屍鬼骸(シキムクロ) / Game Creator
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屍鬼骸(シキムクロ) / Game Creator
@mukuroshiki.bsky.social
同人サークル『新約荒神製作所@teamsa.bsky.social』の代表。

ゲーム制作や小説執筆をしています。
仕事のご連絡はメールにて受け付けております。
(※一部の創作には生成AIを使用しています!)
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【E-mail✉】:[email protected]
【ポートフォリオ📝】:https://mukuroshiki.dev
【サークルHP】:https://shinyakuaragami.com
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コミックマーケット109に応募いたしました!
自分が今開発しているホラゲー『夢見る脳髄』の完成版を販売予定です!
ベータ版購入者向けのアップデートパッチも必ず公開いたします!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev #C109
【お知らせ】
弊サークル『新約荒神製作所』はこの度、#コミックマーケット109 へ応募いたしました事をお知らせします。

開発中ゲーム「#夢見る脳髄」を販売予定です。C105,C107で販売したβ版のサポートにつきましては、情報が確定次第公式サイト、各種SNSにてお知らせいたします。
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev
この度私は、デジゲー博2026に参加させていただく事になりました。
開発中のホラーゲーム「夢見る脳髄」について、PCを持ち込み試遊台として展示する予定ですので、ご興味のある方は是非お立ち寄りいただけますと幸いです。
場所は「C-09a」でございます!!
#デジゲー博 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #告知 #ホラーゲーム #indiegame #gamedev
【イベント参加情報】 #デジゲー博 2026🎮
新約荒神製作所は「C-09a」にて配置されました。

ホラーゲーム「夢見る脳髄」の先行展示を予定しております。是非お立ち寄りください。

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #告知 #インディーゲーム #ホラーゲーム #indiedev #gamedev
September 19, 2026 at 4:56 AM
Seedance 2.5で生成した映像に生じた、シーンチェンジ時の違和感を、Aviutl2を使って修正しました。
本映像素材はティラノスクリプトにて使用するため.webmに圧縮しております。これによってノイズ部分の見え方が微妙に異なるのですが、分かるかな……?

#スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Aviutl2 #Seedance #indiedev #gamedev #horrorgame
September 12, 2026 at 2:33 PM
開発中のホラーゲームです。
2026年冬にリリース予定でございます。
どうぞ、お楽しみに...
#スーパーゲ制デー #ゲーム開発
迷い込んだ先は、未知のマンション。
不気味な音だけが響く、廊下。
角に置かれた、一台のテレビ。
奥の扉は、螺旋の入り口。

ホラーゲーム「夢見る脳髄」
2026冬、リリース予定。

#スーパーゲ制デー #インディーゲーム #ホラー #indiedev #gamedev #PV
September 12, 2026 at 11:31 AM
開発タイトル「 #夢見る脳髄

Seedance 2.5を使用してゲーム内で使用する動画素材を作成。テレビは実際に撮影したものであり、テレビに投映させた4つの画像はGPT Image 2で作成し、Affinityで色調を修正した。

i2v特有の微妙な違和感があるため、davinciで修正する予定。 #AI #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev #Seedance #i2v
September 8, 2026 at 10:00 AM
開発中ホラゲの映像、公開しました。。。
良かったら拡散していただけますと、モチベに繋がるのでよろしくお願いします。。。🥺

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #PV
【告知】
タイトル:夢見る脳髄 -Fragments of an eternal illusion-
開発中映像を公開しました。

応援、拡散、よろしくお願いいたします。。<(_ _)>

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #ホラーゲーム #インディーゲーム #サイコロジカルホラー #ビジュアルノベル #indiedev #gamedev #indiegame #horrorgame #psychologicalhorror #visualnovel
September 2, 2026 at 3:49 PM
Blueskyに開発中ゲームの映像を投稿したかったんだけど、なんかネットワークエラーとか表示されてバグる……
マジで萎えるから勘弁してくれ……
September 2, 2026 at 2:13 PM
githubのREADME.mdに、手書きイラストでブランチ解説は斬新で草

#github #リポジトリ #ソフトウェア #アプリ開発
August 27, 2026 at 11:30 PM
ゲーム開発が思うように進まない理由、
実は「タスク管理」ではなく「タスク分解」の甘さかもしれません。

私はTodoリストだけでなく、作業分解図(WBS)を並行運用しています。

AIによって「作業速度」はもう差がつかない時代。
差がつくのは「何をすべきかを明確にする力」だけ。

実際に使っているWBSを公開します↓

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #WBS #進捗 #プロジェクト管理 #management
August 27, 2026 at 9:47 AM
Steamworksの税務情報入力後、パスポートとの自撮りを提出しなくてはならないのですが、うっかり忘れてしまいました……。
今日気づいて急いで撮影したのですが、これで問題ない事を祈ります……。
#steam #steamworks #KYC #ゲーム制作
August 26, 2026 at 9:49 AM
僕が作って来たデザインの中では最高傑作です!
ゲーム完成頑張ります!
脚本も完成したし、エンジンの仕様も流石に理解できた!
俺は諦めねえぞ、走り続けるだけや!!
#ゲーム制作 #ゲーム開発
【キービジュアル公開】
サイコロジカルホラー&ビジュアルノベルゲーム
「夢見る脳髄 -Fragments of an eternal illusion-」

