VXP - RPG e GBC
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🕹️ Retrodev | Desenvolvendo um RPG clássico de Game Boy Color em C puro.
🌑Um projeto envolto em eclipse... Devlog (tentando ser) ativo.
Dev:
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☕🎂 9️⃣.6️⃣.1️⃣9️⃣8️⃣0️⃣
September 6, 2026 at 2:19 PM
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Commissions are [ OPEN ] - please consider picking one up this week; make art is now my main source of income.

In my Media tab there's a lot of examples. THANK YOU if you asked for my work in the past and let me showcase your OCs. 🙇

I'm celebrating 46! this 06th; Your Repost it is a welcome 🎁
September 1, 2026 at 2:18 PM
Saindo do monocromático para testar algumas cores. Saindo do básico e ousando na ideia e na execução do layout de batalha para o Game Boy Color!

Aos poucos o projeto ganha forma e vamos lapidando para chegar no resultado que queremos e conseguimos no momento. Segue o fio: 🧵👇
July 8, 2026 at 10:25 PM
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SUPER MARIO 2026 JUST DROPPED!
July 7, 2026 at 10:10 PM
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Amigos, estou vendendo minha camera Sony ZV-1. Motivo: Consegui uma que atende melhor minhas necessidades. Pacote completinho com direito a tripé que é um controle remoto pra gravação. Poquissimo usada! Quem puder ajudar a divulgar, por favor! Eu agradeço mg.olx.com.br/regiao-de-ju...?
Câmera Sony Zv-1 + Tripé controle remoto (Para Criadores De Conteúdo, Vlogging E Youtube )
Capture momentos incríveis com a Câmera Sony ZV-1, perfeita para criadores de conteúdo, vlogging e YouTube! Este kit completo inclui um tripé com controle remoto para facilitar suas gravações e garant...
mg.olx.com.br
July 8, 2026 at 12:47 PM
Desenhar os mapas é a parte divertida, mas programar a lógica por trás deles foi complexo demais até eu entender o processo. 🗺️💾

Fazer o Game Boy gerenciar colisões, transições de tela, NPCs e gatilhos de eventos ao mesmo tempo exige paciência.
June 30, 2026 at 11:36 PM
Lojinha já funcional, com poção, elixir e SOPA QUENTE! Na friaca que tá por esses dias aqui em SP, essa sopa cairia muito bem na vida real também. 😂

No jogo, a ideia é que esse item sirva para uma quest que vai liberar o nosso caminho. Segue o fio para ver as telas: 🧵👇
June 27, 2026 at 1:50 AM
Update do devlog: adicionei novos mapas, placeholders de NPCs, sistema de loja e pousada. Desativei as batalhas temporariamente só para testar a colisão e a navegação entre as telas sem interrupção.

Não é muito... mas também não foi pouco! 🎮💾👇
June 26, 2026 at 11:22 PM
Digo como um aspirante a gamedev, e veterano no consumo de games, que esse é um tema crucial para nós. Já faz um tempo que querem disvirtuar a aquisição e trocar o "você está comprando um produto" por "você está comprando um acesso", tirando do comprador qualquer poder sobre sua compra.
June 16, 2026 at 8:29 PM
Planejando o futuro da VXP (Vigoru Experience) enquanto o código em C não termina. "Montei" (IA me ajudou) esse estudo de identidade visual pensando desde o hardware do Game Boy Color até uma possível chegada na Steam lá na frente. 🧵👇
June 15, 2026 at 9:56 PM
"Se o ferro se fortalece a cada martelada, falha e ajuste, por que com o desenvolvimento de um jogo seria diferente?" 🧵👇

Um pequeno fio sobre os erros, as dores de cabeça em C puro e os aprendizados até fazer o sistema de batalha do meu RPG de Game Boy Color funcionar:
June 12, 2026 at 11:22 PM
Nada como programar em C puro direto no VS Code para o hardware de 1998 do Game Boy Color. 🖥️💾

Atualização do devlog:

- Sistema de batalha por turnos funcional no BGB.
- Gerenciamento de Party (P0, P1, P2) e cálculo de XP/Level Up implementados.
- Sistema de colisão básico no mapa e diálogos.
June 12, 2026 at 8:06 PM