OpenCode raised the monthly DeepSeek V4.1 Flash allowance on its 10 dollar Go plan to 100 dollars on the 30th of October 2026.
#AI #AIcoding #OpenCode #OpenCodeGo
OpenCode raised the monthly DeepSeek V4.1 Flash allowance on its 10 dollar Go plan to 100 dollars on the 30th of October 2026.
#AI #AIcoding #OpenCode #OpenCodeGo
https://santaclaus1206.hatenablog.com/entry/2026/10/06/080000
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#OpenCodeGo
#OpenCodeGo
OpenCode Go урезал эффективную квоту DeepSeek V4, хотя базовые потолки подписки не менялись: $12 на 5 часов,…
Подробнее: https://gruzdevv.ru/stati/opencode-go-limity-deepseek-v4-alternativy/
#OpenCodeGo #DeepSeekV4 #лимиты #ИИкодинг #тарифы #IT #SaaS
OpenCode Go урезал эффективную квоту DeepSeek V4, хотя базовые потолки подписки не менялись: $12 на 5 часов,…
Подробнее: https://gruzdevv.ru/stati/opencode-go-limity-deepseek-v4-alternativy/
#OpenCodeGo #DeepSeekV4 #лимиты #ИИкодинг #тарифы #IT #SaaS
Im going to switch to #opencodego for my harness depending on their rates
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On a personal note: 100+ stars on GH, yay!
Repo: github.com/czottmann/pi...
Pi.dev: pi.dev/packages/@cz...
npmx: npmx.dev/package/@czo...
#pi #piAgent #OMP #OMP18 #opencode
On a personal note: 100+ stars on GH, yay!
Repo: github.com/czottmann/pi...
Pi.dev: pi.dev/packages/@cz...
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#pi #piAgent #OMP #OMP18 #opencode
https://santaclaus1206.hatenablog.com/entry/2026/09/02/230000
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opencode.ai/go?ref=93C34...
opencode.ai/go?ref=93C34...
Mostly using testing Tencent’s huggingface.co/tencent/Hy3 which is more than decent at least for coding tasks
#freeinference #opencodego
Mostly using testing Tencent’s huggingface.co/tencent/Hy3 which is more than decent at least for coding tasks
#freeinference #opencodego
#CommandCodeGoat #OpenCodeGo #MuseSpark1.2Contributor #MiniMaxM3 #MiMoV2.5Pro
#CommandCodeGoat #OpenCodeGo #MuseSpark1.2Contributor #MiniMaxM3 #MiMoV2.5Pro
#CommandCode #OpenCodeGo
#CommandCode #OpenCodeGo
╮(•́ω•̀)╭
#musespark #opencodego
╮(•́ω•̀)╭
#musespark #opencodego
とりあえずcodexも使えるしチャットもいい感じに使えるので。
あとは雑多用途にopencodeGOですね。
こいつはマジで安すぎるdeepseek程度なら制限あんまり気にしなくて使えるのが最高
とりあえずcodexも使えるしチャットもいい感じに使えるので。
あとは雑多用途にopencodeGOですね。
こいつはマジで安すぎるdeepseek程度なら制限あんまり気にしなくて使えるのが最高
UHFSを参考にチュートリアル作って、とAIに投げてみました。
マップはUHFSのDemoの〇〇を参考にしてください、という感じで指示しています。
一応3Dのホラーゲームのチュートリアルっぽいステージが出来ました。
操作説明、インタラクト置いてあってインタラクト試せるところ、ゾンビがいてハイドシークスする場所、隠してある鍵を見つけて2体ゾンビがいるマップを抜けてドア開けて脱出、という構成になっていました。
扉がめり込んでたりしますが、隠れるロッカーや鍵使って開くドア&鍵のギミックがちゃんとUHFPS通りだったので一旦終了します。
UHFSを参考にチュートリアル作って、とAIに投げてみました。
マップはUHFSのDemoの〇〇を参考にしてください、という感じで指示しています。
一応3Dのホラーゲームのチュートリアルっぽいステージが出来ました。
操作説明、インタラクト置いてあってインタラクト試せるところ、ゾンビがいてハイドシークスする場所、隠してある鍵を見つけて2体ゾンビがいるマップを抜けてドア開けて脱出、という構成になっていました。
扉がめり込んでたりしますが、隠れるロッカーや鍵使って開くドア&鍵のギミックがちゃんとUHFPS通りだったので一旦終了します。
タスクマネージャー系の整備とUnityCLIとUnityMCp構築をしました。
今回使うUHFPSを眺めていたのですが、手動でゲーム作れそうな感じで、AIいらないじゃん!ってなりました。
逆にAIにどうやって作業してもらおうか悩むことになるとは。。。
とりあえずプロジェクトのインデックス化して、UHFPSのドキュメントとソース解析してもらって、チュートリアルステージ作って、とAgentにお願いしてみました。
さて、どうなるやら。
タスクマネージャー系の整備とUnityCLIとUnityMCp構築をしました。
今回使うUHFPSを眺めていたのですが、手動でゲーム作れそうな感じで、AIいらないじゃん!ってなりました。
逆にAIにどうやって作業してもらおうか悩むことになるとは。。。
とりあえずプロジェクトのインデックス化して、UHFPSのドキュメントとソース解析してもらって、チュートリアルステージ作って、とAgentにお願いしてみました。
さて、どうなるやら。