OpenMSX 2.00-545c for MAMI +日本語キーボードFIX
(MAMI対応版とノーマル版同梱)
masterブランチ最新のGUIフォント修正(日本語漢字含めた全言語文字対応)の取り込みをしました
同一機能キーの同時押し対応やIME制御など本家に無いキーボード対応も含みます。
#MSX
OpenMSX 2.00-545c for MAMI +日本語キーボードFIX
(MAMI対応版とノーマル版同梱)
masterブランチ最新のGUIフォント修正(日本語漢字含めた全言語文字対応)の取り込みをしました
同一機能キーの同時押し対応やIME制御など本家に無いキーボード対応も含みます。
#MSX
(MAMI対応無し版も同梱)
日本語キーボードの各種不具合修正も含みます。(POSITONモード使用のみ)
新規追加:GUIで日本語漢字が表示できるように変更
(thanks for
@pman4416
)
github.com/uniskie/open...
#MSX
(MAMI対応無し版も同梱)
日本語キーボードの各種不具合修正も含みます。(POSITONモード使用のみ)
新規追加:GUIで日本語漢字が表示できるように変更
(thanks for
@pman4416
)
github.com/uniskie/open...
#MSX
SEGA - QUARTET
<< MIAMI SAMBA MACHINE (Game Start) >>
<< QUARTET THEME (Round 1-2) >>
MSXの標準的3音源(#OPLL,#SCC,#PSG)でどこまでSEGAらしい音を再現できるのかチャレンジしてみました。
気合入れてます!
#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #ファンキーKH #林克洋
youtu.be/n1wMbcGfego
SEGA - QUARTET
<< MIAMI SAMBA MACHINE (Game Start) >>
<< QUARTET THEME (Round 1-2) >>
MSXの標準的3音源(#OPLL,#SCC,#PSG)でどこまでSEGAらしい音を再現できるのかチャレンジしてみました。
気合入れてます!
#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #ファンキーKH #林克洋
youtu.be/n1wMbcGfego
( #OPLL + #SCC + #PSG )
MSX音源でワルキューレの伝説を演奏させてみました。
SCCによるストリングスに気合いを入れてます。
#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #WAVE_SCC #川田宏行 #ひろべー
youtu.be/d9NraOSVrkY
( #OPLL + #SCC + #PSG )
MSX音源でワルキューレの伝説を演奏させてみました。
SCCによるストリングスに気合いを入れてます。
#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #WAVE_SCC #川田宏行 #ひろべー
youtu.be/d9NraOSVrkY
VSTiで組み込んだあと、MIDIシーケンスを流し込むと、
モジュラーをイジる設定パネルが開くとこw
ちょおま、これ、現役でDX7イジってた僕チン大興奮ですよ
分かる、分かるぞう。
VSTiで組み込んだあと、MIDIシーケンスを流し込むと、
モジュラーをイジる設定パネルが開くとこw
ちょおま、これ、現役でDX7イジってた僕チン大興奮ですよ
分かる、分かるぞう。
数年ぶりにお仕事以外でDAW触ってるんだが、
ピアノロールでMIDIイジってる中で、ふと思いついた
「MAMEで使ってるymopl.cppって
VSTi化されてるんじゃねえかな」でググったら
されてましたwwwww
しゅごい、しゅごいよ。
各種FM音源のVSTiだよ。
ようしパパ、ファイヤクラッカー打ち込んじゃうゾイ
chip-union.net?p=5454
数年ぶりにお仕事以外でDAW触ってるんだが、
ピアノロールでMIDIイジってる中で、ふと思いついた
「MAMEで使ってるymopl.cppって
VSTi化されてるんじゃねえかな」でググったら
されてましたwwwww
しゅごい、しゅごいよ。
各種FM音源のVSTiだよ。
ようしパパ、ファイヤクラッカー打ち込んじゃうゾイ
chip-union.net?p=5454
github.com/110-kenichi/...
github.com/110-kenichi/...
- Supported SAA1099.
- Fixed envelope release timing of FxEngine when key off.
- (Preliminary) Supported XGM2 recording and fixed XGM PCM data.
github.com/110-kenichi/...
- Supported SAA1099.
- Fixed envelope release timing of FxEngine when key off.
- (Preliminary) Supported XGM2 recording and fixed XGM PCM data.
github.com/110-kenichi/...
今回も #MSX 実機演奏になります
お聴きいただけたら嬉しいです🙇♂️
#MAmidiMEmo #YM2413 #山西利治
↓YouTube
youtu.be/zQz44Ak8onQ
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4607...
↓プレビュー
今回も #MSX 実機演奏になります
お聴きいただけたら嬉しいです🙇♂️
#MAmidiMEmo #YM2413 #山西利治
↓YouTube
youtu.be/zQz44Ak8onQ
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4607...
↓プレビュー
いろいろな方にご協力いただき #MSX 実機演奏が叶いました🙏ありがとうございます
#古代祐三 #MAmidiMEMO #YM2413
↓YouTube
youtu.be/22A7kCcJQC4
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4601...
↓プレビュー
いろいろな方にご協力いただき #MSX 実機演奏が叶いました🙏ありがとうございます
#古代祐三 #MAmidiMEMO #YM2413
↓YouTube
youtu.be/22A7kCcJQC4
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4601...
↓プレビュー
エンベロープ作りが中々にしんどいので、まずはトラックの少ないEternalWindをば
慣れるまで暫くはいろんな曲のコピーに徹しようかと思います
ゆくゆくは実機で鳴らしたいなあ
#MAmidiMEmo #2A03
エンベロープ作りが中々にしんどいので、まずはトラックの少ないEternalWindをば
慣れるまで暫くはいろんな曲のコピーに徹しようかと思います
ゆくゆくは実機で鳴らしたいなあ
#MAmidiMEmo #2A03
(itokenさんのMAmidiMEmoを使わせていただいております🙏)
ドラムのキックがDPCM、それ以外はノイズ、ベースがVRC6
耳コピしながら音色作りながらで中々しんどいので続きを作るかは微妙🤤
(itokenさんのMAmidiMEmoを使わせていただいております🙏)
ドラムのキックがDPCM、それ以外はノイズ、ベースがVRC6
耳コピしながら音色作りながらで中々しんどいので続きを作るかは微妙🤤
最初はCubase体験版+MAmidiMEmoでトライしたけど、自分には荷が重すぎたっす。
高くなかったのでDefleMaskを買ってきて、こっちも最初はさっぱりだったんすけど、拍子の取り方とかが分かったら割と行けました。
DefleMaskはマスターシステム(ゲームギアと音源同じ)の見本楽曲がたくさん入ってるので、そこから音色とかやり方を見つけていく感じですた。
最初はCubase体験版+MAmidiMEmoでトライしたけど、自分には荷が重すぎたっす。
高くなかったのでDefleMaskを買ってきて、こっちも最初はさっぱりだったんすけど、拍子の取り方とかが分かったら割と行けました。
DefleMaskはマスターシステム(ゲームギアと音源同じ)の見本楽曲がたくさん入ってるので、そこから音色とかやり方を見つけていく感じですた。
Make rom-cart(MAMI VGM Player) and data transport adapter for SMS&MD. We can play VGM data with Win-PC VGM Player & real consoles...
github.com/110-kenichi/...
Make rom-cart(MAMI VGM Player) and data transport adapter for SMS&MD. We can play VGM data with Win-PC VGM Player & real consoles...
github.com/110-kenichi/...