正式版リリース用の#キービジュアル です。
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev #ホラーゲーム #ビジュアルノベル #インディーゲーム #psychologicalhorror #visualnovel
August 25, 2026 at 10:47 AM
同人サークル「新約荒神製作所」名義でコミケに応募したんだけど、サークルカットで致命的なミスをやらかし。

これゲームのロゴ部分が一部ずれていて、中央寄せの統一感が崩れちゃっているんだよね、もう変更できないんで悔しいです(´;ω;`)
#サークルカット #コミケ #デザイン
August 25, 2026 at 10:37 AM
コミックマーケット109に応募いたしました!
自分が今開発しているホラゲー『夢見る脳髄』の完成版を販売予定です!
ベータ版購入者向けのアップデートパッチも必ず公開いたします!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev #C109
【お知らせ】
弊サークル『新約荒神製作所』はこの度、#コミックマーケット109 へ応募いたしました事をお知らせします。

開発中ゲーム「#夢見る脳髄」を販売予定です。C105,C107で販売したβ版のサポートにつきましては、情報が確定次第公式サイト、各種SNSにてお知らせいたします。
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev
August 25, 2026 at 9:57 AM
開発報告『#夢見る脳髄』

シナリオ&スクリプト指示書が全て完成しました。
あとは素材作成と実装に取り掛かるのみです。
なるべく速やかに開発を進めて、早くゲームが公開できるよう頑張ります。

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #シナリオ #indiedev #gamedev #scripting
August 20, 2026 at 5:00 PM
【メモ】
パスポートの更新、受け取り完了!
Steamの税務関連の入力を再開します!!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #Steamworks
August 18, 2026 at 4:00 AM
開発報告『#夢見る脳髄』

ゲーム内設定執筆完了。
これより全シナリオ執筆に移行します。
一番時間がかかり、一番重要な過程ですので気を引き締めて臨みます。
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #設定資料 #シナリオ執筆 #indiedev #gamedev #scripting
August 16, 2026 at 3:52 AM
開発報告『#夢見る脳髄』

ゲーム内の設定を執筆中。
完成度は70%で、本日中には書き終わります。
終わり次第、ゲームシナリオの執筆に進みます。
全シーン、全演出を言語化する作業なので、ここが一番労力を使う作業です。
それさえ終われば実装のみなので、楽です
#ゲーム制作 #ゲーム開発
August 14, 2026 at 7:24 PM
開発報告『??』
私のアイコンを実写画像に変更いたしました。
これからもよろしくお願い申し上げます。

#ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev
August 10, 2026 at 1:32 PM
開発報告『#夢見る脳髄』

AI:MiniMax h3
主人公視点の幻覚により、扉や壁の表面が肉肉しい質感に見えてしまう場面で、扉を開けた先に広がる❝地獄❞。
ゲーム内で使用すべきかは検討中ですが、良い素材が作れました。
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #MiniMax #indiedev #gamedev
August 4, 2026 at 3:10 AM
『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』

可愛い映画だと思って観に行きました。

・豊穣神と復讐の鬼神の二面性を持つセイレーン
・果てしなく続く殺し合いの応酬
・恐怖を掻き立てる壮絶なラスト
・八百比丘尼伝説と不老不死の恐怖
・神の肉を喰らった罪と失楽園

想像以上にホラーすぎて絶句しました。
noteにて考察記事を書いたので、宜しければ返信欄から読んでみてください。

#ちいかわ #映画ちいかわ
July 26, 2026 at 8:00 AM
自作詩集、noteやカクヨムなどいろんなサイトに掲載しましたが、一番見栄えが良いのが、私個人で運営している小説サイトなんですよね。UI/UX設計は本当に大事です。

#Webサイト #Web開発 #Webデザイン #claude #UI #UX #website
July 23, 2026 at 1:27 PM
詩集 「ANOTHER BLACK SUN IN THE SKY」
カクヨム、Pixiv、noteにて公開中です。返信欄にてリンクを記載しております。
(画像は現在制作中のInDesignによる組版です。)

#詩 #詩集 #現代詩 #自由詩 #抒情詩 #心 #自分 #鬱 #自己受容 #note #poems
July 23, 2026 at 11:03 AM
先日7/22(水)にて、無事に詩集を書き終えることができました。本日19時より、note, カクヨム, pixivにて同時公開予定です。

また後日、ZINE版やPDF版も販売予定でございます。是非リマインドいただけますと幸いです。

#詩 #詩集 #現代詩 #自由詩 #抒情詩 #心 #自分 #鬱 #自己受容 #note
July 23, 2026 at 3:18 AM
今日中に詩集を一つ完成させます。
noteかpixivに投稿する予定。この前公開した私の個人サイトにも掲載いたします。
#詩 #詩集 #創作 #poems #poemnote
July 21, 2026 at 12:19 PM
この前公開したポートフォリオサイトを見やすくしてみました。
イメージしたのはPS2の起動画面とセーブデータ画面です。
仄暗さの中で光る感じ、我ながら良い物を作りました。

#ポートフォリオ #Webデザイン #Web制作 #デザイナー #クリエイティブ #UI #UX #PS2 #PlayStation2
July 19, 2026 at 9:02 AM
Claude Codeを活用して、ポートフォリオサイトのユーザビリティを改善しています。
以前より要件定義や仕様検討が速く進むので、開発効率が加速していて心地よいです。
より良い物を皆様に提供できるよう、日々精進して参ります。
#ClaudeCode #WebDev #IndieDev #AI
July 18, 2026 at 5:17 PM