TJR
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ゲーマー

【Now Playing】
スト6 ... MR1800前後のA.K.I.(M)
ウマ娘 ... プラチナ12回
ポケスリ ... MAX_SP22000程度


【played】
サガエメ
メガテンVV
リベサガ
万紫千紅カイ編2周目
全編通して最難関の2部5章もあっさりクリア

因果融合用のデータ作りのために全体的に舐めプしてるのだけど、赤馬戦車ぶっ壊れ過ぎてて笑う。

あと加護の切り方が流石に上達してる。別に加護縛っても難しくないゲームだけど、それよりダルいが勝つからバンバン加護使ってる。全エンブレマーお母ちゃんにバブれ!!
October 13, 2026 at 7:24 AM
アルジュン対策6Fの性能に依存し過ぎでは

6F短いキャラは
・大足→設置
と
・大足→伊吹
を見分けて飛ぶか、ジャスパじゃんけんするかしかない疑惑
October 13, 2026 at 5:04 AM
アルジュン念入りなキャラだやったー!!!!

今から始めるアルジュン対策
アルジュン側が+1の状況(強突進ガード、弱張り手ヒット)からはファジージャンプが安定
October 13, 2026 at 3:07 AM
アルジュンバージョンは不具合修正だけかー

本格的にAKIお休みになるかもなあ
October 13, 2026 at 2:16 AM
万紫千紅の攻略本まだですかね…?
なんかキャラによっては変な技能の変なレベルに異常な強スキルが設定されてるみたいなんですが…

今作は技能レベルによる習得スキルも個人単位になったからとんでもない量の調べ物になるせいで発売1ヶ月経っても情報不足なんですが
October 12, 2026 at 7:16 AM
万紫千紅のカイ編2周目で、赤馬戦車ばら撒き&全員スカウトプレイしてるけど、チマチマ作業するのたまんねーな

やってて思うのは、多分スカウト関連の難易度とか、1章のプレイ時間とか、1周クリア後の世界で調整しただろってこと

大昔のゲームでよくあった、テストプレイヤーがゲームに慣れすぎて調整が狂っちゃう現象ね😇
October 10, 2026 at 2:21 PM
金髪
王族
妹を溺愛
CV日野聡

…おや?
October 9, 2026 at 6:45 AM
ダークペガサスがいるのにダークビショップがいないということは、ダークビショップ(バイヴ・カハ)はDLCなんだろうなと思ってました

天翼にしてサンソ振ればええんやな!!
…あれ、聖天翼は魔力下がるの?やっぱりDLC待ちやんけ
October 9, 2026 at 2:20 AM
やりたいことを全部載せしてUIUXは二の次にしてる感じ、PS2・PSP時代を彷彿とさせて懐かしいんだよなあ

ノスタルジーを感じつつ、作り手に共感してしまう…老けたなあ
October 9, 2026 at 1:32 AM
万紫千紅において80時間レビューとか100時間レビューとかが一番意味ないからな

ダメな人は10時間でダメだからさっさとギブアップしたほうがいいし、万紫千紅が本当に面白くなってくるのは110時間を超えてから

いかにもやり込みました面した80時間とか、一番にわか。ポケモンの新作をバッヂ5個でレビューしてるようなもの。そんな人のレビューなんて、発売前じゃないんだから…ねえ?
October 9, 2026 at 1:09 AM
万紫千紅のクリア後の遊びが自由過ぎて草なんだが

未来で支援値を上げて1部を何周もしてキャラを融合して育てるとか、前代未聞過ぎるだろw
October 8, 2026 at 11:32 AM
万紫千紅の支援会話埋めを始めてはみたものの…

誰だよ、支援会話減ってるとか言ってるのは!?人数増えてるんだから組み合わせが爆発的に増えてるに決まってるだろうが!!!

せめて章をやり直した時に自由行動からやらせてください、切実に
October 7, 2026 at 8:25 AM
ポケスリ

デカ盛りウィーク
ワカクサEXメイン水デザート

スイクン+シャワーズパを使ってキャンチケなし700万コース
キャンチケ切れば1000万コースだったなあと今さらちょっと後悔

でもスイクンの力の片鱗が見られて満足。スイクンシャワーズパの本領はサラダなので、将来のシアンEXチャレンジが楽しみ
October 7, 2026 at 3:11 AM
万紫千紅武器評価②

籠手(物理)
使い手が少ないせいで影が薄い
能力値がインフレしてる今作でも回避盾ができる。籠手使いが軒並みある程度硬いので信頼性も高い

籠手(銃)
黒魔法使いのサブウェポン…もといメインウェポンとして大活躍する。サラマンダー+5の武器威力21は流石にやってる。素材が重いことが唯一の弱点(?)

