#MAmidiMemo
github.com/uniskie/open...

OpenMSX 2.00-545c for MAMI +日本語キーボードFIX
(MAMI対応版とノーマル版同梱)

masterブランチ最新のGUIフォント修正(日本語漢字含めた全言語文字対応)の取り込みをしました

同一機能キーの同時押し対応やIME制御など本家に無いキーボード対応も含みます。

#MSX
Release openMSX 20.0-545c for MAmidiMEmo · uniskie/openMSX
openMSX 20.0-545c for MAmidiMEmo ※ openMSX 20.0-545cはソースだけ更新 openmsx.exe 追加機能なし(MAMI非対応) openmsx_for_mami.exe MAMI対応版(MAmidiMEmoに演奏情報を送信できます) 使い方は https://github.com/uniskie/MSX_DOCUMENTS/blob/...
github.com
June 16, 2025 at 11:49 AM
openMSX 20.0-521b for MAmidiMEmo
(MAMI対応無し版も同梱)

日本語キーボードの各種不具合修正も含みます。(POSITONモード使用のみ)

新規追加:GUIで日本語漢字が表示できるように変更
(thanks for
@pman4416
)

github.com/uniskie/open...
#MSX
June 11, 2025 at 5:12 AM
#拡散希望

SEGA - QUARTET
<< MIAMI SAMBA MACHINE (Game Start) >>
<< QUARTET THEME (Round 1-2) >>

MSXの標準的3音源(#OPLL,#SCC,#PSG)でどこまでSEGAらしい音を再現できるのかチャレンジしてみました。
気合入れてます!

#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #ファンキーKH #林克洋
youtu.be/n1wMbcGfego
【MSX, OPLL, SCC, PSG】 SEGA / カルテット / MIAMI SAMBA MACHINE (Game Start) / QUARTET THEME (Round 1-2)
YouTube video by たかを
youtu.be
December 31, 2024 at 3:54 PM
namco - ワルキューレの伝説 - 03 - << メイン・テーマ >>
( #OPLL + #SCC + #PSG )

MSX音源でワルキューレの伝説を演奏させてみました。
SCCによるストリングスに気合いを入れてます。

#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #WAVE_SCC #川田宏行 #ひろべー
youtu.be/d9NraOSVrkY
【MSX, OPLL, SCC, PSG】 namco / ワルキューレの伝説 / メイン・テーマ
ワルキューレの伝説 / The Legend of Valkyrie 【メイン・テーマ】 (#OPLL + #SCC + #PSG) MSXplay で制作しています。 MSX音源のOPLL,SCC,PSGを使用していますが、今回はSCCによるストリングスに気合いを入れました! #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #WAVE_SCC #川田宏行 #ひろべー
youtu.be
June 11, 2024 at 5:03 PM
最近のVGMPlayerざんまいなど('ω')ノ
すばらしい!
( ;∀;)
#MAmidiMEmo
#MegaDrive
June 27, 2026 at 9:26 AM
↑MAmidiMEmoの凄いとこは、
VSTiで組み込んだあと、MIDIシーケンスを流し込むと、
モジュラーをイジる設定パネルが開くとこw

ちょおま、これ、現役でDX7イジってた僕チン大興奮ですよ
分かる、分かるぞう。
August 8, 2024 at 7:13 PM
FFみずのさんから影響受けて、
数年ぶりにお仕事以外でDAW触ってるんだが、
ピアノロールでMIDIイジってる中で、ふと思いついた
「MAMEで使ってるymopl.cppって
 VSTi化されてるんじゃねえかな」でググったら

されてましたwwwww

しゅごい、しゅごいよ。
各種FM音源のVSTiだよ。
ようしパパ、ファイヤクラッカー打ち込んじゃうゾイ

chip-union.net?p=5454
あらゆるチップをMIDIで鳴らす!MAmidiMEmo最新バージョン公開 | CHIP UNION
過去の様々なゲーム機やパソコンの音源チップ、それらの音色をPC上で再現する方法はいろいろあるが、エミュレーションに基づいた正確な再現を求めると、チップごとに異なるツールを使う必要があったり、その利用へのハードル自体が高いことも多い。 MAmidiMEmoは、そんな多様な音源チップのエミュレーションをMIDIで簡単に操作できることを目指したWindowsアプリ。 いわゆるバーチャルMIDI音源として
chip-union.net
August 8, 2024 at 7:03 PM
Updated MAmidiMEmo and VGMPlayer. VSIF MSX (FTDI) now supports SAA1099 (Supersoniqs SoundStar).

github.com/110-kenichi/...
February 17, 2024 at 3:24 PM
MAmidiMEmo version 5.6.0.0 released.

- Supported SAA1099.
- Fixed envelope release timing of FxEngine when key off.
- (Preliminary) Supported XGM2 recording and fixed XGM PCM data.

github.com/110-kenichi/...
February 10, 2024 at 11:14 AM
#サンダーフォース4 よりSandHell(Stage 4A)です
今回も #MSX 実機演奏になります
お聴きいただけたら嬉しいです🙇‍♂️
#MAmidiMEmo #YM2413 #山西利治
↓YouTube
youtu.be/zQz44Ak8onQ
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4607...
↓プレビュー
March 20, 2026 at 7:33 PM
#ソーサリアン 呪われたオアシスより砂漠です
いろいろな方にご協力いただき #MSX 実機演奏が叶いました🙏ありがとうございます
#古代祐三 #MAmidiMEMO #YM2413
↓YouTube
youtu.be/22A7kCcJQC4
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4601...
↓プレビュー
March 4, 2026 at 5:28 PM
FC音源勉強中
エンベロープ作りが中々にしんどいので、まずはトラックの少ないEternalWindをば
慣れるまで暫くはいろんな曲のコピーに徹しようかと思います
ゆくゆくは実機で鳴らしたいなあ
#MAmidiMEmo #2A03
March 10, 2025 at 2:53 PM
DAWでRP2A03のDPCMとVRC6のテスト
(itokenさんのMAmidiMEmoを使わせていただいております🙏)
ドラムのキックがDPCM、それ以外はノイズ、ベースがVRC6
耳コピしながら音色作りながらで中々しんどいので続きを作るかは微妙🤤
March 10, 2025 at 2:51 PM
Cubaseの練習で、戦刃アレスタ(msxplayのサンプル曲 、DSAさんによる素YM2413アレンジ)のMMLを見ながらピアノロールに打ち込んで、itokenさんのMAmidiMEmoで鳴らしてみた
March 10, 2025 at 2:50 PM
ゲームギア向けの作曲どうやんの? って感じだったんすよ。

最初はCubase体験版+MAmidiMEmoでトライしたけど、自分には荷が重すぎたっす。

高くなかったのでDefleMaskを買ってきて、こっちも最初はさっぱりだったんすけど、拍子の取り方とかが分かったら割と行けました。

DefleMaskはマスターシステム(ゲームギアと音源同じ)の見本楽曲がたくさん入ってるので、そこから音色とかやり方を見つけていく感じですた。
April 5, 2025 at 2:04 AM
I'm using MAmidiMEmo.
Make rom-cart(MAMI VGM Player) and data transport adapter for SMS&MD. We can play VGM data with Win-PC VGM Player & real consoles...
github.com/110-kenichi/...
GitHub - 110-kenichi/MAmidiMEmo: MAmidiMEmo
MAmidiMEmo. Contribute to 110-kenichi/MAmidiMEmo development by creating an account on GitHub.
github.com
January 25, 2026 at 4:46 AM