#GameDesign #ProceduralWorld #GenerativeWorld #SystemArchitecture #IndieRPG #TacticalRPG #RPGMaker #NarrativeDesign #AIBehavior #ProceduralStorytelling #GameSystems #GamePhysics #NPCAI #EmergentGameplay #InteractiveStory #OpenWorld #DynamicWorld #GameSimulation #DevLog #IndieGame
Taken from one of our internal playtests - Max gets a call from Daniel, worried about the creatures outside his door!
#HorrorGame #IndieGame #VideoGames #NPCAI #ElevenLabs #IndieGaming
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srsly, you don't need any broken builds when game is that broken and easy cmon
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NPCAIと魔法剣コンボの相性の悪さよ
NPCAIと魔法剣コンボの相性の悪さよ
AIの進化についていけぬ
スカイリムのmodにAImod入れたら、NPCが自然に日本語音声で会話するようになっておる
さらに既存の”合体”するだけのmodと組み合わせて自然の流れで合体するように
NPCAI化は数年以内にゲームに標準搭載される技術になりそう
AIの進化についていけぬ
スカイリムのmodにAImod入れたら、NPCが自然に日本語音声で会話するようになっておる
さらに既存の”合体”するだけのmodと組み合わせて自然の流れで合体するように
NPCAI化は数年以内にゲームに標準搭載される技術になりそう
人理定礎だったかがあるので、人類は生きているのカルデア観測。
ビーストエレキシュガル。ビーストがいる以上は人類は生きている。
人類のAI化をしたがそれは人類である。と言いつつ、NPCは人類は滅亡したと言っている。
幸福カウンターはNPCに上げることはできなかった。
NPCAIはドバイで再起動してる。
おそらく前提条件に人類滅亡が入ってるだけでこいつらは人類ではない(カルデアとかに定義されてない。
人類のデータ化ができるなら物理実態を持つ意義とは?の説明もない。
人理定礎だったかがあるので、人類は生きているのカルデア観測。
ビーストエレキシュガル。ビーストがいる以上は人類は生きている。
人類のAI化をしたがそれは人類である。と言いつつ、NPCは人類は滅亡したと言っている。
幸福カウンターはNPCに上げることはできなかった。
NPCAIはドバイで再起動してる。
おそらく前提条件に人類滅亡が入ってるだけでこいつらは人類ではない(カルデアとかに定義されてない。
人類のデータ化ができるなら物理実態を持つ意義とは?の説明もない。
すけびと(NPC·AI)=俺
まれびと=俺
に遭遇してちょっと面白かった
そんなことあるんだ〜
すけびと(NPC·AI)=俺
まれびと=俺
に遭遇してちょっと面白かった
そんなことあるんだ〜
がんばれワシの動体視力(ヨボヨボ
がんばれワシの動体視力(ヨボヨボ