Maxime Verbesselt
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Maxime Verbesselt
@mverbesselt.bsky.social
Assistant en Information - Communication @ EMPC UNamur // Professeur invité IHECS // Professeur invité HEPL // Liège Game Lab
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Demandez le programme !
Le colloque international que je co-organise à Liège les 15-16 septembre, c'est pour bientôt.
On y recevra des gens fantastiques d'un peu partout, pour 2 jours de pures discussions autour de la musique de jeu vidéo. 🎮🎶
www.traverses.uliege.be/cms/c_129246...
Que nous dit la musique de jeu vidéo de la musique ?
Première édition de colloque en ludomusicologie et études du son et des jeux vidéo en région francophone rassemblant des chercheuses et chercheurs interdisciplinaires pour explorer la diversité des ap...
www.traverses.uliege.be
September 4, 2026 at 12:53 PM
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Avant l'été, je suis passée chez @arretsurimages.net enregistrer une émission sur le traitement médiatique de l'IA. Elle est désormais dispo ⬇️
"Je sais pas si tu seras ma collègue, mais tu seras une assistante" déclare Léa Salamé à ChatGPT. Pour @mathildesaliou.com, c'est le symptôme d'un journalisme béat face à l'IA. Éric Barbier abonde : "Il faut dépasser l'effet waouh" ⤵️

www.arretsurimages.net/emissions/ar...
August 10, 2026 at 6:10 AM
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At last, we have built the crime prediction machine from the book "Don't ever build a crime prediction machine."
IA et reconnaissance faciale : le Royaume-Uni inaugure la police « proactive »
La police de Londres a conçu un « projet pilote avec Palantir » pour identifier de manière « proactive » les individus « problématiques » afin d’intervenir « avant que le préjudice ne survienne ».
next.ink/249929/ia-et...
IA et reconnaissance faciale : le Royaume-Uni inaugure la police « proactive »
Un système de reconnaissance faciale en temps réel (LFR) déployé dans plusieurs milliers de magasins va alerter la police en temps réel lorsqu’il…
next.ink
August 5, 2026 at 7:58 AM
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Excellent article, très sourcé, qui sort la réflexion du champ de la moralité.
July 26, 2026 at 7:14 AM
Dernier panel de #CIFEL2026 (snif) sur la mise en (en)jeu des imaginaires sociaux. Bastien Patout va nous parler de La temporalité de la crise écologique dans les jeux vidéo : explorer les marges de l’impératif d’action.
July 1, 2026 at 2:13 PM
On reprend #CIFEL2026 avec un panel sur les Théories du (non-)jeu et de la (non-)jouabilité et Jérôme Legrix-Pagès (Université de Caen Normandie) qui va nous parler de LOOP : un protocole pour cartographier les contours et marges des dispositifs ludiques
July 1, 2026 at 12:09 PM
On poursuit avec un panel s’intéressant au jeu recontextualisé et une communication de Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social l de l’Université de Liège. « Exposer la musique de jeu vidéo : patrimoine interdisciplinaire et tensions affectives dans la définition de l’objet »
July 1, 2026 at 9:02 AM
Troisième et dernier jour pour le #CIFEL2026 à Namur. On entame avec une keynote de Leslie Astier @lesli-e.bsky.social (ESAAix, leslieastier.xyz) s’intitulant : Inventaire de mal·adresses : quand jouer fait mal bien.
Leslie Astier || Expérimentations ludiques et collaboratives
Leslie s’intéresse aux émergences ludiques situées et aux modalités d'installation et d’apparition d'espaces créatifs disruptifs et relationnels.
leslieastier.xyz
July 1, 2026 at 7:08 AM
J’ai loupé le début de la présentation de Lorena Lisembard (Université Paris 8) qui introduit le panel « frontières de l’attitude ludique », je vais tenter de la prendre au vol.
June 30, 2026 at 12:17 PM
Deuxième panel : Aux frontières des pratiques communautaires. On débute avec une communication à 3 voix. Simon Copet , Damien Hansen (Université libre de Bruxelles) et Alice Ray (Université d’Orléans)
June 30, 2026 at 9:09 AM
C’est reparti #CIFEL2026 ! On débute la journée avec le panel Médiatisation du jeu avec Guillaume Guenat (Université de Lausanne) et Pierre-Yves Hurel (Université de Lausanne) @pyhurel.bsky.social : Aux confins des marges transmédiatiques : l’histoire du « jeu à distance »
June 30, 2026 at 7:13 AM
Dernier panel de la journée : Marges de la production et inclusivité. On commence avec Laureline Chiapello @laurelinemhc.bsky.social (Université du Québec à Chicoutimi) et sa communication : Aux marges du développement de jeux vidéo : enquête dans un studio indépendant.
June 29, 2026 at 2:07 PM
On reprend #CIFEL2026 avec un premier panel intitulé « Pratiques détournées et détournantes » avec Axel Imbert de l’UCLouvain et sa communication intitulée « Une sexualité rationalisée : jeux vidéo, plateformes et BDSM » (recherche menée avec Kevin Carillon)
June 29, 2026 at 12:12 PM
🕹️ 🎲 Bonjour à toutes et à tous. Pour les trois jours qui viennent, je vais utiliser ce compte pour live-blousquer le #CIFEL2026 qui se déroule à la faculté EMCP à l’université de Namur. Vous pouvez retrouver tout le programme par ici >> cifel.sciencesconf.org 👾🎮
CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org
cifel.sciencesconf.org
June 29, 2026 at 7:37 AM
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Ouverture demain du colloque du CIFEL ! J'aurai le plaisir d'intervenir aux côtés de Mathieu Triclot pour discuter éthique des jeux vidéo à partir d'Expédition 33.

