#ZXPaintbrush
October 31, 2026 at 3:45 PM
Hi not a bother at all. We tend to use MPAGD to make our games & there's an editor built into the engine. ZXPaintbrush is really good for making loading screens.
October 19, 2024 at 11:42 AM
"Doña Elisa de Avalon". Una de las dos pantallas de carga que realicé para la aventura conversacional de igual título de Carlos Aguirre y Pedro F. López, versión ZX Spectrum.

Su ficha: zxart.ee/eng/authors/...

Web del juego: zonafi.es/elisa/index....

#ZXSpectrum #Graphics #ZXPaintbrush
December 16, 2025 at 11:26 AM
Pantalla gráfica 'mock-up', en el que he invertido apenas una hora con el ZX Paintbrush, de cómo podría verse la recreativa "Ambush" de Tecfri en el ZX Spectrum. #ZXSpectrum #ZXPaintbrush #graphics
September 16, 2025 at 7:32 PM
Como todavía no se pueden añadir videos, pues comparto una imagen estática. Mi última pantalla gráfica hecha para el ZX Spectrum, basada en un artwork que pillé por Internet del grupo de Heavy-Rock Whitesnake.

Su ficha: zxart.ee/eng/authors/...

#ZXSpectrum #Pixelart #Graphics #ZXPaintbrush
August 16, 2024 at 7:56 PM
For BASIC I use zmakebas (I copy-pasted those TV schedules into DATA statements, and auto line-numbered them no bother etc etc). ZXBlockeditor and ZXPaintbrush are pretty indispensable too. For assembly I like SjASMPlus (but PyZ80 has specific support for SAM).
December 17, 2024 at 6:06 PM