新曲ー。
歌詞編集ソフトLyricaを使ってみました。
実はもともと霊界とは「多次元宇宙論」とほぼ同じものでした。
似たような趣味の人が集まって創る「宇宙」がそれぞれ独立してあり
そこに飽きたらゲートを通じて他の世界に行くような構造を持っています。
古代言われてきた「霊界」というのは普遍的な真理を感じ取っていたものであったのです。
それは「時間のない世界」です。
・・・そのへんをテーマしている歌です。
よろしくお願いします。
#作詞作曲 #AI #Suno #MusicVideo #DTM #Lyrica
新曲ー。
歌詞編集ソフトLyricaを使ってみました。
実はもともと霊界とは「多次元宇宙論」とほぼ同じものでした。
似たような趣味の人が集まって創る「宇宙」がそれぞれ独立してあり
そこに飽きたらゲートを通じて他の世界に行くような構造を持っています。
古代言われてきた「霊界」というのは普遍的な真理を感じ取っていたものであったのです。
それは「時間のない世界」です。
・・・そのへんをテーマしている歌です。
よろしくお願いします。
#作詞作曲 #AI #Suno #MusicVideo #DTM #Lyrica
かえって「自分の要素」を混ぜていけるのは楽しめると思う。
どこをどうやってDAWで+ーしていくのか「色々妄想中」
かえって「自分の要素」を混ぜていけるのは楽しめると思う。
どこをどうやってDAWで+ーしていくのか「色々妄想中」
Editor / Studio で歌詞を選択し
”歌詞の変更”ボタンを押して
歌詞を書き換え、プロンプトで
”Remain the original melody"
を入れて再生成、2生成のうち1つを選んで
新しい曲として保存・・・です。
Editor / Studio で歌詞を選択し
”歌詞の変更”ボタンを押して
歌詞を書き換え、プロンプトで
”Remain the original melody"
を入れて再生成、2生成のうち1つを選んで
新しい曲として保存・・・です。
スタジオ経由で加工してエクスポートが基本になりそう。
ステム分離自体は余り変化がないので分離できれば
音質の加工はDAW等でもできますからメリハリをつけるのは
割と難しくなさそう。
DL回数も含め、やはり総合的なポン出し対策なのでは?って気がします。
大量生成対策として、ある程度手間かけないとちゃんとしたものにならないようになっている、という印象です。
スタジオ経由で加工してエクスポートが基本になりそう。
ステム分離自体は余り変化がないので分離できれば
音質の加工はDAW等でもできますからメリハリをつけるのは
割と難しくなさそう。
DL回数も含め、やはり総合的なポン出し対策なのでは?って気がします。
大量生成対策として、ある程度手間かけないとちゃんとしたものにならないようになっている、という印象です。
Algorithm labo MagicaR 今作ってますが、コンセプトは損なうことなく表現できています。
あえてMIDI等を入れずSuno出力のみで構成しました。
メリハリもEQやPANで十分な印象。
学習データの不足は特に気にならない。
私の曲は基本的なものだけで構成するものだからです。
ただ、全体的に生成される曲は「別音源」になってると考えていいです。
使ったのはV6ProでWildは使いませんでした。
簡易的にMV化してアップします。
Algorithm labo MagicaR 今作ってますが、コンセプトは損なうことなく表現できています。
あえてMIDI等を入れずSuno出力のみで構成しました。
メリハリもEQやPANで十分な印象。
学習データの不足は特に気にならない。
私の曲は基本的なものだけで構成するものだからです。
ただ、全体的に生成される曲は「別音源」になってると考えていいです。
使ったのはV6ProでWildは使いませんでした。
簡易的にMV化してアップします。
#suno #sunoV6 #aiMusic #musicAI #generativeAI #music #musicProduction #tech #innovation #gadgetflux
#suno #sunoV6 #aiMusic #musicAI #generativeAI #music #musicProduction #tech #innovation #gadgetflux
予想外の100越え。
テストでかなり適当に創ったんだけど、なんでだろうな?
いつもの悲劇で終わりがちな私の物語に見えて
最後はちゃんと幸せで終わる安心感のようなものがあるからかな。
確かに一枚絵のスライドみたいなものでしかないけど一通り最後まで見ると「謎の安堵感」が得られる気がする。繰り返し見ても飽きない系かも?
実はこの歌自体が「ずっと漫画を描いている男の子へ向けたもの」
だったのは本当です。
プロになった方でもどこかにその想いがあるような気がしています。
予想外の100越え。
テストでかなり適当に創ったんだけど、なんでだろうな?
いつもの悲劇で終わりがちな私の物語に見えて
最後はちゃんと幸せで終わる安心感のようなものがあるからかな。
確かに一枚絵のスライドみたいなものでしかないけど一通り最後まで見ると「謎の安堵感」が得られる気がする。繰り返し見ても飽きない系かも?
実はこの歌自体が「ずっと漫画を描いている男の子へ向けたもの」
だったのは本当です。
プロになった方でもどこかにその想いがあるような気がしています。
Try it: https://artist-clone.com/
#SUNO #AIMusic #sunov6
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Try it: https://artist-clone.com/
#SUNO #AIMusic #sunov6 #vibecoding
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著作の許諾済みデータで動くものだという事です。
調整できるパラメータが増えています。
前よりも指定したジャンル・スタイルに忠実になっているようです。
5.5は気まぐれでかなりブレ幅があったのに対して
6はあまりブレがない気がします。
そのブレ幅も数字で指定できるような感じですかね。
全体的に「ポン出し>DTMぽい」方向になっているように思われます。
今のところ「極度の劣化」は確認できていません。
今後も使っていく方針に定めます。
ごく普通のDTMツールの一つになってきたような印象です。
健全化と言っていいでしょう。
著作の許諾済みデータで動くものだという事です。
調整できるパラメータが増えています。
前よりも指定したジャンル・スタイルに忠実になっているようです。
5.5は気まぐれでかなりブレ幅があったのに対して
6はあまりブレがない気がします。
そのブレ幅も数字で指定できるような感じですかね。
全体的に「ポン出し>DTMぽい」方向になっているように思われます。
今のところ「極度の劣化」は確認できていません。
今後も使っていく方針に定めます。
ごく普通のDTMツールの一つになってきたような印象です。
健全化と言っていいでしょう。