まだ1点リード!
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ネタバレなので伏せるけど最後のキャラらしい性能だったので面白かったw
ネタバレなので伏せるけど最後のキャラらしい性能だったので面白かったw
ボルピはあまりにも各方面で名前を見かけるので、そんなに言うなら…枠。
「へえ、あんたもくろっくって言うんだ?」は、まあそのうちやるヤツではあるんで。
ボルピはあまりにも各方面で名前を見かけるので、そんなに言うなら…枠。
「へえ、あんたもくろっくって言うんだ?」は、まあそのうちやるヤツではあるんで。
ボルピ(BALLxPIT)の無料大型アプデも触りたいが…w
まぁ気分でやっていこう(´ー`)
ボルピ(BALLxPIT)の無料大型アプデも触りたいが…w
まぁ気分でやっていこう(´ー`)
明日もヤンキースらしいプレーが観たい。ナイスゲームになりますように!
明日もヤンキースらしいプレーが観たい。ナイスゲームになりますように!
見えてるのは残り2ステージ、未開放キャラは後1キャラかな?
今週平日で遊んでステージとキャラの解放終わってクリアできたらいい感じにエアライダーに繋げるかも!
見えてるのは残り2ステージ、未開放キャラは後1キャラかな?
今週平日で遊んでステージとキャラの解放終わってクリアできたらいい感じにエアライダーに繋げるかも!
これははっきり理由があって、ヴァンサバの各武器は攻撃の出方、形状、射程などがそれぞれに個性的で、見間違う事がないから。
ボルピはどの武器も「狙った方向に投げるボール」で、当たるまでの動きはだいたい同じなので。
これははっきり理由があって、ヴァンサバの各武器は攻撃の出方、形状、射程などがそれぞれに個性的で、見間違う事がないから。
ボルピはどの武器も「狙った方向に投げるボール」で、当たるまでの動きはだいたい同じなので。
‘Emilia Pérez’ o la redención del cliché
‘Emilia Pérez’ o la redención del cliché
ポケチャンは新シーズン始まったけど特に新しいポケモンや新しいどうぐが増えたわけではないので、レートにこだわらずドリュウズ抜きで色々使った事ないポケモンを試す期間にしようかなと。
…いや今までもこだわってたわけではないけど…w
カルドセプトビギンズは例の合体実績クリアするところまでは今日の内にやっておこうかな。
あとボルピの大型アプデが今日だった気がする!
ポケチャンは新シーズン始まったけど特に新しいポケモンや新しいどうぐが増えたわけではないので、レートにこだわらずドリュウズ抜きで色々使った事ないポケモンを試す期間にしようかなと。
…いや今までもこだわってたわけではないけど…w
カルドセプトビギンズは例の合体実績クリアするところまでは今日の内にやっておこうかな。
あとボルピの大型アプデが今日だった気がする!
ローグライトはジャンルとしてかなり大きくなってきたから、差別化するために要素マシマシにしようとして、結局1ゲームあたりのプレイ時間が増えたり選択肢が複雑になって疲れてしまうゲームも少なくないように思える。
今回のボルピみたいに、分かりやすいコンセプトのまま肉付けしすぎず短いサイクルに落とし込むことができればそれはそれで差別化できてると思うので、もっとこういうゲームは増えて欲しいねぇ。
そういうのを作るのこそ難しいんだろうけどもw
ローグライトはジャンルとしてかなり大きくなってきたから、差別化するために要素マシマシにしようとして、結局1ゲームあたりのプレイ時間が増えたり選択肢が複雑になって疲れてしまうゲームも少なくないように思える。
今回のボルピみたいに、分かりやすいコンセプトのまま肉付けしすぎず短いサイクルに落とし込むことができればそれはそれで差別化できてると思うので、もっとこういうゲームは増えて欲しいねぇ。
そういうのを作るのこそ難しいんだろうけどもw
しかし10回表にチザムに2盗、3盗を決められた上にボルピの内野ゴロで1点取られたのは頂けない。投手はクイックモーションしないのか出来ないのか分からないけど、あれでは走られ放題になって当然だろう。
しかし10回表にチザムに2盗、3盗を決められた上にボルピの内野ゴロで1点取られたのは頂けない。投手はクイックモーションしないのか出来ないのか分からないけど、あれでは走られ放題になって当然だろう。
明日以降は(帰ってから時間があったら)Elinと各種ローグライトを気分に応じてやっていくようにしよう。
ボルピとSlot & Dungeos、Proverbsはどれも15分弱で1セット(1ゲーム)終わるので結構平日向き。
Elinもやること絞れば時間調整は可能。ただプレイヤーのやる気がそこで終わってくれないと寝不足にていろいろ終わるので余裕ない日は封印かな…w
明日以降は(帰ってから時間があったら)Elinと各種ローグライトを気分に応じてやっていくようにしよう。
ボルピとSlot & Dungeos、Proverbsはどれも15分弱で1セット(1ゲーム)終わるので結構平日向き。
Elinもやること絞れば時間調整は可能。ただプレイヤーのやる気がそこで終わってくれないと寝不足にていろいろ終わるので余裕ない日は封印かな…w
『エクリヲ vol.15』特集「モダン・ラテン・アメリカ」では、そんな現代小説(映画も)のコラムを掲載。
詳細⇩
ecrito.fever.jp/new/vol15/vo...
