.NET MAUI 11 moves Android, iOS and Mac Catalyst to CoreCLR, and Native AOT on Android starts 2.4x faster than .NET 10. @jfversluis.dev #dotnetconf @dot.net
.NET MAUI 11 moves Android, iOS and Mac Catalyst to CoreCLR, and Native AOT on Android starts 2.4x faster than .NET 10. @jfversluis.dev #dotnetconf @dot.net
「.NET MAUI 11」がついにXamarin由来のMonoランタイムから脱却、CoreCLRに統一
「.NET MAUI 11」がついにXamarin由来のMonoランタイムから脱却、CoreCLRに統一
https://www.publickey1.jp/blog/26/net_maui_11xamarinmonocoreclr.html
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https://www.publickey1.jp/blog/26/net_maui_11xamarinmonocoreclr.html PulickeyPost
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「.NET MAUI 11」がついにXamarin由来のMonoランタイムから脱却、CoreCLRに統一
www.publickey1.jp/blog/26/n...
「.NET MAUI 11」がついにXamarin由来のMonoランタイムから脱却、CoreCLRに統一
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The dotnet muxer loads it through a C ABI entry point. Commands it can handle run native with no CoreCLR startup, the rest fall back to the managed CLI in-process. #dotnetconf @dot.net
The dotnet muxer loads it through a C ABI entry point. Commands it can handle run native with no CoreCLR startup, the rest fall back to the managed CLI in-process. #dotnetconf @dot.net
visualstudiomagazine.com/articles/202...
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> Xamarinは2016年にマイクロソフトが買収したプロダクトであり、その内部では.NETがオープンソースとして開発される以前の.NET Framework互換環境をオープンソースとして実装した「Mono」がランタイムとして使われていました。
> それ以来、Xamarinをベースとしてきた.NET MAUIのiOS […]
> Xamarinは2016年にマイクロソフトが買収したプロダクトであり、その内部では.NETがオープンソースとして開発される以前の.NET Framework互換環境をオープンソースとして実装した「Mono」がランタイムとして使われていました。
> それ以来、Xamarinをベースとしてきた.NET MAUIのiOS […]
Nobody uses C++ for gameplay programming, Larian uses Osiris/Lua, Capcom uses C# and Papyrus by Bethesda.
Nobody uses C++ for gameplay programming, Larian uses Osiris/Lua, Capcom uses C# and Papyrus by Bethesda.
#dotnet #dotnetmaui
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Unity Japan engineers carry most of the Unite Tokyo 2026 agenda, from CoreCLR migration ahead of Unity 7 in 2027 to BIRP to URP. The headquarters keynote is the draw, but the local team holds the technical specifics.
Unity Japan engineers carry most of the Unite Tokyo 2026 agenda, from CoreCLR migration ahead of Unity 7 in 2027 to BIRP to URP. The headquarters keynote is the draw, but the local team holds the technical specifics.
#blazor #dotnet #dotnetmaui
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