tiempo de lanzamiento: 1 acción.
Alcance: 60 píes.
Componentes: V
Duración: instantáneo.
Encantamiento nv 3.
La criatura elegida, mientras pueda escuchar, hará una tir. de sal. de SAB: falla (2d6 nec + 1d4 psi) salva (2d6 nec.) #rolvember23
“Susurro del condenado”
Tiempo de lanzamiento: 1 acción.
Alcance: 60 píes.
Componentes: V
Duración: instantáneo.
Encantamiento nv 3.
La criatura elegida, mientras pueda escuchar, hará una tir. de sal. de SAB: falla (2d6 nec + 1d4 psi) salva (2d6 nec.) #rolvember23
Día 3 - Centinela
En el anillo interior de Vakoria, se encuentra el Arco de los Centinelas, un enorme portal inactivo custodiado por dos colosales estatuas humanoides. Se desconoce donde conecta, lo que muchos desean es que no se abra para que algo maligno entre...
Día 3 - Centinela
En el anillo interior de Vakoria, se encuentra el Arco de los Centinelas, un enorme portal inactivo custodiado por dos colosales estatuas humanoides. Se desconoce donde conecta, lo que muchos desean es que no se abra para que algo maligno entre...
Y fue una de las ideas de aventura que más gustaron, sobre unos chavales en las últimas fiestas de una aldea asturiana que se sumergen en un mundo fantástico.
¡A ello!
laguaridadelrancor.wordpress.com/2024/10/22/o...
Y fue una de las ideas de aventura que más gustaron, sobre unos chavales en las últimas fiestas de una aldea asturiana que se sumergen en un mundo fantástico.
¡A ello!
laguaridadelrancor.wordpress.com/2024/10/22/o...
“El Arco del Centinela”
Arco largo +2 (Mágico)
Raro (requiere sintonización)
Al sintonizarte con este arco, te aporta la dote de “Centinela” (pág. 166 PHB) mientras lo uses o hasta que te desintonices de él. #Rolvember23
“El Arco del Centinela”
Arco largo +2 (Mágico)
Raro (requiere sintonización)
Al sintonizarte con este arco, te aporta la dote de “Centinela” (pág. 166 PHB) mientras lo uses o hasta que te desintonices de él. #Rolvember23