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하스켈을 공부합니다. haskeller
https://lionhairdino.github.io/
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YearIt is a location-based content hub.
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#BlogPromotion #ExploreTheWorld
February 27, 2026 at 7:11 PM
이어잇에선 (실제 위치 말고) 온라인 상에서 주변에 있으면 대화할 수 있어요. DM이나 귓말 같은 게 없어요. "얘들아 남산 국립 극장에 모여". 그럼 모여서 대화할 수 있긴 해요. 만들고 나서 혼자 피식했습니다.
February 10, 2026 at 2:47 PM
로그인 전에 무슨 서비스인지 둘러볼 수 있어야 한다고 판단해서, 로그인 없이 모든 기능을 쓸 수 있게 바꾸었습니다.
yearit.com

저를 응원해 주시는 분들은, Anywhere에 응원 메시지를 남겨주셔도 좋고,
노트도 만들어 보시고,
다른 사람의 이미지를 클릭해서 바로 댓글도 달아 보세요.
로그인 없이 남긴 컨텐츠들은 3일내로 삭제되니, 마음대로 써보셔도 됩니다.

혹 버그를 발견하시면, 피드백 주시면 감사하겠습니다.
February 9, 2026 at 6:34 AM
이어잇 yearit.com
이미지 위에 바로 댓글 달기
February 7, 2026 at 3:55 PM
어떤 서비스인지 조리있게 설명을 못했었는데요. 네이밍이 정리되니 그나마 조금 나아진 것 같아요.

Drop dots. Leave comments. On maps or images.

yearit.com

Custom Note: 지도, 이미지, 단일 색상 들을 배경으로 개인, 그룹, 공유 노트를 만들 수 있습니다.
World: 세계를 비행기 타고 돌아다니며 어디든 글을 남깁니다.
(개인 커스텀 노트를 홍보할 수 있는 광장입니다.)
Quick Post: 다른 사람의 이미지에 특정 위치를 클릭해서 바로 댓글을 달 수 있습니다.
February 3, 2026 at 6:55 AM
yearit.com/note/vintage
개발자들이 골동품 소개하는 노트입니다.
제가 첫 글로 세진 전자 키보드를 올렸습니다. 대부분의 장비는 모두 버려졌는데, 용케 살아 남았네요.
골동품
개발자들이 자신이 가진 오래된 장비들을 소개, 자랑하는 골동품 가게같은 곳입니다.
yearit.com
January 30, 2026 at 3:14 AM
(개인 계정, 이어잇 계정 나눠서 올리다 자주 섞입니다. 당분간 서비스 소식을 주로 올릴 예정이라, 함수형으로 팔로우 해주신분들께 스팸일 것 같아 미리 양해를 구합니다.)

여행가는 느낌 나나요?
yearit.com
December 29, 2025 at 4:10 AM
노래 좋아. yearit.com에 플리 저장
December 25, 2025 at 1:30 PM
저와 취향이 겹치는 분(두 키캡을 다 가진 분)?
December 22, 2025 at 8:50 AM
yearit.com
여행 기분내며, 이동하는 동안 멍도 때리고, 여기 저기 낙서하는 서비스입니다.

여러 사정으로 하스켈로 개발하진 못했는데, 언젠가 여건이 되면 서버들을 하스켈로 포팅하고 싶습니다.

#이어잇 #yearit #여행 #낙서
YearIt - Travel the world, doodle your story
Explore the world block by block, leave your mark
yearit.com
November 3, 2025 at 3:23 PM
세상을 Discrete 하게, 샘플링한다면, State와 새로운 입력의 구별이 없다.
이전 샘플링 결과에 어떤 작업을 적용해서 다음 샘플링으로 넘어갈 뿐이다.
October 2, 2025 at 1:27 PM
함수를 값에 적용하는 작업을 함수, 값으로만 나누는 게 아니라, 적용도 따로 분리한다.

함수, 값, "적용"

주인공 같은 함수, 값에 가려 조연 같던 "적용"을 주연으로 끌어 올려 다양한 구현과 일반화를 시도하다 보면 Applicatives, 모나드, Arrow 다 튀어 나온다.

#함수형 #하스켈 #Applicatives
February 26, 2025 at 12:58 PM
함수를, [있을지 없을지 모르는] 값에 적용할 때 펑터 를 쓰고,
[있을지 없을지 모르는] 함수를, [있을지 없을지 모르는] 값에 적용할 때 #Applicatives 를 쓴다.

(+1)을 Just 1에 적용
Just (+1)을 Just 1에 적용

연산자를 잘 정의하면, 둘 다

(+1)을 1에 적용
과 비슷한 모양을 만들 수 있다.

