アイコンはうちの三代目の弟かな。
https://linktr.ee/yasuto.takenaka
これはRのLahmanパッケージで示してるんだけどね。2つのDB組み合わせてSo Taguchiの位置づけを黄色い点で示してる。
まだ、扱いなれてないからAIに指南してもらってるんだけどね。こういうので遊ぶのが一番身に着けやすいんだよな。
これはRのLahmanパッケージで示してるんだけどね。2つのDB組み合わせてSo Taguchiの位置づけを黄色い点で示してる。
まだ、扱いなれてないからAIに指南してもらってるんだけどね。こういうので遊ぶのが一番身に着けやすいんだよな。
$ cat > ~/bin/kaggle-initでコピペして
$ chmod u+x ~/bin/kaggle-initとしておけば。 ~/binがパスに含んでおればProjectは簡単に作れるかな。
uvでkaggle apiはTokenを取ってきて uvx kaggleで自動インストール。
その後は
$ uvx kaggle competitions list
で動けば一通りのことはできるようになる。多くのkaggle ...と書かれてるところがuvx kaggleにしないとあかん。uvで環境作るのってやっぱり楽だ
$ cat > ~/bin/kaggle-initでコピペして
$ chmod u+x ~/bin/kaggle-initとしておけば。 ~/binがパスに含んでおればProjectは簡単に作れるかな。
uvでkaggle apiはTokenを取ってきて uvx kaggleで自動インストール。
その後は
$ uvx kaggle competitions list
で動けば一通りのことはできるようになる。多くのkaggle ...と書かれてるところがuvx kaggleにしないとあかん。uvで環境作るのってやっぱり楽だ
この手のことに限らないけど、数多く作ってみて慣れていかないと使いこなせないんでね。頭で考えてかくというより頭が勝手に反応するってレベルまで打ち込むのが使いこなすコツだし。
この手のことに限らないけど、数多く作ってみて慣れていかないと使いこなせないんでね。頭で考えてかくというより頭が勝手に反応するってレベルまで打ち込むのが使いこなすコツだし。
Geometry nodesは やはりグループ化して構造を丁寧に扱わないと開発しづらいね。僕の元々のプログラミングスタイルにしてる。
#Blender #B3D #Blender3D
Geometry nodesは やはりグループ化して構造を丁寧に扱わないと開発しづらいね。僕の元々のプログラミングスタイルにしてる。
#Blender #B3D #Blender3D
曼荼羅groupをカーブサークルで作ったポイントに配置させて計算を少し加えただけになってる。
#blender #b3d #blender3D
曼荼羅groupをカーブサークルで作ったポイントに配置させて計算を少し加えただけになってる。
#blender #b3d #blender3D
let nan = 0 ;
let foo = 1 ;
let bar = 2 ;
let tex = 3 ;
let zek = 10 ;
こういうのを簡略して書くって、らくがき帳のバッファつくってそこで加工してヤンクしてやれば楽。
ここでは
s/\v)\S+)\s+(\S+)/let \1 = \2; とやってヤンクして別バッファに貼るってやってる。言語設定のバッファじゃこれやろうと思うと変なインデントになるから別にしてるの。
let nan = 0 ;
let foo = 1 ;
let bar = 2 ;
let tex = 3 ;
let zek = 10 ;
こういうのを簡略して書くって、らくがき帳のバッファつくってそこで加工してヤンクしてやれば楽。
ここでは
s/\v)\S+)\s+(\S+)/let \1 = \2; とやってヤンクして別バッファに貼るってやってる。言語設定のバッファじゃこれやろうと思うと変なインデントになるから別にしてるの。
僕のプロトタイプはemacs+slime+hyperspecなんだけど、それに近いことにできたかな。pythonとrustだけは。診断はglで見たいときだけ見るようにしてる。
僕のプロトタイプはemacs+slime+hyperspecなんだけど、それに近いことにできたかな。pythonとrustだけは。診断はglで見たいときだけ見るようにしてる。
まだ練習中だからぎこちない。笑
まだ練習中だからぎこちない。笑
quakeーmode便利なんだけど、そのままでは日本語キーボード環境なら使いづらい問題がある。win+半角全角キーに割当たってるので。それをウィンキー+\に割り当ててる。バーチャルデスクトップがwin+ctrl+矢印キーだからキーボードだけで移動できるのが利点なんですよね。このバーチャルデスクトップはblenderを学ぶときにはもう一つの画面にブラウザにyoutube流してやっていた。
設定の仕方は次に書くよ。
quakeーmode便利なんだけど、そのままでは日本語キーボード環境なら使いづらい問題がある。win+半角全角キーに割当たってるので。それをウィンキー+\に割り当ててる。バーチャルデスクトップがwin+ctrl+矢印キーだからキーボードだけで移動できるのが利点なんですよね。このバーチャルデスクトップはblenderを学ぶときにはもう一つの画面にブラウザにyoutube流してやっていた。
設定の仕方は次に書くよ。