なんかエキセントリックな住人がいそうですが気にしてはダメ。デザイナーズ建築のダメなところをこれでもかと詰め込んでる感じがして怖いですね(?) きっと住民の入れ替わりも激しいと思います……知らんけど。
#TinyGlade
#TinyDaily
なんかエキセントリックな住人がいそうですが気にしてはダメ。デザイナーズ建築のダメなところをこれでもかと詰め込んでる感じがして怖いですね(?) きっと住民の入れ替わりも激しいと思います……知らんけど。
#TinyGlade
#TinyDaily
ちょうどそこにベーカリーMOD がふたつあったので使ってみました。うーん、この手のMODはあまり混ぜないほうがいいかなあ。ちょっと違和感出ますね。t買うなら一つに絞ったほうが統一感が出る(それはそう)ので今回は失敗だったなーと。
そんなこともある。
#TinyGlade
#TinyDaily
ちょうどそこにベーカリーMOD がふたつあったので使ってみました。うーん、この手のMODはあまり混ぜないほうがいいかなあ。ちょっと違和感出ますね。t買うなら一つに絞ったほうが統一感が出る(それはそう)ので今回は失敗だったなーと。
そんなこともある。
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#TinyDaily
登りやすそうな低い壁なので、この城が落ちるのは一瞬だろうと思います(慈悲はない
#TinyGlade
#TinyDaily
登りやすそうな低い壁なので、この城が落ちるのは一瞬だろうと思います(慈悲はない
#TinyGlade
#TinyDaily
遊歩道を作ってみましたよ。池ポチャしたとて泳げないなら遊歩道を使うべきではない。なんてスパルタな宿だ。
それは置いといてトーチですよ。はしごを細くしてその上にランタン乗せただけですが、それなりにそれっぽく見えるのでは。
お願い見えると言って。
#TinyGlade
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遊歩道を作ってみましたよ。池ポチャしたとて泳げないなら遊歩道を使うべきではない。なんてスパルタな宿だ。
それは置いといてトーチですよ。はしごを細くしてその上にランタン乗せただけですが、それなりにそれっぽく見えるのでは。
お願い見えると言って。
#TinyGlade
#TinyDaily
窓と扉MODはとてもきれいなので、錬金術師のアレ以来使う機会をうかがってましたがなんせデカい。大きいことは良いことですが、普段使いにはいささか大きいなって ※なお、使い方間違ってる説が濃厚
これは、いいものだ。
#TinyGlade
#TinyDaily
窓と扉MODはとてもきれいなので、錬金術師のアレ以来使う機会をうかがってましたがなんせデカい。大きいことは良いことですが、普段使いにはいささか大きいなって ※なお、使い方間違ってる説が濃厚
これは、いいものだ。
#TinyGlade
#TinyDaily
お庭MODの力を借りました。お庭というより畑ですがgardenという言葉にはそういうニュアンスもあるのね、と新たな学びを得たところです(これ中学校で習うレベルの話だよ
割とそういう、日本語とは別のベクトルが細かいニュアンスの言葉あるよなあ。面白い。
#TinyGlade
#TinyDaily
お庭MODの力を借りました。お庭というより畑ですがgardenという言葉にはそういうニュアンスもあるのね、と新たな学びを得たところです(これ中学校で習うレベルの話だよ
割とそういう、日本語とは別のベクトルが細かいニュアンスの言葉あるよなあ。面白い。
#TinyGlade
#TinyDaily
いやね、Steam自体の乗っ取りの話がちらほら流れてくる中、ワークショップにあるMODもある意味危険なのではという話が回ってきましてね?そらまあ確かに仕込もうと思ったら仕込めるんだよなぁ。めっちゃカメレオンの例もありますしね、自衛するに越したことはないって話で。
というわけでMODはしばらく封印します。大丈夫ではあるだろうけども。安全第一。
#TinyGlade
#TinyDaily
いやね、Steam自体の乗っ取りの話がちらほら流れてくる中、ワークショップにあるMODもある意味危険なのではという話が回ってきましてね?そらまあ確かに仕込もうと思ったら仕込めるんだよなぁ。めっちゃカメレオンの例もありますしね、自衛するに越したことはないって話で。
というわけでMODはしばらく封印します。大丈夫ではあるだろうけども。安全第一。
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#TinyDaily
特定のコンセプトを決めず、ただ何となく「(ファンタジー世界では)ごくごくありきたりで何処にでもあるような風景」というのを表現しようと思ったのに、それすらまともに出来ていないように感じる。
創造性が無いから、例えゲーム内に様々なアセットがあってもそれらを組み合わせて、新たなものを表現するというのは壊滅的に出来ないものね。
特定のコンセプトを決めず、ただ何となく「(ファンタジー世界では)ごくごくありきたりで何処にでもあるような風景」というのを表現しようと思ったのに、それすらまともに出来ていないように感じる。
創造性が無いから、例えゲーム内に様々なアセットがあってもそれらを組み合わせて、新たなものを表現するというのは壊滅的に出来ないものね。
その逆で、先日の去年もものを少し改良したハロウィンテーマのように、異常性であったり狂ったものを想像するのは容易だから、それであれば多少なりとも形に出来るように感じる。
#TinyGlade だと内装は作れないけれども、例えば袋小路で逃げ道の無い屋敷とかそういうのは、頭の中で容易に生み出せるし。
その逆で、先日の去年もものを少し改良したハロウィンテーマのように、異常性であったり狂ったものを想像するのは容易だから、それであれば多少なりとも形に出来るように感じる。
#TinyGlade だと内装は作れないけれども、例えば袋小路で逃げ道の無い屋敷とかそういうのは、頭の中で容易に生み出せるし。
参考にした写真がそんな感じで桟橋がいくつかある感じだったんです。マルシェはもう少し広く高く取るべきだったなあ。天幕代わりのつり橋が頭に引っ掛かってしまったわ。
#TinyGlade
#TinyDaily
参考にした写真がそんな感じで桟橋がいくつかある感じだったんです。マルシェはもう少し広く高く取るべきだったなあ。天幕代わりのつり橋が頭に引っ掛かってしまったわ。
#TinyGlade
#TinyDaily
何時間もかけてじっくり作ったものではなく、恐らく合間の息抜きにそこまで時間をかけずにやったものだろうと思うけれども、物語性もきちんと感じられてそこが流石プロだと思ったところ。
x.com/oyariashito/...
