#ICVFX
メイキング見ました。コックピットよりICVFXにびっくりしました。あの大画面のそのものの値段、写す映像は3DCG?現場で細かい調整して高速でレンダリングする機械の値段は?ぐぇ🤢
September 25, 2026 at 12:36 PM
There are other rendering engines, but UE5 is pretty ubiquitous across the space, from previs to icvfx
June 22, 2026 at 6:22 AM
is this large scale ICVFX? there are basically no publicly avaliable alternatives for live ndisplay style camera tracking that "just work" as far as im aware, ive also worked on a bunch of them
June 22, 2026 at 3:05 AM
I don’t share a ton of info so respect for ignoring my uncorroborated claims, but I work on many major film/tv productions in “ICVFX” or led style virtual productions and they have been organically moving away from unreal engine over the past couple years.
June 22, 2026 at 3:02 AM
덱스터스튜디오, 넷플릭스 ‘원더풀스’로 “VFX 대백과사전 같은 작품” #덱스터스튜디오 #원더풀스 #넷플릭스 #VFX #ICVFX #디지털색보정 #박은빈 #차은우
덱스터스튜디오, 넷플릭스 ‘원더풀스’로 “VFX 대백과사전 같은 작품” #덱스터스튜디오 #원더풀스 #넷플릭스 #VFX #ICVFX #디지털색보정 #박은빈 #차은우
덱스터스튜디오가 넷플릭스 시리즈 ‘원더풀스’의 시각 효과와 색보정을 맡으며 히어로물 작업 경험을 다시 한 번 확장했다. 회사는 이번 작품에서 VFX(시각특수효과)와 DI(디지털 색보정) 전반을 담당했고, 자사가 보유한 ICVFX 역량도 동원했다고 밝혔다. 덱스터스튜디오(이하 덱스터)는 ‘원더풀스’에 참여하며 미국 아마존 MGM 스튜디오 글로벌 프로젝트 ‘버터플라이’, 영화 ‘더 문’, ‘프로젝트 Y’ 등에서 선보인 ICVFX 기술을 이어가게 됐다. 회사는 그동안 영화 ‘세인트 세이야: 더 비기닝’, 넷플릭스 ‘유유백서’, ‘기생수: 더 그레이’, ‘캐셔로’, 디즈니+ ‘무빙’ 등 여러 작품에서 초능력이 존재하는 서로 다른 세계관을 구현해 온 바 있다. 덱스터스튜디오, 넷플릭스 ‘원더풀스’에 VFX·색보정·ICVFX 참여…세기말 감성 히어로물 시각 효과 총괄. (사진=넷플릭스) ‘원더풀스’는 1999년 세기말을 배경으로 우연히 초능력을 갖게 된 평범한 사람들이 평화를 위협하는 빌런에 맞서 세상을 지키려 고군분투하는 초능력 코믹 어드벤처다. 박은빈, 차은우, 최대훈, 임성재, 김해숙, 손현주 등이 출연하며, 세기말 감성을 입힌 한국형 히어로물로 관심을 모았다. 특히 ENA ‘이상한 변호사 우영우’에서 호흡을 맞춘 박은빈과 유인식 감독이 다시 만난 작품이라는 점도 눈길을 끈다. 덱스터는 이러한 출연진과 연출진이 만든 이야기 위에 초능력 표현과 영상 톤을 더해 ‘원더풀스’만의 분위기를 구체화하는 역할을 맡았다. VFX본부 제갈승 본부장은 “‘원더풀스’는 거대한 스케일과 스펙터클한 VFX 연출, 창의적인 초능력 묘사까지 가미된 ‘VFX 대백과사전’ 같은 작품”이라고 설명했다. 그는 일상적인 공간에서 평범한 인물들이 보여주는 능력을 구현하는 과정에 현실감을 얹는 데 공을 들였다고 전했다. 제갈승 본부장은 이를 위해 실제 존재하는 사물과 물리 현상을 기준으로 효과를 구성했다고 밝혔다. 그는 만화식 과장 대신 이러한 요소를 그대로 VFX로 구현해 초능력 장면을 설계하고, 과장된 판타지 대신 리얼한 액션 장면을 완성하는 방향으로 작업을 진행했다고 말했다. DI본부 김일광 컬러리스트는 색보정 파트에서 1999년 세기말 정서를 시각적으로 살리는 데 집중했다. 그는 배경 시기의 감성을 색감으로 드러내면서도 ‘원더풀스’ 특유의 세련된 연출과 위트가 잘 드러나도록 다채로운 색채를 유지하는 방향을 잡았다고 설명했다. 김일광 컬러리스트는 통상적인 히어로물이 주로 택해 온 어둡고 무거운 분위기에서 벗어나려 했다고도 밝혔다. 그는 주인공들의 유쾌하고 따뜻한 면모, 여기에 빌런들이 만들어내는 위협과 긴장감이 동시에 느껴질 수 있도록 대비를 조정해 색다른 영상미를 목표로 했다고 전했다. 덱스터는 이번 작업을 포함해 VFX, DI, 음향 디자인 및 믹싱, 버추얼 프로덕션 등 포스트 프로덕션 전반에서 국내외 제작사와 협업을 이어가고 있다. 극장과 OTT 플랫폼을 아우르며 영화, 드라마, 애니메이션 등 여러 장르에서 기술 역량을 쌓아가고 있다는 설명이다.
www.topstarnews.net
May 17, 2026 at 11:45 PM
