#aigames
Mow Town is a silly little co-op lawnmower game me and my kids wanted to play.
You don't have to know how to program. Type it in or turn on the mic and just talk to the agent.
Your friends can chat with it too and build the game with you.
Start free at multiplayeragent.com

#gamedev #aigames #multip
November 3, 2026 at 2:05 PM
Fowl Play: you lead a flock, mess up a farmer's market, and maybe crash a wedding.
AI made it, so I got to feel out a goofy concept without spending months building it.
What are you prototyping?
Start free at multiplayeragent.com

#gamedev #indiegame #aigames #prototype
October 31, 2026 at 2:02 PM
In the Archive, every path leads to a new challenge.
Visit and subscribe for updates: https://epicaiwars.com
#ai #aigames #aigamer #crypto #cryptogames #verticalfoundation #aiwars #aiwarsgame #aiwarsgamer
November 2, 2026 at 2:04 PM
No two minds face the arena the same way. Which side will you choose?
Visit and subscribe for updates: https://epicaiwars.com
#ai #aigames #aigamer #crypto #cryptogames #verticalfoundation #aiwars #aiwarsgame #aiwarsgamer
November 3, 2026 at 2:03 PM
Across the grid, rivals read each other in silence. Then the first strike.
Visit and subscribe for updates: https://epicaiwars.com
#ai #aigames #aigamer #crypto #cryptogames #verticalfoundation #aiwars #aiwarsgame #aiwarsgamer
October 31, 2026 at 1:04 PM
One bold move can redraw the battlefield. What is your opening?
Visit and subscribe for updates: https://epicaiwars.com
#ai #aigames #aigamer #crypto #cryptogames #verticalfoundation #aiwars #aiwarsgame #aiwarsgamer
October 30, 2026 at 1:02 PM
The arena awakens. Two minds enter; strategy decides the clash.
Visit and subscribe for updates: https://epicaiwars.com
#ai #aigames #aigamer #crypto #cryptogames #verticalfoundation #aiwars #aiwarsgame #aiwarsgamer
October 29, 2026 at 1:03 PM
Every showdown begins with a choice. Make yours count.
Visit and subscribe for updates: https://epicaiwars.com
#ai #aigames #aigamer #crypto #cryptogames #verticalfoundation #aiwars #aiwarsgame #aiwarsgamer
November 1, 2026 at 2:01 PM
Mow Town is a silly little co-op lawnmower game me and my kids wanted to play.
You don't have to know how to program. Type it in or turn on the mic and just talk to the agent.
Your friends can chat with it too and build the game with you.
Start free at multiplayeragent.com

#gamedev #aigames #multip
October 27, 2026 at 2:58 PM
Valve says a "significant number of people" are tackling Steam's AI slop problem, though it refuses to gatekeep which tools developers can use. #Steam #AIGames #Valve
Valve addresses Steam AI slop and clones after Next Fest complaints
Valve says a "significant number of people" are tackling Steam's AI slop problem, though it refuses to gatekeep which tools developers can use.
www.neowin.net
October 28, 2026 at 10:02 PM
Okay, you can keep the phone 😅

Just stop scrolling and start guessing.

Say What You See: look at an AI image, write the prompt, win Joules

3 free plays

Try t now: rentprompts.com/ai-games/say...

#aigames #promptengineering #rentprompts
October 26, 2026 at 3:58 PM
So this is how Epic will play the Technocracy card:

Offer a prize for the best game mashed out on a keyboard from a prompt. You could win 50 grand and allow them to make 10 million+

bsky.app/profile/mezh...

#ai #llm #technocracy #gamedev #AIgames #aiGeneratedGames #GameSlop #Epic #ArtFreeGames
October 23, 2026 at 3:00 PM
Sneak to the fridge, grab a beer, don't get busted by Dad.
We built it together in Multiplayer Agent, chatting on the left and playing on the right.
Start free at multiplayeragent.com

#gamedev #multiplayer #aigames #indiedev
October 22, 2026 at 2:04 PM
Why do I have a feeling 68 of those are from fairly obvious AIgames
October 22, 2026 at 6:07 PM
Yeah! Dragon Madoka Ball Magica: Sparking Exedra Zero😭🙏

The Gameplay... these A.I. generated Crossover Games are getting out of hand!!!(this is NOT made by AI, i just want to make fun of that trend)

#JustJaidenThings
#AIslop #AIgames
#Meme #Gaming
#MagiaExedra
#SparkingZero
#Crossover #WTF
October 21, 2026 at 4:13 AM
Tell the Computer what you want, in your own words, and it builds the whole world and characters: a place, its scene, characters and what they are to each other.