x.com/oyariashito/...
何時間もかけてじっくり作ったものではなく、恐らく合間の息抜きにそこまで時間をかけずにやったものだろうと思うけれども、物語性もきちんと感じられてそこが流石プロだと思ったところ。
x.com/oyariashito/...
x.com/oyariashito/...
製品版発売後も手を加えてないか、やったとしても微調整や煙突を触ったくらい。所謂、『サンタが入ってくるような暖炉に直結した煙突』から、細い二連のものに変えたくらい。デモ版でそれが出来ていたら、限りなく触っていない。
ちなみにコンセプトは「錬金術師の住む館」なんだけど、裏コンセプトとして「錬金術の秘匿」や「秘密主義」といったものを掲げていて、最奥の塔に辿り着くには出入り口となる紫屋根の煙突のある建物から、繋がった全ての建物を経由しないと辿り着けないように作った。
製品版発売後も手を加えてないか、やったとしても微調整や煙突を触ったくらい。所謂、『サンタが入ってくるような暖炉に直結した煙突』から、細い二連のものに変えたくらい。デモ版でそれが出来ていたら、限りなく触っていない。
ちなみにコンセプトは「錬金術師の住む館」なんだけど、裏コンセプトとして「錬金術の秘匿」や「秘密主義」といったものを掲げていて、最奥の塔に辿り着くには出入り口となる紫屋根の煙突のある建物から、繋がった全ての建物を経由しないと辿り着けないように作った。
水場全部繋げました。沼感が減るかなと思って。ちゃんと水がそれなりに流れてそうな感じになった気がするね。
トラックの荷台に物を乗せるには階段が必要なのだけど、これ足元に気を付けないと見えちゃうんですよね。それもまたヨシ(ヨシじゃないが
#TinyGlade
#TinyDaily
水場全部繋げました。沼感が減るかなと思って。ちゃんと水がそれなりに流れてそうな感じになった気がするね。
トラックの荷台に物を乗せるには階段が必要なのだけど、これ足元に気を付けないと見えちゃうんですよね。それもまたヨシ(ヨシじゃないが
#TinyGlade
#TinyDaily
私は土地の高さ変更も道の敷設もツールが使い難いからまず使いたくないのだけども、小規模なものであればその煩わしさも相応に軽減されるのも想像ができる。
前々から、もっと小規模でコントロールしやすいものをと思ってはいるんだけども、そこから新規で作ることが余り無かったのもあり、実践ができていなかった。ちょうど少し小規模なものをやり始めたから、それを意識してみるか。
私は土地の高さ変更も道の敷設もツールが使い難いからまず使いたくないのだけども、小規模なものであればその煩わしさも相応に軽減されるのも想像ができる。
前々から、もっと小規模でコントロールしやすいものをと思ってはいるんだけども、そこから新規で作ることが余り無かったのもあり、実践ができていなかった。ちょうど少し小規模なものをやり始めたから、それを意識してみるか。
ただ頭の中にあるイメージを形にするのにマップ一面を使うような、素人も素人な私とはまさにゼロと1の差があると感じさせられる。
葦人さんが100時間以上プレイしていない限り、私の方がデモ版も含めたら遥かに長い時間を #TinyGlade で遊んでいるわけだけど、どちらの方がより良いものを作り出せるかは火を見るより明らか。
ただ頭の中にあるイメージを形にするのにマップ一面を使うような、素人も素人な私とはまさにゼロと1の差があると感じさせられる。
葦人さんが100時間以上プレイしていない限り、私の方がデモ版も含めたら遥かに長い時間を #TinyGlade で遊んでいるわけだけど、どちらの方がより良いものを作り出せるかは火を見るより明らか。
昨日のリベンジです。何だろう、鳩からウズラになった気がします。なんかこれじゃない。これをニワトリと呼ぶには何が足りないんだろう、あごの下にあるプラプラした赤いやつか?違うもっと根本的な何かだ(もはや哲学
次があったらちゃんと観察してから作ります、はい。
#TinyGlade
#TinyDaily
昨日のリベンジです。何だろう、鳩からウズラになった気がします。なんかこれじゃない。これをニワトリと呼ぶには何が足りないんだろう、あごの下にあるプラプラした赤いやつか?違うもっと根本的な何かだ(もはや哲学
次があったらちゃんと観察してから作ります、はい。
#TinyGlade
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作ってる最中に「これ梯子を付けて上に登ったらいい景色が広がってそうだな」と思っても、実際登ってみるとなんも見えないことがよくあります。そらぁ見栄えがする建物がひとつしかないんだから、それに登ったらなんも見えんよなって話ですよ。
