Furious Pixel
banner
furiouspixel.bsky.social
Furious Pixel
@furiouspixel.bsky.social
A video game studio currently developing "The Litter: Trigo", an educational math game.
On peut mettre nos persos dans le jeu Dungeon Automata ?!!
C'est un grand oui ! :D
(et aussi parce qu'il est très cool ce Dungeon Crawler/Auto Battler/Rogue Lite/Programmable/Éducatif/)
@dungeonautomata.bsky.social
September 15, 2026 at 6:33 AM
J'ai pris une lourde décision...

Il faut savoir que j'ai commencé Unity avec "La Litière: trigo" en 2021 et que j'ai beaucoup appris depuis.
Je me retrouve avec un mélange de code qui va du très bien pensé à... dégueulasse... parfois avec plusieurs versions de scripts qui coexistent.

(Partie 1/3)
September 5, 2026 at 7:10 AM
Je ne donne pas beaucoup de nouvelles en ce moment mais je prépare du lourd :

- Création de fiches de synthèse accessibles via le menu et pendant les cours
- Le doublage du premier chapitre
- Je travaille sur un jeu de société (qui n'a rien à voir avec La Litière)

enjoy 🦝
August 4, 2026 at 7:46 AM
Et voilà au propre ce que ça donne !

#gamedev #cats #2Danimation
June 26, 2026 at 6:47 PM
En train de travailler un détail inutile (donc indispensable)

#cats #2Danimation
June 24, 2026 at 2:53 PM
Canopé (Education Nationale ) censé mettre en avant les projets numériques pédagogiques me demande 2500€ pour participer à leur évènement... (Ce qui est complétement hors budget pour moi)

Vous en pensez quoi ? @education.gouv.fr @snesfsu.bsky.social @lfi.bsky.social

#educationnationale #France
June 22, 2026 at 8:33 AM
Et si on lançait le raton challenge ?
En tout cas, pour ma part, ça part en prod !

@arlychaut.bsky.social
#raccoon #challenge #gamedev
June 10, 2026 at 10:11 AM
Je vous présente la maquette de mon futur système d'avatar : chaque image correspond à un succès !
(et on peut changer la couleur du fond aussi)

#gamedev #indiegame
June 4, 2026 at 4:33 PM
En train de revoir l'affichage de certains exos pour que ce soit plus clair pour les joueurs

#gamedev #jeuxvideo #maths
May 28, 2026 at 4:20 PM
Les lives de @chanocreart.bsky.social me motivent et me rendent plus productif ! (et j'ai même repris le sport)
Quand j'ai un coup de mou et que je le vois tryharder.
Quand je suis affalé dans mon fauteuil et qu'il fait son sport.
Quand je grignote et qu'il fait attention.
www.twitch.tv/chanocreart
ChaNoCreArt - Twitch
🎨 Bienvenue sur ChaNoCreArt ! 🎮🖌️Découvrez un univers artistique et ludique unique où la créativité est à l'honneur, que ce soit dans le domaine du développement de jeux sur Unity, de l'art numérique,...
www.twitch.tv
May 28, 2026 at 7:29 AM
ÇA MAAARCHE !!!
Après avoir refacto le refacto des bulles, c'est bon !
ça marche ! (et sans casser Unity !!)
C'est joli non ?

(Ce sera dans la prochaine mise à jour)
#update #gamedev #indiedev
May 26, 2026 at 7:16 PM
Je suis allé un peu trop loin...
Unity a planté et ça m'a corrompu le prefab du prof 😱

Alors que j'avais quasiment finalisé les bulles, j'ai le seum...
Je vais prendre le temps de réfléchir et je vais voir si j'essaye de continuer là où j'en était ou si je revois entièrement mon système de bulle.
May 14, 2026 at 9:20 AM
Voici le rendu une fois le jeu lancé.
Y a encore des petits bugs à corriger mais ça vous donne une idée

#SoloGameDev #Bugs
May 13, 2026 at 7:05 AM
Un autre exemple de mise à jour de rendu avant lancement du jeu. Je change la couleur du gameObject parent et ça met à jour la couleur de tous les sprites (cadre, pointeur, bouton "suivant" et ombre)
Je peux aussi paramétrer l'order in Layout comme ça.

#Gamedev #Unity
May 13, 2026 at 7:02 AM
ça bulle vous ?

Je me suis lancé dans l'exécution du rendu avant le lancement du jeu... c'est stylé mais ça complique énormément (et ça rajoute des bugs 😭)

#Unity #gamedev #bugs
May 13, 2026 at 6:57 AM
Reposted by Furious Pixel
I need your help more than ever to survive the coming weeks. You can play NOKOMA on your mobile, wishlist the game on Steam, like and repost this post but if you're willing to, maybe you could help me with a little "coffee" 🙏💙

ko-fi.com/owlnewworlds...

#indiedev #solodev #help #kofi #support
Buy Owl New Worlds a Coffee
Support me on Ko-fi and help me make my game dev dream comes true ! <3
ko-fi.com
May 5, 2026 at 11:23 AM
A défaut de pouvoir lire la fin du message, je note qu'il faut que je limite le nombre de caractères pour le formulaire de contact du jeu 😅
May 4, 2026 at 11:15 AM
La v1.5.4.0 est en ligne !
Ainsi que sa note de mise à jour :
store.steampowered.com/news/app/328...

J'en ai profité pour tenter un diptyques entre la miniature actuelle et la news d'avant.
Sympa, non ?
(C'est français !)

#gamedev #gamedevfr #steam #thumbnail
April 24, 2026 at 1:41 PM
Il n'y a plus que le sound design et on sera bon pour publier la mise-à-jour !

#gameDev #indieGame #educationalGame
April 11, 2026 at 8:59 AM
@dmayance.com Hello Damien, y a-t-il une procédure à suivre pour intégrer la liste Gamedev Fr ?
April 10, 2026 at 9:13 AM
Nouvelle animation !
Honnêtement, je ne sais pas exactement comment je vais l'intégrer à ma scène ^^' mais ça va le faire !

#gamedev #animation2D #cat
April 10, 2026 at 9:09 AM
Très content de ma nouvelle image de capsule Steam !
(à droite vous avez l'ancienne)

#steam #indiegame #gamedevfr
April 8, 2026 at 9:25 AM