실무에선, 이들을 비슷한 모양이 되게 할 수 있음이 중요하다.
February 21, 2025 at 5:28 AM
실무에서 #펑터 란, a에 도달하기위해 작업이 필요한 구조를 말한다.예로 Maybe a는 a에 도달하려면, 꼭 a가 Nothing인지 검사해야만 한다. 이런 구조들 중, 작업을 두 번 하나, 한 번 하나 의미상 같은 것으로 볼 수 있을 때가 있다. Maybe (Maybe a)를 Maybe a로 봐도 쓸만한 구조를 #모나드 라 한다
February 21, 2025 at 3:41 AM
fix f = f (fix f)

람다 함수 반복에 fix를 써먹는데, 어째서 무한 반복과 고정점이 관계가 있을까? f를 적용해도 값이 바뀌지 않는 값을 찾는 것이니, 애초에 f가 무한히 적용되어 있는 값 f(f(f(...)))에 f를 한 번 더 적용한다고 값이 바뀌지 않으니, 고정점 중 하나다.
상상입니다. #하스켈 #fix
February 20, 2025 at 2:32 PM
1 + 2 = 4

위 식이 성립하게 바꾸는 방법은?
왼쪽에 1을 더하거나, 오른쪽에 1을 빼거나.
한가지 방법이 더 있다.

=을 항상 왼쪽에 +1을 하고 같은지 보도록 다시 정의하면 된다.
헛갈리지 않게 다시 정의한 걸 += 로 표시하면,

1 + 2 += 4

는 성립한다.무슨 시덥지 않은 소리인가 싶을텐데,
실제로 #하스켈 에서 자주 일어나는 일이다.
February 20, 2025 at 5:35 AM
#하스켈 함수를 받으면, 그 함수를 수정할 수 있는 방법은 없습니다. 입력값, 결과값을 변형하는 함수를 합성하는 방법만 있습니다. a -> d 란 함수가 있을 때, a -> b -> c -> d 일지, a -> b -> d 일지 알 수 없습니다. 다른 말로 하면, 함수를 받는 입장에선 a ->... -> d 와 a -> d는 같습니다.
February 20, 2025 at 1:26 AM
레고는 부품들의 조합Combination을 바꿔가며 새로운 모양을 만들 수 있다. 그런데, 요즘 레고는 딱 특정 제품만을 위한 부품들을 설계하곤 한다. 이런 특수 부품들은 활용도가 떨어지게 마련이다. 이 것과 비슷하게 특정 제품만을 위한 부품을 만들지 않으려고 노력할 수록 더 함수형스런 코드가 나온다.
#함수형 #하스켈
February 10, 2025 at 1:01 AM
λ람다함수는 단순히 이름없는 함수가 아니다.

f의 결과를 이어지는 g와 h에서 각 각 가져다 쓴다면,
람다 헤드에 있는 매개 변수에 바인딩할 수 있다.
λx -> (λr -> h (g r) r) (f x)
f의 결과를 λr에 바인딩해서 g, h에서 모두 쓸 수 있게 됐다.
#하스켈
February 7, 2025 at 5:16 AM
NixOS.kr 디스코드 서버가 막 생겼습니다.
discord.gg/AMp9VYR44J
#nix #nixos
Join the nixos.kr Discord Server!
Check out the nixos.kr community on Discord - hang out with 10 other members and enjoy free voice and text chat.
discord.gg
February 5, 2025 at 1:19 PM
하스켈 공부를 시작하고, 펑터를 슬슬 쓰기 시작하면서, Applicative 로 넘어갈 무렵에 볼만한 글입니다. 컨텍스트란 말이 편해지면, 펑터 다음 진도에 도움이 많이 됩니다.

최근 펑터를 공부하면서, 펑터가 달리 보여 5년전 글의 컨텍스트, Applicative, Traversable 내용을 보강해 봤습니다.

lionhairdino.github.io/posts/2020-0...

#하스켈 #Haskell #컨텍스트 #Applicative #Traversable #traverse
컨텍스트, Applicative 펑터, Traversable
맥락같은 모호한 설명을 하려는 문서가 아닙니다. 하스켈 펑터에서 컨텍스트는 펑터 타입에 접근할 때 항상 동작하는 코드를 의미합니다.
lionhairdino.github.io
January 13, 2025 at 1:49 PM
예전 펑터 글에 "펑터 값을 프리미티브한 값처럼 쓰고 싶다"라는 목표를 먼저 세우고, `<$>`와 `<*>`등을 살펴보는 내용을 추가했습니다.
lionhairdino.github.io/posts/2023-0...

#하스켈 #펑터 #Haskell #Functor
한 번쯤 나올 법 했는데, 아직 없었던 펑터 이야기
수학에서 말하는 펑터가 하스켈에 어떤 모양, 어떤 이유로 들어왔는지 상상해본 글입니다.
lionhairdino.github.io
January 11, 2025 at 11:58 AM
몇 일 전 올렸던 #프리모나드 글에 이어지는, 아주 아주 간단한 #DSL 예시 올렸습니다.
lionhairdino.github.io/posts/2024-1...
#하스켈 #Free모나드 #모나드 #함수형
Free 모나드 DSL 예시
프리 모나드의 개념과 정의를 익힌 후, 실제 DSL을 만들어 보는 예시입니다.
lionhairdino.github.io
December 23, 2024 at 3:30 AM