#Foundry Releases #NukeStage #VirtualProduction and #ICVFX Application: hardware-agnostic software now incorporates expanded 3D workflows to work natively with #USD, enhanced metadata tracking, #GaussianSplats rendering, and other enhancements. https://bit.ly/4uOwCie #VFX #VisualEffects #VFXWorld
May 12, 2026 at 9:27 PM
We're grateful and excited to continue being recognized as an Unreal Authorized Training Centre until 2027! Unreal Engine 5 remains a core part of our toolset in both In Camera Visual Effects (ICVFX) and virtual production. Let's keep creating!
March 6, 2026 at 2:29 PM
덱스터스튜디오, #영화 ‘프로젝트 Y’ 감각적 완성도 더했다 #덱스터스튜디오 #프로젝트Y #덱스터VFX본부
덱스터스튜디오, #영화 ‘프로젝트 Y’ 감각적 완성도 더했다 #덱스터스튜디오 #프로젝트Y #덱스터VFX본부
#영화 ‘프로젝트 Y’가 후반작업 단계에서부터 차별화된 색채를 더하며 새해 극장가 기대작으로 존재감을 드러내고 있다. 종합 콘텐츠 전문기업 덱스터스튜디오가 시각효과와 색보정, 인카메라 시각효과까지 폭넓게 참여해 작품의 공기를 한층 정교하게 다듬었다.   덱스터스튜디오(이하 덱스터)는 영화 ‘프로젝트 Y’의 VFX 시각특수효과와 디지털 색보정 DI, ICVFX 인카메라 시각효과 부문에 기술 참여했다고 전했다. ‘프로젝트 Y’는 화려한 도시 한가운데에서 다른 내일을 꿈꾸며 살아가던 미선 한소희 분과 도경 전종서 분이 인생의 벼랑 끝에서 검은 돈과 금괴를 훔치며 벌어지는 이야기를 담은 작품으로, 제50회 토론토국제영화제와 제30회 부산국제영화제 공식 초청에 이어 제10회 런던아시아영화제에서 작품상을 수상하며 여러 영화제를 통해 주목을 받은 바 있다.   덱스터스튜디오, ‘프로젝트 Y’ VFX·DI·ICVFX 전방위 참여로 리얼리티와 스타일 모두 잡았다. (사진=플러스엠 엔터테인먼트) 영화의 긴장감을 높이는 극적인 VFX 연출은 덱스터 VFX본부가 맡았다. 덱스터 VFX본부는 최근 영화와 OTT 작품을 통해 작은 디테일도 놓치지 않는 사실적이고 정교한 시각효과를 선보여온 만큼, ‘프로젝트 Y’에서도 리얼리티를 극대화하는 방향으로 작업을 이끌었다고 설명했다.   VFX 슈퍼바이저로 참여한 박병주 슈퍼바이저는 프리 프로덕션 단계부터 촬영과 후반 작업 전 과정을 면밀하게 통제해 후반작업을 최적화했다고 전했다. 그는 순간을 담는 영화의 본질에 집중하는 과정에서 높은 현실감을 위해 작은 요소부터 클라이맥스 장면의 큰 공간을 메우는 요소까지 디테일에 공을 들였다고 밝혔다.   ‘프로젝트 Y’ 특유의 화려하고 스타일리시한 색감은 덱스터 DI본부가 책임졌다. 덱스터 DI본부는 지난해 영화와 넷플릭스, 디즈니플러스, 드라마 등 장르와 플랫폼을 넘나드는 작품들을 통해 감각적인 디지털 색보정을 선보여온 만큼, 이번 작품에서도 시각적 톤을 정교하게 구축하며 분위기를 완성했다.   디지털 색보정 작업을 맡은 덱스터 DI본부 신정은 컬러리스트는 ‘프로젝트 Y’가 범죄 장르 영화 특유의 거칠고 어두운 분위기 속에서도 인물의 복합적 면모를 보여주는 다양한 색채와 빛의 대비가 돋보이는 작품이라고 설명했다. 이어 화려한 영상미로 장르의 전형성을 벗어나면서도 인물의 감정선과 서사가 강조될 수 있도록 대비와 질감을 세심하게 조정했다고 전했다.   ‘프로젝트 Y’에는 덱스터가 미국 아마존 MGM 스튜디오의 글로벌 프로젝트 ‘버터플라이’를 통해 선보였던 ICVFX 노하우도 함께 적용됐다. ICVFX는 실시간으로 렌더링되는 배경과 카메라의 움직임을 연동해 LED 디스플레이로 구현한 가상 배경과 실제 배우의 연기를 동시에 촬영하는 버추얼 프로덕션 기법으로, 덱스터는 자체 개발한 차량 시스템으로 실제 번화가의 배경을 포착해 주행 소스를 제작했다.   이를 바탕으로 본 촬영 영상의 배경과 톤, 분위기를 그대로 구현한 완성도 높은 차량 주행 장면 다수가 만들어졌다고 덱스터는 전했다. 이 같은 기술적 접근은 ‘프로젝트 Y’가 지향하는 스타일리시한 범죄 엔터테이닝 무비의 결을 뒷받침하며, 시청자의 몰입감을 높이는 장면 구성으로 이어졌다.   한편 덱스터는 VFX 시각효과와 DI 디지털 색보정, 음향 디자인 및 믹싱, 버추얼 프로덕션 등 포스트 프로덕션 전반에서 국내외 제작사와 협력해오고 있다. 극장과 OTT 플랫폼, 영화와 드라마, 애니메이션 등 다양한 영역에 걸쳐 전방위 활동을 이어가며 독보적인 역량을 강화해 나가고 있어, ‘프로젝트 Y’를 통해 보여줄 후반작업 시너지가 향후 행보에도 관심을 더하고 있다.
www.topstarnews.net
January 20, 2026 at 11:27 PM
Real-World Implementation of SMPTE 2110 for ICVFX | Unreal Fest Stockholm 2025

