Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう / lets learn vue custom renderer by making 3d library
Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう / lets learn vue custom renderer by making 3d library
en Web3D ;)
en Web3D ;)
car a terme le but "Web3D" est tout a la fois un coté Aéro
avec les coté historiques, etc et l'avenir ...
mais aussi mes propres idées et celles d'autres ...
et un autre
Les Mobilités et tous les moyens ...
pour revoir / simuler les mobilités de demain
car a terme le but "Web3D" est tout a la fois un coté Aéro
avec les coté historiques, etc et l'avenir ...
mais aussi mes propres idées et celles d'autres ...
et un autre
Les Mobilités et tous les moyens ...
pour revoir / simuler les mobilités de demain
StockGraphyがBEGIN AuriaシリーズによるWeb3D制作の受け付けを開始。新たな3D技術の導入により、創造の幅が広がります。
StockGraphyがBEGIN AuriaシリーズによるWeb3D制作の受け付けを開始。新たな3D技術の導入により、創造の幅が広がります。
・React+Three.js+shadcn/ui製
・複数メッシュをバッチ化&GPU制御でドローコールを極限まで削減
・日本のBodyParts3Dを使用、Web3Dアプリの高速化手法として優秀
#Threejs #OSS
Donc oui je le connais aussi ;)
Et lui aussi fait partie des améliorations envisagée pour le projets
qui pourrait se faire prochainement avec l'école d'ingé
mais c'est qu'un petit projet
Le but 1er est
bsky.app/profile/bono...
et la plateforme Aéro En Web3D
+ celle de la 2ème image
Donc oui je le connais aussi ;)
Et lui aussi fait partie des améliorations envisagée pour le projets
qui pourrait se faire prochainement avec l'école d'ingé
mais c'est qu'un petit projet
Le but 1er est
bsky.app/profile/bono...
et la plateforme Aéro En Web3D
+ celle de la 2ème image
web3dsurvey.com/benchmark/40...
web3dsurvey.com/benchmark/40...
・TypeScript製。GPU制御による描画バッチ化で、2,234個のメッシュをドローコールを抑え高速描画
・15系統・3,432概念の検索や分解ビューを搭載
・Reactでの大規模Web3D最適化の参考に
#Threejs #TypeScript
・TypeScript製。GPU制御による描画バッチ化で、2,234個のメッシュをドローコールを抑え高速描画
・15系統・3,432概念の検索や分解ビューを搭載
・Reactでの大規模Web3D最適化の参考に
#Threejs #TypeScript
on ne change pas de planète ou pays
pour changer de métier ou activité
Les Simulateurs, Metavers, etc fermés ...
OU
comme dans la vraie vie
avec le #Web3D de @mezalab.bsky.social
ouvert, décentralisé, indépendant de toute entreprise,
accessible au + grand nombre
etc
on ne change pas de planète ou pays
pour changer de métier ou activité
Les Simulateurs, Metavers, etc fermés ...
OU
comme dans la vraie vie
avec le #Web3D de @mezalab.bsky.social
ouvert, décentralisé, indépendant de toute entreprise,
accessible au + grand nombre
etc
il fut même un temps ou je twittais directement du Web3D :D
sans compter tout le reste ...
comme utiliser google street et tout ce qui est en ligne :D
a l'inverse avec ton butineur
tu ne peux y acceder
PS : ça sert aussi à ça bsky.app/profile/bono...
et bien d'autres
Canicules & Végétalisations Participatives et Collaboratives
Un Label & un Concours Nationale en Web3D & Réel
De bénévoles, stagiaires à futur salariés/alternants
nous avons besoin de vos compétences :
RH
Communication & Lobbying
AdminSys
DevWebDevOps
ETC
Venez nous rejoindre ;)
il fut même un temps ou je twittais directement du Web3D :D
sans compter tout le reste ...
comme utiliser google street et tout ce qui est en ligne :D
a l'inverse avec ton butineur
tu ne peux y acceder
PS : ça sert aussi à ça bsky.app/profile/bono...
et bien d'autres
nan maiiiis ooooh !
Et puis pas besoin d'IA pour faire ça
modélisation des éléments à la main ou scan 3D
puis script comme en Web3D
et hop on à la même chose
avec en plus un territoire en 3D dans lequel
on se déplace et interagit avec son avatar ...
La ça serait un web 3D
nan maiiiis ooooh !
Et puis pas besoin d'IA pour faire ça
modélisation des éléments à la main ou scan 3D
puis script comme en Web3D
et hop on à la même chose
avec en plus un territoire en 3D dans lequel
on se déplace et interagit avec son avatar ...
La ça serait un web 3D
web3dsurvey.com/benchmark
Aggregation numbers coming soon. How do you measure up?
web3dsurvey.com/benchmark
Aggregation numbers coming soon. How do you measure up?
以前v-tokyoでも3Dの話はしたのですが、今回はcustom rendererにフォーカスしてご紹介予定です!
Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう #vuefes
vuefes.jp/2026/speaker...
以前v-tokyoでも3Dの話はしたのですが、今回はcustom rendererにフォーカスしてご紹介予定です!
Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう #vuefes
vuefes.jp/2026/speaker...
une expo dans seulement 5 gares !!!
Il serait peut être temps d'envisager
des expo réelles
et en Web3D
alors que la RV du Web3D permet d'augmenter les oeuvres ou autres présentation ...
et ceux qui ne peuvent venir sur place y assistent quand même voir en interaction avec le réel
une expo dans seulement 5 gares !!!
Il serait peut être temps d'envisager
des expo réelles
et en Web3D
alors que la RV du Web3D permet d'augmenter les oeuvres ou autres présentation ...
et ceux qui ne peuvent venir sur place y assistent quand même voir en interaction avec le réel
comme celle d'utiliser la
Réalité Virtuelle
telle
le Web3D de @mezalab.bsky.social
a vocation universelle
contrairement aux "metaverses fermés"
et qui utilise des outils ouverts, décentralisés,
indépendant de toute entreprises
etc
comme celle d'utiliser la
Réalité Virtuelle
telle
le Web3D de @mezalab.bsky.social
a vocation universelle
contrairement aux "metaverses fermés"
et qui utilise des outils ouverts, décentralisés,
indépendant de toute entreprises
etc
portfolio.lucasdamianjohnson.dev/portfolio/it...
#threejs #gamdev #inidegame #web3d #webdev
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Learn more […]
[Original post on fosstodon.org]
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