【掲載小説/映画一覧】
ホルヘ・ボルピ『クリングゾールをさがして』
ロドリゴ・フレサン『ケンジントン公園』
アレハンドロ・サンブラ『盆栽』
フアン・ガブリエル・バスケス『コスタグアナ秘史』
レオナルド・パドゥーラ『犬を愛した男』
↓続く
『エクリヲ vol.15』特集「モダン・ラテン・アメリカ」では、そんな現代小説(映画も)のコラムを掲載。
詳細⇩
ecrito.fever.jp/new/vol15/vo...
【掲載小説/映画一覧】
ホルヘ・ボルピ『クリングゾールをさがして』
ロドリゴ・フレサン『ケンジントン公園』
アレハンドロ・サンブラ『盆栽』
フアン・ガブリエル・バスケス『コスタグアナ秘史』
レオナルド・パドゥーラ『犬を愛した男』
↓続く
※BALLxPIT🙄
・砂漠までクリア。使えるキャラも増えていっているけど、敵が明確に強くなってきているので、こちらも永続強化でステータスを強くせねばなるまい。
・ステアップの建物が必要。
→キャラクターは拠点に建物を作り、バトルの合間に1度だけできる回収コマンドでキャラクターを当てた分だけ建設進捗を進めることができる。既存建物のアプグレも同様。
・回収コマンドを1度使うとバトルに出るまで回復できない上、打ち出し後は制限時間もあるので、なるべく短時間で効率よく建築中の建物にアタックしなければならない。
→つまり──(続く)
※BALLxPIT🙄
・砂漠までクリア。使えるキャラも増えていっているけど、敵が明確に強くなってきているので、こちらも永続強化でステータスを強くせねばなるまい。
・ステアップの建物が必要。
→キャラクターは拠点に建物を作り、バトルの合間に1度だけできる回収コマンドでキャラクターを当てた分だけ建設進捗を進めることができる。既存建物のアプグレも同様。
・回収コマンドを1度使うとバトルに出るまで回復できない上、打ち出し後は制限時間もあるので、なるべく短時間で効率よく建築中の建物にアタックしなければならない。
→つまり──(続く)
小夜すみれ様が
BALL × PIT を配信中です☺️
楽しい配信を
見せてくれる
配信者様です🥳
とてもオススメ🤗
是非とも🥹
遊びにお越し下さい☺️
[推し配信者]
@sayo_sumire 👈X
@sayosumire.bsky.social
#LIVE配信中
#拡散希望RPお願いします
⬇URLはコチラです☺️
www.twitch.tv/sayosumire?s...
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自分からみたらどちらも悪の帝国ですし…
自分は元レイズのキアマイヤーが出てくれるかも?という僅かな期待と、(ピンストライプですが)SSのゴールドグラブ候補なボルピーの名プレーを見せてもらおうか!という気持ちだけで半目で観てると思いますw
自分からみたらどちらも悪の帝国ですし…
自分は元レイズのキアマイヤーが出てくれるかも?という僅かな期待と、(ピンストライプですが)SSのゴールドグラブ候補なボルピーの名プレーを見せてもらおうか!という気持ちだけで半目で観てると思いますw