#gamedev #gamedevelopment #indiedev #unrealengine
Real-World Implementation of SMPTE 2110 for ICVFX | Unreal Fest Stockholm 2025
One of the most persistent visual giveaways in shows created using in-camera visual effects (ICVFX) is the softness of the background: often a direct result ...
www.youtube.com
November 28, 2025 at 12:16 PM
We've updated our free screen creator plugin for Unreal Engine 5.6!

Our screen creator tool is for mesh generation in ICVFX (In-Camera Visual Effects) workflows.

Check out the tool on FAB!

lnkd.in/ghrG8JgS
July 11, 2025 at 5:18 PM
スター・トレック:ディスカバリーやストレンジ・ニュー・ワールドで活用される、バーチャル・プロダクションの舞台裏インタビュー。写真も文章も分量がとんでもない。 digitalproduction.com/2025/06/13/s...
Strange New Virtual Production Worlds! - DIGITAL PRODUCTION
Virtual production Star Trek Pixomondo: Paolo Tamburrino and his team at PXO built LED volumes, crafted 20 virtual worlds, and led in-camera VFX (ICVFX) for Strange New Worlds using Unreal Engine.…
digitalproduction.com
June 15, 2025 at 4:53 AM
#Vicon Launches #ActiveCrown Camera Tracking Solution: the #virtualproduction solution provides users with flexible tracking for cameras positioned anywhere on In-Camera Visual Effects stages. bit.ly/3SBPEr0 #ICVFX #VFX #VisualEffects #VFXWorld
June 3, 2025 at 10:19 PM
ICVFX with miniatures.
May 15, 2025 at 12:43 AM
April 25, 2025 at 8:00 PM
Dan's Career Journey. From Pit Lane to VP #virtualproduction #startingpixel #icvfx #filmmaking
April 25, 2025 at 3:40 PM
What's the main misconception with Virtual Production? #virtualproduction #startingpixelpodcast #filmmaking #icvfx #redisgo
April 25, 2025 at 7:00 AM
People are taking Virtual Production a lot more seriously #virtualproduction #startingpixel #filmmaking #icvfx #mosys
April 24, 2025 at 8:00 PM
Virtual Production can be a little bit of a wild west #virtualproduction #icvfx #startingpixel #filmmaking #hetv
April 24, 2025 at 8:00 PM
The biggest misconception is that Virtual Production is too expensive #virtualproduction #startingpixel #filmmaking #advertising #icvfx
April 24, 2025 at 11:20 AM
The biggest misconception is that Virtual Production is too expensive #virtualproudction #icvfx #filmmaking #advertising
April 24, 2025 at 7:00 AM
April 23, 2025 at 8:00 PM
April 23, 2025 at 3:40 PM
Everybody can be more successful by sharing. #virtualproduction #epicgames #unrealengine #icvfx #filmmakingl
April 23, 2025 at 2:04 PM
Everybody can be more successful by sharing. #virtualproduction #epicgames #unrealengine #icvfx #filmmaking
April 23, 2025 at 2:04 PM
Ever hit that point where your team grows fast and stuff starts breaking?

We hit founder syndrome hard. What helped? Letting go and trusting people who knew better.

Me and Felix wrote more about it here: www.safariandfelix.com/blog

#TeamGrowth #CreativeLeadership
Blog — Safari & felix
This video shares our full presentation from SIGGRAPH 2024, where Safari and I break down the art direction process behind in-camera VFX (ICVFX). If you’re curious about how large-scale environments are designed for LED volumes, this one’s for you.
www.safariandfelix.com
April 1, 2025 at 5:24 PM