弓
冥界兵の1/4はダークビショップ(バイヴ・カハ)なので必須。火力は…まあ地上の相手に撃つもんじゃない
イニオニさんは育てなくてもラスボス戦で活躍するくらいには役割特攻

魔法
まあ普通に使う。フィンブルとアグネアは人数限定、闇魔法は外付け可能と、カスタマイズ性が売り
October 7, 2026 at 2:47 AM
万紫千紅武器評価①

剣
器用万能。3部で特に重要な清めとサンソを使える時点で強い。物理射程2がないこと以外の欠点がない
しかも剣技能だけでジ・エターナルになれてしまうので、火力不足すら解消が容易。神

槍
役割対象の騎馬兵が終盤にかけて減っていくので、遅いキャラは火力不足気味になる
火力不足を解消するためにザ・ブレイドを取りたく、剣技能も上げないといけないのが噛み合い悪し。救世主はBAばかり使ってた

斧
ベルトラン・ミカエラ専用武器
一応ラスボス最終段階にはありがたい火力だが、道中は過剰火力なのに命中が足りないという噛み合わなさ。技を補強しようにもザ・トライデントは流石に面倒くさい
October 7, 2026 at 2:38 AM
万紫千紅(ハード)で一番難しかったマップは、ダントツで2部5章。ここだけ加護使い切った

3部に入ると味方の戦力が完全にインフレするから何も難しいことはない

特にラスボス戦に至ってはギミックだけだし、そのギミックも初見でも分かりやすいから、3段階目まではディートリヒの血閃1撃で落ちるのと併せてショボかった
October 7, 2026 at 1:01 AM
万紫千紅、完
140時間かかりました(レダ編・ディートリヒ編・第6区分の探索と、3人の2章をスキップしてこれ)

クリアしてもまだまだ遊べるドン
一番は、支援Aを達成してるキャラが少なすぎ問題。ペアエンド4組とかしかなくて、やたら天涯孤独エンドの多いこと…

まあ一旦DLC待ちでもいいかなー
流石に支援値を上げるDLCは実装されるっしょ
October 7, 2026 at 12:48 AM
ゴリートリヒさん、どうせ必殺で戦うからと武神を取らなかったことを後悔(!?)
October 6, 2026 at 3:14 PM
斧が威力の割に命中低すぎてベルトラン専用武器と化してるのがなあ

普通の斧は威力上げて、レベルを上げると命中が上がる特殊な斧とか実装したら良かったのに
October 6, 2026 at 12:56 AM
クラピカさんそんな脆弱な身体で突撃しないでください
October 5, 2026 at 2:06 PM
万紫千紅、神将職のマスタースキルばら撒き始めたら全然150時間コースなんだがw

5区分でスタメンの平均61とかだからもう全然クリアできるんだが、ついやってしまう
October 4, 2026 at 11:30 AM
ただでさえ面倒な索敵マップを強化して広大な森茂みマップでやらせるってどういう神経しとる
October 3, 2026 at 3:31 AM
万紫千紅の成長乱数は「最初に固定」らしいこと分かってるけど、そういえば成長乱数がランダムなのか、2〜99を並べ替えてるのかは分からんな

キャラIDをAx
能力値IDをBy
レベルをCzとした配列AxByCzを考えたとき

AmBnC2〜99

に全部ランダムな数字が入ってるのか、2〜99を並べ替えた数字が入ってるのか
自分が作り手なら圧倒的に後者を選ぶけど

別データで成長ルートを揃えた同じキャラを99まで育てれば検証できるけど、発売2wでそんなことしてるやつおらんからな
October 3, 2026 at 1:41 AM
因果融合ありきで考えると複数ルートで早期加入できるキャラはキャラランクがぐっとあがる

具体的には
ナジャ
ダイモン
セテス
アレキサンドラ
ロレッタ
ニネ
ヌッツォ
傭兵ズ

逆にエスメラルダ以外の主人公取り巻きズは因果融合の恩恵を受けづらくてキャラランクが下がる
取り巻きズなのに何故か名声7のカイ君にホイホイ着いてきちゃうエスメラルダさん…
October 3, 2026 at 1:20 AM
因果融合が使えない主人公ズの最適育成

レダ
踊り子(1〜35)
赤馬戦車(3部、35〜)

カイ(魔力捨て)
茶飛蛇(5〜20)
茶甲飛蛇(20〜35)
赤馬戦車(35〜)

他2人
極限低レベルで3章入り → 神将職

サブ主人公
ずっと遠征させて経験値を入れずになる早で神将職

赤緑騎士&ゲイツ
そんな奴らはいない
October 3, 2026 at 1:07 AM