ホントこれよくあるから困る。学習しないワタシも正直どうかと思いますが。
#TinyGlade
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作ってる最中に「これ梯子を付けて上に登ったらいい景色が広がってそうだな」と思っても、実際登ってみるとなんも見えないことがよくあります。そらぁ見栄えがする建物がひとつしかないんだから、それに登ったらなんも見えんよなって話ですよ。
ホントこれよくあるから困る。学習しないワタシも正直どうかと思いますが。
#TinyGlade
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モチーフは、スタレのパールさんのPVに出ていた、オブシディアンが住んでいるであろうお城(2枚目の画像)。
PVにワンカットしか出てないので、想像で補う部分が相応に多くなったり、そもそもスケール感として微妙に上手く作れなかったりと、粗は多い。
ちなみにハロウィンなのに雪景色なのは、雪景色で撮影した方が見栄えが良いからという。一足早いクリスマス的なものになってしまった感もあり、最早ハロウィンでないのでは?と思ったりも。 #TinyGlade
モチーフは、スタレのパールさんのPVに出ていた、オブシディアンが住んでいるであろうお城(2枚目の画像)。
PVにワンカットしか出てないので、想像で補う部分が相応に多くなったり、そもそもスケール感として微妙に上手く作れなかったりと、粗は多い。
ちなみにハロウィンなのに雪景色なのは、雪景色で撮影した方が見栄えが良いからという。一足早いクリスマス的なものになってしまった感もあり、最早ハロウィンでないのでは?と思ったりも。 #TinyGlade
一応これニワトリのつもりなんですが鳩に見えるのは目の錯覚です。目 の 錯 覚 で す。
多分これ、期待されてるのは某ハウルさんちだよなあと思いつつ、ニワトリリベンジするんだろうな明日のワタシ。
#TinyGlade
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一応これニワトリのつもりなんですが鳩に見えるのは目の錯覚です。目 の 錯 覚 で す。
多分これ、期待されてるのは某ハウルさんちだよなあと思いつつ、ニワトリリベンジするんだろうな明日のワタシ。
#TinyGlade
#TinyDaily
なんやかんやあった結果、建物が点在することになりましたがこれはこれでいいと思うんです(震え声
お城らしさはなくなりましたけど。ええ。
#TinyGlade
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なんやかんやあった結果、建物が点在することになりましたがこれはこれでいいと思うんです(震え声
お城らしさはなくなりましたけど。ええ。
#TinyGlade
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COME WATCH!!
🔗👇
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昼間に普通の家の軒先などに置いてあれば、日曜大工であったり畑仕事の光景など何ら普通なのに、ホラー映画などで異常者が棲む家に鍬やノコギリ、ハンマーなどが目に付く場所にあると、これ絶対犠牲者に振るわれるだろうな…と思ってしまうもの。
ジャンプスケアを筆頭とした不快で安易、安っぽい表現に一切頼らない、滲み寄る恐怖や悪意を演出した作品はホラーであっても見たくなるので、そういったものを少しでも表現することが出来たら。
実際は本当に何も無いかもしれないのに、人間の働かせる想像力で恐怖を生み出し増幅させる、そういった手法は良いよね。絵が描けないから #TinyGlade で再現。
昼間に普通の家の軒先などに置いてあれば、日曜大工であったり畑仕事の光景など何ら普通なのに、ホラー映画などで異常者が棲む家に鍬やノコギリ、ハンマーなどが目に付く場所にあると、これ絶対犠牲者に振るわれるだろうな…と思ってしまうもの。
ジャンプスケアを筆頭とした不快で安易、安っぽい表現に一切頼らない、滲み寄る恐怖や悪意を演出した作品はホラーであっても見たくなるので、そういったものを少しでも表現することが出来たら。
実際は本当に何も無いかもしれないのに、人間の働かせる想像力で恐怖を生み出し増幅させる、そういった手法は良いよね。絵が描けないから #TinyGlade で再現。