Le programme : cifel.sciencesconf.org?lang=fr

#ethics #videogames #philo
CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org
cifel.sciencesconf.org
June 28, 2026 at 6:58 AM
"No one is going to buy your game - A manifesto for making games"

illomens.itch.io/no-one-is-go...
NO-ONE IS GOING TO BUY YOUR GAME by ill omens
A Manifesto For Making Games
illomens.itch.io
June 22, 2026 at 10:14 PM
Un numéro dirigé par les deux GOAT d'info-com à Namur, rempli de sujets absolument captivants rédigés par le nec plus ultra des game studies francophones.
⭐ BELPHÉGOR ⭐

Approches contemporaines des jeux vidéo

💡 Direction: Fanny Barnabé et Sara Dethise Martinez
📰 Belphégor (24-1)

🔗 lpcm.hypotheses.org/47507
June 22, 2026 at 1:00 PM
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April 9, 2026 at 3:10 PM
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On s'est penchés sur la notion de populisme avec @modiie.bsky.social et on en a conclu que c'était un peu le bordel.
Pour d'autres analyses super fines regardez la vidéo :
POLITIQUES : NI DE DROITE, NI DE GAUCHE, MAIS TOUS POPULISTES ?
YouTube video by BLAST, Le souffle de l'info
youtu.be
June 17, 2026 at 4:54 PM
C’est avec le cœur empreint d’une émotion non dicible que je vous partage ma joie.
La 5ème tentative a été la bonne : je suis enfin sur le podium du concours Make Something Horrible.
Vous pouvez tester "Sa Story" par ici : isator.itch.io/sa-story
June 11, 2026 at 10:47 AM
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Un chouette condensé d'histoire de la musique de jeu vidéo avec @cactuceratops.bsky.social sur @francemusique.fr
On vous raconte l'histoire de la musique des jeux vidéo
YouTube video by France Musique
www.youtube.com
June 6, 2026 at 12:33 PM
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May 12, 2026 at 7:39 PM
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Vaskange World
www.vaskange.world
May 5, 2026 at 7:59 AM