#PropiedadDigital
Nathan Fargo lanzó un jailbreak para PS5 llamado Relapse, justo cuando Sony argumenta que los jugadores no poseen sus juegos digitales.

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#PS5Jailbreak #NathanFargo #PropiedadDigital
September 29, 2026 at 7:42 PM
June 19, 2026 at 3:25 PM
Google elimina películas de 'El Señor de los Anillos' y desata debate sobre propiedad digital

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#propiedaddigital #google

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Google elimina películas de 'El Señor de los Anillos' y desata debate sobre propiedad digital
Un usuario denunció que Google eliminó sin previo aviso las ediciones extendidas de la trilogía de El Señor de los Anillos, pese a haberlas comprado en 2022. Este caso vuelve a abordar el debate sobre la propiedad digital, ya que empresas como Sony y Google han retirado contenido adquirido por usuarios sin compensación. La compañía explicó que el material estaba alojado en YouTube pero no se podía acceder desde su plataforma. El incidente acumuló miles de comentarios indignados, destacando la falta de control sobre los archivos comprados. Este fenómeno refleja cómo comprar contenido digital no garantiza posesión permanente, lo que ha generado críticas contra plataformas como PlayStation y Sony por su política de licencias. Los afectados piden reembolsos, pero las empresas se niegan al argumentar acuerdos de distribución. El caso resalta la vulnerabilidad de los usuarios frente a cambios en los servicios digitales.
es.killbait.com
August 8, 2026 at 6:44 AM
🎮💥 Ubisoft asegura que nunca fuiste dueño de The Crew, solo alquilaste una licencia. ¿Compramos juegos o solo el derecho a jugarlos? 🛑
#Ubisoft #PropiedadDigital #TheCrew #Videojuegos #Gamers #DerechosDigitales
April 12, 2025 at 6:02 PM
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#PropiedadDigital #PáginasWeb
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June 20, 2025 at 4:10 PM
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May 4, 2025 at 4:10 PM
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March 18, 2025 at 4:10 PM
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January 30, 2025 at 4:10 PM
La cruda realidad: lo digital no es nuestro. Solo lo cuidamos hasta que las compañías deciden quitárnoslo. 😤
Afortunadamente, en California ya las obligarán a decirnos esa cruel realidad...

#PropiedadDigital #Licencias #Videojuegos
www.levelup.com/noti...
Tiendas digitales tendrán que reconocer que jugadores no son dueños de los juegos; pagan por el uso de una licencia, no por una compra | LevelUp
El gobernador de California, Gavin Newsom, firmó el proyecto de ley que entrará en vigor en 2025
www.levelup.com
September 26, 2024 at 10:59 PM
Fragmento de nuestro episodio, "No es tuyo, solo te dejan usarlo"

Hablamos sobre el fin de la propiedad en el entretenimiento, sus riesgos y cómo proteger tu contenido. 🎙️🔥

🔊 Escúchalo en linktr.ee/charlasalaca...

#propiedaddigital #streaming #gaming #musicadigital #ebooks #drmfree
March 19, 2025 at 2:45 PM
No es tuyo, solo te dejan usarlo

Hablamos sobre el fin de la propiedad en el entretenimiento, sus riesgos y cómo proteger tu contenido. 🎙️🔥

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#NoEsTuyoSoloTeDejanUsarlo #propiedaddigital #streaming #gaming #musicadigital #ebooks #drmfree
March 19, 2025 at 2:44 PM
Sony dice adiós al físico en 2028 y, de paso, borra 551 películas compradas en digital. La estrategia: que no te quede otra que pasar por su tienda. Lo malo es que ni así es tuyo. #Sony #PlayStation #PropiedadDigital #Cine #StudioCanal #Digital
www.youtube.com/watch?v=R8xN...
July 6, 2026 at 6:14 AM
Crece el debate sobre la propiedad de los videojuegos digitales tras el cierre de servidores y la iniciativa Stop Destroying Games

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#propiedaddigital #servidores

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Crece el debate sobre la propiedad de los videojuegos digitales tras el cierre de servidores y la iniciativa Stop Destroying Games
La iniciativa ciudadana Stop Destroying Games ha reabierto el debate sobre la propiedad real de los videojuegos en la era digital, tras reunir más de un millón de firmas y llevar su propuesta al Parlamento Europeo. El movimiento denuncia que, aunque los usuarios creen comprar videojuegos, en realidad adquieren licencias de uso sujetas a condiciones que pueden revocarse, especialmente cuando los servidores se cierran o las compañías deciden retirar el acceso. Casos como el del videojuego The Crew, que dejó de funcionar tras el apagado de sus servidores en 2024, se han convertido en símbolos de esta problemática. Incluso versiones físicas pueden quedar inutilizadas si dependen de conexión online. El debate se centra en la diferencia entre propiedad y acceso temporal, ya que la mayoría de contratos digitales permiten a las empresas modificar o retirar el servicio en cualquier momento. Expertos legales señalan que esta situación supone una pérdida de derechos para los consumidores en comparación con el formato físico tradicional, donde los juegos podían revenderse o conservarse indefinidamente. Además, la industria argumenta que mantener servidores activos supone costes elevados y riesgos legales, lo que dificulta la conservación indefinida de los títulos online. Como posibles soluciones, se proponen modos offline, servidores comunitarios o herramientas de preservación. Algunos juegos recientes han mostrado alternativas parciales, pero otros casos de cierre rápido han reavivado la polémica. La Unión Europea y distintos organismos ya estudian medidas regulatorias para mejorar la transparencia y los derechos de los usuarios digitales.
es.killbait.com
May 31, 2026 at 2:28 PM