New 5-minute tutorial: youtu.be/aT3SlgdjZ0I

#AIcharacters #aigames
October 16, 2026 at 12:35 PM
t.me/Learkey/160
Я тут пост обещал - про тренд ИИфикации геймдева, вой на эту тему (как водится) и к чему он ведёт - так вот.
#SkeletonCrewLogs #Gamedev #Indiedev #AIgames
Skeleton Crew Logs
Три клика до игрового апокалипсиса Тут Google совместно с Unity затеяли очередную революцию — Playground и Spark. Теперь любой желающий может попросить ИИ сделать игру прямо в браузере и там же опубли...
t.me
October 14, 2026 at 8:29 AM
youtu.be/xYubM4OTprc?...
"I AM THE MAIN VILLAIN!" Is 1 of 6 games I created on Makelai.ai, wit in game art for sale! sign up try out, play other games or make your own! #makeplay #aigames #gamer #instagram #youtube
"I AM THE MAIN VILLAIN!" on makeplay with Art Gallery Additon!
YouTube video by Angelosous
youtu.be
October 14, 2026 at 8:42 PM
https://t.me/Learkey/160
Я тут пост обещал - про тренд ИИфикации геймдева, вой на эту тему (как водится) и к чему он ведёт - так вот.
#skeletoncrewlogs #gamedev #indiedev #aigames
(спасибо @EnigmaVoice за наводку, да)
Skeleton Crew Logs
Три клика до игрового апокалипсиса Тут Google совместно с Unity затеяли очередную революцию — Playground и Spark. Теперь любой желающий может попросить ИИ сделать игру прямо в браузере и там же опубликовать. Тренд массовый, истерики в комьюнити тоже, всё по классике. Я, разумеется, не удержался. Попросил бесплатный Gemini сделать простейший платформер. Даже промпта не писал — намеренно кликал по готовым опциям. Получил платформер. Шлак отменный, конечно, но! Он стоил мне три (прописью: ТРИ) клика и минут пятнадцать времени. Вот тут интересно. Экспоненциальный рост нейрослопа ИИ-контента-то неизбежен, через три, два... ой, он уже идёт, да. Я не о том. ИИ не уничтожит человечество индустрию, не заменит девелоперов и не уронит планку качества. Он уже меняет правила игры. Любой забитый шланг может теперь набрать команду и выйти в море сделать игру, не заканчивая мехмат. Техническая возможность перестаёт быть сколько-нибудь серьёзным барьером. А вот необходимость придумать, зачем в неё играть, никуда не делась. Это не снижает планку качества. Это ОЧЕНЬ сильно поднимает планку требований к геймдизайнерам (и к художникам тоже, но тут я не копенгаген). Мне тут напомнили про Atari Crash 1983 года. Тогда рынок завалили дешёвыми играми сомнительного качества, покупатели перестали им доверять, и индустрия огребла так, что мало не показалось никому. Тот кризис сформировал модель консольного рынка лет на тридцать: лицензирование, контроль качества, платформодержатели в роли привратников. Правила игры, да-да. Так вот, нынешняя волна сделает что-то похожее. Только вместо коробок с картриджами у нас бесконечный каталог сгенерированных игр, а вопрос «кто вообще разрешил продавать эту дрянь?» сменится вопросом «по каким признакам алгоритм решил мне её показать?». И я не говорю, что ничего страшного. Кризис, обнуление, время перемен, астрологи предупреждают о реально возросшей опасности остаться с голым задом на снегу. История вообще любит такие шутки. Но есть и приятная сторона. Если сделать работающую игру можно за пятнадцать минут, то сколько теперь стоит проверить геймдизайнерскую гипотезу? Раньше я мог придумать механику и отложить её до лучших времён. Потому что проверять — это писать код, собирать сцену, искать ассеты, исправлять ошибки... И хорошо, если речь о паре вечеров. А здесь можно иначе. Допустим, раз в неделю брать одну маленькую идею и делать из неё маленькую игру. Не шедевр, не коммерческий релиз, не проект на полгода. Просто проверку. Например: будет ли интересно играть, если каждый выбор меняет правила игры? Если игрок сам выбирает, чем усложнить себе следующий раунд? Если игра наказывает не за ошибки, а за излишнюю активность? Я вот вспомнил The Beginner’s Guide — сборник крошечных игровых экспериментов, каждый из которых существует ради одной идеи. Это целый Дэви Риден (Stanley's Parable), и тейк там другой, но принцип сходный. «А что, если» механики. И теперь можно устраивать такие эксперименты еженедельно, не тратя месяцы на реализацию. Не уверен, что начну именно с этих идей (хотя на одну есть... план ;)), но дело не в них. Дело в возможности почти бесплатно проверить мысль, которая раньше так и осталась бы мыслью. Час работы. Одна игровая гипотеза. Один маленький прототип. Из десяти девять окажутся ерундой? Точно окажутся. Прекрасно. Если хотя бы в одном обнаружится что-то, что действительно стоит развивать, — это уже выигрыш. На выходе будет не только десять игрушек (девять из которых, вероятно, лучше не показывать приличным людям), но и десять проверенных идей вместо десяти прекрасных замыслов, годами лежащих в столе. И материал для девлогов: вот что я хотел получить, вот что сделал ИИ, вот что получилось на самом деле и почему это работает или не работает. Так что, пожалуй, попробую. Не обещаю ни строгого расписания, ни высокого качества. Особенно последнего. Но сама возможность поставить производство игровых экспериментов на такой поток меня откровенно радует. А что до надвигающегося цунами нейрослопа... Ну, значит, нам с вами придётся гораздо больше думать над тем, что мы делаем. Приятно. Но сложно ;)
t.me
October 14, 2026 at 8:27 AM
But now I realised I don’t have the time or energy to play games.

#ClaudeCode #ChildhoodMemories #Zombies #Nostalgia #AIGames #GameDesign #TimeManagement #RetroGaming
October 12, 2026 at 8:20 PM
Forest Asylum 2

WARNING: AI was used for images, music, and VO.

https://store.steampowered.com/app/3727830

#aigames
Forest Asylum 2
Forest Asylum 2 - An Indie Psychological Horror Game and the sequel to the well-received first part. Embark on a Therapy that will change your life!
store.steampowered.com
October 8, 2026 at 2:46 PM