ハギ
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ハギ
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な、なにかがくるっっ
楽しみ~~~~
September 30, 2026 at 12:57 PM
自分のこないだの右壁録画しときゃよかった
見返したら何かわかりそう
September 26, 2026 at 12:36 AM
うぇー良い創作しちょる
September 26, 2026 at 12:32 AM
今となっては右壁の解説・アドバイスってかなり厳しいんだろうなあ感覚すぎて。
こないだも繰り返しやっていくなかで完全に無意識で昔の感覚に寄る補正かかっていって精度上がっていったし。

視点(とあわよくば入力)をみて、本人の疑問をつぶしていくのなら出来るかもしれない。
いや、何か思うように高さが出ない!という話に対して、"確かに綺麗に打ててそうだけどなんでやろね…"みたいな事言った既視感あるのでやっぱり無理なのかもしれない
September 25, 2026 at 5:04 PM
あとd〇rさんがまじ可愛くて好き
寡黙で上手いけどオチがつく人好きなんだよな

ぽんさんらとの出会いも別途思い出せる範囲思い出しておこう
September 22, 2026 at 4:24 PM
さわりだけ思い出しとくと、
b〇nbinさんがほぼ同期(会社で言うと体感はb〇nbinさんが一つ上くらい)で、と〇きーさんd〇rさんが中堅ソル/デモ2台巨頭で、ド◯ちゃんつ◯くさん辺りはもうベテランって感じよね当時のイメージとしては。

多分、部分的には何度かした話だけど、
まだジャンパーフレンドほとんど居なかった頃、当時achievement鯖のプラグインでグリッチを開拓していたずらしてたのでコロコロ名前を変えていて、たまたま(;_;)って名前にしてた日があった。
その時4星D辺りでと◯きーさんと知り合ったのがジャンパーとの出会いで、なっちゃんってあだ名をもらったな。
September 22, 2026 at 4:20 PM
今度話す時に共有したいね。
あんまり先にする理由もないし、次の日曜かその次の日曜あたりで一声かけようかな〜というところ。
September 22, 2026 at 4:08 PM
いい時間だった
September 21, 2026 at 4:08 PM
まあコの字壁より手前でのアドバイスだったかもしれないけどやりたい事は同じ。
当時は深く考えてなかったけど、ストレイフで壁への入射角を調整できる事を身体で理解すると無駄なリソース(速度)消費が減って、増えたリソースを使って飛び方を調整するのはそこまで来れてる人なら無意識で出来て、クリア出来てしまう。
その入口が"ストレイフ意識してやってみて"なんだと思う。
September 20, 2026 at 1:53 PM
やっぱなんかの節目か良い機会があれば、1回ぽんさんとふぉんさん集めてjumpでもしてみたいなと思うけど、お子さん寝てると駄弁ったりは難しいのかな?
September 6, 2026 at 11:58 AM
いいな
俺も自分のソルジャーがcp立ってるの見たくなってきたな
September 6, 2026 at 11:48 AM
岩を舐めるようなストレイフ言ったのは覚えてないけど確かにあそこは岩を舐めるようにストレイフしたら簡単そうではあって笑うwww
September 6, 2026 at 11:46 AM
2014のつじこさんのTAイベントでは、エントリーされたdemoをみんなで鑑賞する配信がcavetubeで行われてたんスよね
懐かしいなあ
amazonを多分2本見てもらったような気がする
August 7, 2026 at 6:19 AM
自分が関わった時間が青春と評されるのありがたすぎるだろ😭
August 6, 2026 at 3:31 PM
一桁数しかマップ覚えてない気がするので、ちょびちょびかいてゆく
July 2, 2026 at 11:05 AM
【前提】
デモマップはテストを仕掛けてくるマップと、フリー演技を求めてくるマップの2つに分かれる。
非常にクローズドな場なので、テスト系マップ、フリー系マップと適当に呼ぶ。

テスト系マップの特徴として、床面積や天井の配置によって飛び方に制限を設けてくる。制限の中で最適化していく点がSRと相性が良い(と思っている)。
極端な例としてkoiが該当する。

フリー系マップの特徴として、無駄に広いスペースが提供されるため飛び方に自由があり、初心者でもアドリブやリカバリをする余地がある。
txやdangが該当する。
July 2, 2026 at 11:03 AM
おれもデモマップ総評やりてえ
July 2, 2026 at 10:30 AM
1対1でじっくり話すとかなりの高確率でしんみりした空気になる(話上手い人からしたら"盛りがってない"にカテゴライズされそう)ので、あっっきらかにこっちが無意識でそうさせてしまってるんだけど、
そういう時に相手から"人生や生活が満たされない"系の話が出てくることは少なくなくて。

それを聞いて心の底から"私があなたを満たせないでしょうか"と思うんだけど、
そういうのを満たせる人間はきっとこんな空気にするようなやつじゃなくて。
基本的に聞ける立場にいるやつは救う立場になれないし、救える立場にいるやつは聞ける立場に居ないんだろうなと。
無力!
March 26, 2026 at 5:59 PM
あかちゃんになるのはデフォルメされたボディは姿勢を崩していても違和感が現れにくく姿勢に気を使わなくていいという理由であって断じてチヤホヤされるからではない(早口)(本当)んだけど、
こうしてみると、このアバターでいるだけでチヤホヤしてくるのもわかるな
かわいい
January 14, 2026 at 12:05 PM
しごとストレスでハーチャンになっているわたくしと、あまやかしてくれるドイツのおんなのこ
January 14, 2026 at 12:02 PM
バトラのモンスターズ初見プレイ、スライムをスカウトして照れくさそうに"スラきちで笑"って名前つけてて神枠
December 14, 2025 at 11:19 AM
なお、次回のTRPGでは3/5の確率で幼稚園児を3人演じなくてはいけない(うそだろ)
あと、プレイヤー2人が考えた"自分の大切な人"を俺が演じてプレイヤーそれぞれと日常パートを合計6回くらいしなくてはならない(うそだろ)
October 21, 2025 at 11:44 AM
TRPGにてはぎ精一杯の女の子NPC
がんばっている❗️
October 21, 2025 at 11:38 AM
にでら界のbounceかっこよ
October 10, 2025 at 11:35 AM
副産物として10年前の自分からクイズが出された
右はわかるけど左は...だれだ....
October 4, 2025 at 12:43 AM