#Javadry
先週から #Javadry 始めちゃったもので、すっかり #AIイラスト とか忘れちゃってます😅はい

ムラムラっとシナリオとか作り始めちゃってるので、しばらくヤバいです。ヤバい。こーゆーのは手を出しちゃいけないなぁ。でも楽しぃなぁ❤️
ま、熱し易く冷め易い性分なので、そのうち飽きます。たぶん。
なので、復帰はテキトーにおまちくださいねー

あっ❤️ #DALL·E3 最高ですね❤️汎用性に惚れるわー
February 2, 2025 at 9:32 AM
my game uses tilesets that were made for people to use in custom campaigns for javadry and were put on pixiv for anyone to use however they want... we gotta embrace the stock assets
December 18, 2025 at 5:13 PM
#steam で最新のゲーム色々買ってるけれど、結局 #レトロゲーム 風が好きでやってしまう🥲
この #Javadry も #wizadry と同じシステムの #フリーソフト😏
オリジナルシナリオも作れてというスタイルが大好き😎
でも最新ゲームも楽しみたいとも思い、一人で楽しく悩んでます😱😱
February 3, 2025 at 3:28 AM
I know it's like probably been said every time this game gets mentioned but the javadry sprites go so fucking hard I am in love with them
March 31, 2026 at 7:38 PM
Figuring out how custom portrait implementation works is cool. The Javadry portraits (free to use courtesy of とり夫. Profile is www.pixiv.net/en/users/588...) is very fitting in this game. Look, this little lady is me!!!!
September 21, 2026 at 8:56 AM
javadry進めてるけど、
一歩進んで一歩下がる感じでイマイチ遊んでる感覚が湧かない…
wizライクだからそんなものかなぁ。
March 1, 2026 at 3:07 AM
任天堂クロスオーバー作品用の顔グラ用画像の集めと用意が完了…
そして次にする予定のJavadryにその顔グラを使えるので一石二鳥感。
February 7, 2026 at 3:04 PM