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asoha.bsky.social
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@asoha.bsky.social
대충 6만이면 기믹을 안다는 전제로 서큐 매어도 깰 수 있는 듯...? 우만러에게 모비 전투의 문제는 파티원이지 기믹이 아님...
April 5, 2026 at 1:16 AM
처음 광고한 것처럼 자유로운 직변이 정말 가능했다면 모비는 지금보다 세배쯤 재밌었을텐데... 모비 목표는 언제나 새 콘텐츠를 할 수는 있는 투력을 만들어놓기라 그냥저냥 고민만 하면서 보고 있음...
April 5, 2026 at 1:13 AM
숙련 나온뒤로 죄다 6만 넘어가지고 이젠 6만은 뭐 다들 하는 숫자긴한데.. 여기서 허들 넘으려면 부클작 강제고 지금 방어구/개조 프리셋도 없는 마당에 반쪽자리 부클해놓으면 뭐하나 싶어서
April 5, 2026 at 1:08 AM
근데 묘하게 제일 남은 부분은 애착의 대상이 지구가 아니어도 되고 인간이 아니어도 된다는 느낌이랄지 영화가 진행될수록 멀어지는 지구와의 거리(감) 덕분에 sf 특유의 노스탤지어와 균형이 맞는 것 같았음... 향수가 큰 인간은 결국 고향을 벗어나지 못하고 귀향도 같은 맥락이라고 생각해서... 인간은 우주를 사랑하기에 아직 너무 작고 어쩌면 영원히 작을지도 모른다...
March 25, 2026 at 8:01 AM
밥 챙기는 게 막내라는 게 뻘하게 귀엽다ㅋㅋㅋ 보통 첫째들이 하게 되던데 난 이쪽 첫째를 뽑았는데도 불구하고 성격을 잘 모르겠더라고... 슈가 밥주는 첫째같은 느낌이고 종사는 밭가는 머슴같음ㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
March 11, 2026 at 9:06 AM
맞아 메인스는 ㅁㅂ 애니메이션 보는 게 더 낫대 8지였나...? 까지 내용요약이라는 말을 들었어 위 귀엽지ㅋㅋㅋ 느낌이 약간 그 꼬마슈퍼맨도 생각나더라... 위 나올 때 접어가지구 성격은 잘 모르겠지만🥹
March 10, 2026 at 12:55 AM
헉 록라... p는 ㅁㅂ 고수가 되었구나... 스토리는 오픈 유저가 아니면 따라가기 힘든 것 같더라구 메인만 밀면 되는 게 아니라 이벤트 스토리도 비중이 꽤 있는 데다 그게 산발적이라🤔 근데 ㅁㅂ만 그런 게 아니라 메인 볼륨이 큰 중겜은 대체로 그런듯...?
March 6, 2026 at 9:53 AM
잘 읽힌다/읽히지 않는다/쉽다/어렵다/집중할 수 있다/텍스트의 구절이 남는다 이 면면들은 직렬구성이 아니란 게 신기했음... 때론 읽은 뒤 남은 것보다 읽고 있다는 행위가 더 중요하다는 것두
March 5, 2026 at 11:13 AM
최근에 웃긴 건 한섭에서는 눈으로 5초만에 넘기면서 재미없다고 생각했던 텍스트가... 중섭의 괴랄한 구글번역을 보면서 아니이게뭐여대체뭘이렇게번역해놓은거야 상태를 거치면서 집중도가 올라가서 뭐랄까 >읽고 있다<는 감각으로 돌아왔다는 게
March 5, 2026 at 11:09 AM
라온마 볼 때 생긴 편견인데 영국 드라마는 뭔가 (카메라) 배경이 침침하고 어두운 느낌? 실제 배경이나 각본이 그렇게 어둡지 않을 때도 침침하게 찍는다는 느낌을 받곤 함... 햇빛이 적어서 어쩔 수 없는걸까
February 19, 2026 at 2:57 AM