#OpenRE
Le devlog 1 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
May 1, 2025 at 8:01 AM
Le devlog 5 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
October 9, 2025 at 5:05 AM
Le devlog 2 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
June 2, 2025 at 4:43 AM
Le devlog 4 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
September 3, 2025 at 7:51 PM
Le devlog 3 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
July 24, 2025 at 7:23 PM
Le devlog 6 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
November 17, 2025 at 6:02 AM
Le devlog 0 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
April 1, 2025 at 5:01 AM
Suivez les turputides de @turbotartine.bsky.social sur son projet de moteur de jeu opensource : j-ponzo.github.io/projects/ope...
Les prémices d'OpenRE (Open Retro Engine) | Turbo Tartine Games
Page de presentation du projet OpenRE
j-ponzo.github.io
July 25, 2025 at 6:38 PM
OpenRE devlog 3 : Harmonisation des normales j-ponzo.github.io/projects/ope...
OpenRE devlog 3 : Harmonisation des normales | Turbo Tartine Games
devlog 3 du projet OpenRE
j-ponzo.github.io
July 25, 2025 at 6:25 AM
Notre #LeadDeveloper Jérémy Ponzo continue son devlog sur #OpenRE (Open Retro Engine) et c'est sur son blog perso @turbotartine.bsky.social !

👉https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_2/
Le devlog 2 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev
June 2, 2025 at 9:13 AM
OpenRE devlog 0 : Oracle Driven Development

https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_0/

Comments#journalduhacker
March 31, 2025 at 7:00 AM
arXiv:2505.22801v1 Announce Type: new
Abstract: Open Relation Extraction (OpenRE) seeks to identify and extract novel relational facts between named entities from unlabeled data without pre-defined relation schemas. Traditional OpenRE methods [1/5 of https://arxiv.org/abs/2505.22801v1]
May 30, 2025 at 5:56 AM
Nouveau devlog du projet #OpenRE de notre Lead Dev Jérémy:

👉 Géométrie Blender & Godot via post-process
👉 Rendu unlit avec gestion de la profondeur
👉 Premier éclairage “distance-only lighting” basé sur la loi
de l’inverse du carré

🔗A retrouver sur @turbotartine.bsky.social :
tinyurl.com/2zj4kev2
September 8, 2025 at 2:46 PM
Snowcamp, c’est fini !
C’était bien mais trop court.

Le dépôt avec les slide et le code est ici -> github.com/jtama/openre...
GitHub - jtama/openrewrite-refactoring-as-code
Contribute to jtama/openrewrite-refactoring-as-code development by creating an account on GitHub.
github.com
January 24, 2025 at 3:27 PM
Cette semaine notre #LeadDeveloper @turbotartine.bsky.social nous parle des prémices d'#OpenRE (Open Retro Engine) et c'est sur son blog perso #TurboTartineGames.

👉https://j-ponzo.github.io/projects/open_re/

#IndieGameDev
March 20, 2025 at 9:42 AM
Merci à tous d’être venu !
Tout code présenté est disponible ici :

github.com/jtama/openre...
GitHub - jtama/openrewrite-refactoring-as-code
Contribute to jtama/openrewrite-refactoring-as-code development by creating an account on GitHub.
github.com
April 16, 2025 at 4:40 PM
J'ai presque oublié de le signaler, mais voici le dépôt dans lequel vous trouverez tout le code de la conf' et bien plus !

github.com/jtama/openre...
GitHub - jtama/openrewrite-refactoring-as-code
Contribute to jtama/openrewrite-refactoring-as-code development by creating an account on GitHub.
github.com
October 17, 2025 at 2:06 PM
Ælces monnes yfel bið þy openre gif he anwald hæfð
("El mal de cualquier persona resulta más obvio si tiene poder")

Se suele decir que el concepto medieval es menos "el poder corrompe" y más "el poder muestra cómo es alguien realmente". Esta es la formulación más explícita de esa idea que he visto
January 3, 2025 at 1:15 PM
github.com/alphaXiv/OpenRe...
GitHub - alphaXiv/OpenResearch: Run parallel research agents with any model
GitHub - alphaXiv/OpenResearch: Run parallel research agents with any model
github.com
September 12, 2026 at 12:53 PM
OpenRE devlog 2 : Harmonisation de la profondeur j-ponzo.github.io/projects/ope...
OpenRE devlog 2 : Harmonisation de la profondeur | Turbo Tartine Games
devlog 2 du projet OpenRE
j-ponzo.github.io
June 2, 2025 at 5:53 AM
OpenRE devlog 1 : Harmonisation de l'Albedo j-ponzo.github.io/projects/ope...
OpenRE devlog 1 : Harmonisation de l'Albedo | Turbo Tartine Games
devlog 1 du projet OpenRE
j-ponzo.github.io
May 2, 2025 at 7:00 AM