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🇪🇸: En la versión 5.2 de blender se introduce un nuevo nodo denominado Geometry Principal Components que nos permite realizar un PCA.

youtu.be/BeuGiAWmMu8

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 22 bis Geometry Group: Sample (5)
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September 26, 2026 at 5:40 PM
🇪🇸: Continuamos analizando los modificadores FFD de 3DS Max que quedaron pendientes. A diferencia de aquellos éstos permiten personalizar los puntos de control de nuestro Lattice.

youtu.be/2LypzuEApa4?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 68 Modificadores OSM: FFD Modifiers (II)
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September 21, 2026 at 12:14 PM
🇪🇸: En la versión 5.2 de blender se introducen nuevos nodos que interactúan con los bundles en Geometry Nodes. En este video analizamos el nodo Get Geometry Bundle.

youtu.be/pOqkm8bMbg0

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 18 bis Geometry Group: Read (2 bis)
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September 19, 2026 at 3:20 PM
🇪🇸: En la versión 5.2 de blender se introducen nuevos nodos que interactúan con las listas en Geometry Nodes. En este video analizamos el nodo Collection Children.

youtu.be/HJzxb3Caodk

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 14 bis Input Group (4 bis): Collection Children
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September 11, 2026 at 5:38 PM
🇪🇸: Los diferentes modificadores FFD de 3DS Max nos permiten deformar de forma controlada nuestras mallas. Analizamos los modificadores estáticos de este grupo.

youtu.be/UXIBGnGRebI

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3DS MAX - 03 Modificadores - 67 Modificadores OSM: FFD Modifiers (I)
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September 7, 2026 at 5:44 PM
🇪🇸: En la versión 5.2 de blender se introducen y modifican varios nodos del grupo de Attribute que permiten capturar, renombrar y transferir atributos.

youtu.be/sALss0aT0UM

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 10 bis Attribute Group (4): Get, Rename and Transfer attributes
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September 4, 2026 at 5:36 PM
🇪🇸: En la versión 5.2 de Blender se han añadido varias herramientas de forma nativa que antes teníamos en el add-on LoopTools. Procedo por tanto a su análisis.

youtu.be/HAuVkjqemx0

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IV Modelado Poligonal - 06bis Más Edición de Mallas (Parte 1 bis)
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August 28, 2026 at 5:33 PM
🇪🇸: El modificador Extrude nos permite realizar extrusiones de caras a lo largo de sus normales así como animaciones con esta funcionalidad.

youtu.be/ICkMqzEO0QE

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3DS MAX - 03 Modificadores - 66 Modificadores OSM: Face Extrude
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August 24, 2026 at 1:47 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Points of Curve que aporta los puntos de control de una curva en base al índice de la misma.

youtu.be/F7nvZEx0368

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 74 Topology Group: Points of Curve (Parte 3)
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August 21, 2026 at 5:36 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Point in Curve que permite realizar una selección sobre los puntos de control de una curva.

youtu.be/3F4UWApwOQM?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 73 Topology Group: Offset Point in Curve (Parte 2)
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August 14, 2026 at 5:27 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Quadrilateral que genera una forma en forma de cuadrangular parametrizable.

youtu.be/SjTeKgWOoCg?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 72 Topology Group: Curve of Point (Parte 1)
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August 7, 2026 at 5:23 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Quadrilateral que genera una forma en forma de cuadrangular parametrizable.

youtu.be/PfxudZgWo18?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 71 Primitives Group: Star (Parte 8)
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July 31, 2026 at 6:15 PM
🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Edit Poly modifier has some differences compared to Editable Poly and that is what I will analyze in this video.

youtu.be/MeMCh3wM8Yo?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 63 Modificadores OSM: Edit Poly (3)
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July 30, 2026 at 5:36 PM
🇪🇸: El modificador Edit Spline tiene algunas diferencias frente a Editable Spline y es lo que analizaré en este video.

youtu.be/5vTMQ4fCm_0?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 64 Modificadores OSM: Edit Spline
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July 27, 2026 at 6:50 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Quadrilateral que genera una forma en forma de cuadrangular parametrizable.

youtu.be/xSLzf4pSSP8?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 70 Primitives Group: Quadrilateral (Parte 7)
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July 24, 2026 at 5:29 PM
🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Edit Poly modifier offers all the functionalities of the Editable Poly object with the addition of being able to animate sub-objects

youtu.be/zk33Wlq8GUQ?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 62 Modificadores OSM: Edit Poly (2)
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July 23, 2026 at 6:41 PM
🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Edit Poly modifier in 3DS Max offers all the functionalities of the Editable Poly object with the added ability to animate sub-objects.

youtu.be/2ti-p_9ypP8?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 60 Modificadores OSM: Edit Patch
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July 20, 2026 at 6:20 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Quadratic Bézier que genera una línea en forma de parábola con un objeto tipo curva poly spline.

youtu.be/zxaQSce8T5g?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 69 Primitives Group: Quadratic Bézier (Parte 6)
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July 18, 2026 at 6:36 AM
🇪🇸: El modificador Edit Poly en 3DS Max tiene algunas diferencias frente a Editable Poly y es lo que analizaré en este video.

youtu.be/MeMCh3wM8Yo?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 63 Modificadores OSM: Edit Poly (3)
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July 13, 2026 at 1:21 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Spiral que genera una línea en forma espiral con un objeto tipo curva poly spline.

youtu.be/dRuHkZ9hewo?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 68 Primitives Group: Spiral (Parte 5)
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July 10, 2026 at 5:33 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Curve CircleLine que genera una línea recta con un objeto tipo curva poly spline.

youtu.be/KKy0G25RBb0?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 67 Primitives Group: Curve Line (Parte 4)
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July 3, 2026 at 5:26 PM
🇪🇸: El modificador Edit Poly ofrece en 3DS Max todas las funcionalidades del objeto Editable Poly con el añadido de poder animar sub-objetos

youtu.be/zk33Wlq8GUQ?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 62 Modificadores OSM: Edit Poly (2)
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June 29, 2026 at 12:47 PM
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Curve Circle que genera un círculo con una curva tipo poly spline.

youtu.be/-kAxdBx1glk?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 66 Primitives Group: Curve Circle (Parte 3)
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June 26, 2026 at 6:20 PM
🇪🇸: Analizo el nodo Bézier Segment con el que podremos añadir a nuestro árbol de nodos un segmento de curva que podremos parametrizar a través del propio nodo.

youtu.be/2KXvrmWQfh4?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 65 Curve Group: Bézier Segment (Parte 2)
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June 19, 2026 at 5:25 PM
🇪🇸: El modificador Edit Poly ofrece en 3DS Max todas las funcionalidades del objeto Editable Poly con el añadido de poder animar sub-objetos

youtu.be/Ljh2iax4qwo?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 61 Modificadores OSM: Edit Poly (1)
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June 15, 2026 at 6:21 PM