見慣れた安定感ある絵柄でよき
見慣れた安定感ある絵柄でよき
jumpするために生まれてきたアカウントマン、記憶の中で見た目類別するのむじい
jumpするために生まれてきたアカウントマン、記憶の中で見た目類別するのむじい
と◯きーさんには未だ申し訳ないが、まあ当時自分がガキすぎてどちらにしても深い縁にはならなかっただろうから、諦めがついてしまう部分もあり。
と◯きーさんには未だ申し訳ないが、まあ当時自分がガキすぎてどちらにしても深い縁にはならなかっただろうから、諦めがついてしまう部分もあり。
よかった〜
よかった〜
コの字まで来るとそれなりにスピードが乗っているんだけど、そのスピードをそのまま維持しようとすると、コの字壁に向かってぶつかるような角度で入って速度が死ぬ形に行き着いてしまう。
ストレイフを意識する=コの字の壁への入射角を滑らかにするように意識すると、その手前(青線の始点)で速度を出しすぎない飛び方をするしかなくなり、その分の高さが得られる。
不要な速度を捨てて高さが得られた上で、ストレイフによる加速を乗せた無駄のないカーブが出来る事で、その後に必要なリソース(高度と速度)を持って直線に入れる。
だった気がする。
コの字まで来るとそれなりにスピードが乗っているんだけど、そのスピードをそのまま維持しようとすると、コの字壁に向かってぶつかるような角度で入って速度が死ぬ形に行き着いてしまう。
ストレイフを意識する=コの字の壁への入射角を滑らかにするように意識すると、その手前(青線の始点)で速度を出しすぎない飛び方をするしかなくなり、その分の高さが得られる。
不要な速度を捨てて高さが得られた上で、ストレイフによる加速を乗せた無駄のないカーブが出来る事で、その後に必要なリソース(高度と速度)を持って直線に入れる。
だった気がする。
①水飛んだあと、W押しっぱで左壁打ってればいい感じに飛べる
②最後の奥のx2はやらず、直接ストレイフで入ったほうが初心者も簡単
③最後の奥でのx2は、飛んだあと左壁打って補助すれば簡単(実際は透明な壁が手前にあるのでそんなezじゃない)
④画像の緑丸に立って普通のx3して左壁打っていく(立てなかったっけ...)
ここで補助的なテクニックがあってかつあんまり安定しないのでいうと、こんな話があったようななかったような...
①水飛んだあと、W押しっぱで左壁打ってればいい感じに飛べる
②最後の奥のx2はやらず、直接ストレイフで入ったほうが初心者も簡単
③最後の奥でのx2は、飛んだあと左壁打って補助すれば簡単(実際は透明な壁が手前にあるのでそんなezじゃない)
④画像の緑丸に立って普通のx3して左壁打っていく(立てなかったっけ...)
ここで補助的なテクニックがあってかつあんまり安定しないのでいうと、こんな話があったようななかったような...
その予定でおなしゃす!
都合付かなくなったらいつでも言ってねー
近くなったら仮discord鯖立てる〜
その予定でおなしゃす!
都合付かなくなったらいつでも言ってねー
近くなったら仮discord鯖立てる〜
21-23が祝日で24,25普通に平日だけどどっちが楽とかある?
自分は元々有給予定だからどこも変わらんくて。
完全にどこでもよければ、早め(21日)で考えるつもり(リスケになった時後ろにズラせるので)
ぶるすか気づいてなさそうだったら1日後くらいにツイッターで声かけるねー
21-23が祝日で24,25普通に平日だけどどっちが楽とかある?
自分は元々有給予定だからどこも変わらんくて。
完全にどこでもよければ、早め(21日)で考えるつもり(リスケになった時後ろにズラせるので)
ぶるすか気づいてなさそうだったら1日後くらいにツイッターで声かけるねー
丁度ふぉんさんと久しぶりにjumpしてから1年経ったし、ほんとに声かけてみてもいいなと思ってるんだけど、9月の19~27(シルバーウィーク辺り)とかはさすがに忙しい?
丁度ふぉんさんと久しぶりにjumpしてから1年経ったし、ほんとに声かけてみてもいいなと思ってるんだけど、9月の19~27(シルバーウィーク辺り)とかはさすがに忙しい?