#Web3D
speakerdeck.com/drumath223...
Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう / lets learn vue custom renderer by making 3d library
Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう / lets learn vue custom renderer by making 3d library
speakerdeck.com
October 25, 2026 at 12:18 AM
AI is evolving fast, making it increasingly difficult to follow what actually changes. X3Diff explores how visual representations can help us understand these changes. A small project with plenty of room to grow. Feedback and ideas are welcome! github.com/brunosimoes/... | #AI #Web3D #OpenSource
GitHub - brunosimoes/X3Diff
Contribute to brunosimoes/X3Diff development by creating an account on GitHub.
github.com
October 24, 2026 at 11:42 AM
How can we make character animation differences easier to see and understand? X3Diff is open source, and improving animation comparison could be an interesting community challenge. Ideas, experiments and contributions are welcome! github.com/brunosimoes/... | #Web3D #OpenSource #3DAnimation #AI
GitHub - brunosimoes/X3Diff
Contribute to brunosimoes/X3Diff development by creating an account on GitHub.
github.com
October 24, 2026 at 12:06 PM
bah c'est possible :p

en Web3D ;)
October 4, 2026 at 2:10 PM
AssureXR uses mobile 3D scanning + interactive Web3D for browser-based VR claims inspection. Published at ACM Web3D 2026. This is Fraunhofer IGD — Europe's largest applied CS lab — with a real insurance partner. Global capture layer competition is here.
September 22, 2026 at 6:17 PM
New metric for ITC Vegas booths: does your approach have peer-reviewed research? Fraunhofer AssureXR does (ACM Web3D). ClaimNorth does (Gaussian Splatting). The diagram vendors have marketing. The evidence vendors have publications. Measurable gap.
September 22, 2026 at 6:17 PM
et ce n'est qu'un petit aperçus
car a terme le but "Web3D" est tout a la fois un coté Aéro
avec les coté historiques, etc et l'avenir ...
mais aussi mes propres idées et celles d'autres ...

et un autre
Les Mobilités et tous les moyens ...
pour revoir / simuler les mobilités de demain
September 20, 2026 at 1:22 PM
I want developers to be able to write performant #WebGPU code. To do that, they need to know what different operations, code patterns, and optional features actually cost on the devices people use. ben3d.ca/blog/introdu...
Introducing WebGPU-Bench: A WebGPU Microbenchmark
Introducing webgpu-bench, the micro-benchmark suite behind Web3D Survey’s GPU benchmark, with measurements of shader operations and code patterns available through a webpage and CLI.
ben3d.ca
September 14, 2026 at 2:36 PM
You can figure out what you have if you go here: web3dsurvey.com/report/webgpu. Can you screenshot it and share it with me?
WebGPU Capabilities Report | Web3D Survey
WebGPU report info on your browser's implementation of WebGPU. Check live feature support, GPU limits, WGSL language features, and adapter details from this device, with links to survey-wide statistic...
web3dsurvey.com
September 14, 2026 at 4:06 PM
Web3D制作の新時代が到来!StockGraphyがBEGIN Auriaを発表#東京都#台東区#StockGraphy #3D制作#BEGIN_Auria

StockGraphyがBEGIN AuriaシリーズによるWeb3D制作の受け付けを開始。新たな3D技術の導入により、創造の幅が広がります。
Web3D制作の新時代が到来!StockGraphyがBEGIN Auriaを発表
StockGraphyがBEGIN AuriaシリーズによるWeb3D制作の受け付けを開始。新たな3D技術の導入により、創造の幅が広がります。
news.3rd-in.co.jp
September 11, 2026 at 12:06 AM
ashemag/human-atlas — 2234個の3D人体部位をブラウザでサクサク動かせる解剖図エクスプローラー。Star急上昇中!

・React+Three.js+shadcn/ui製
・複数メッシュをバッチ化&GPU制御でドローコールを極限まで削減
・日本のBodyParts3Dを使用、Web3Dアプリの高速化手法として優秀

#Threejs #OSS
human-atlas
Open-source 3D anatomy explorer: 2,234 selectable BodyParts3D meshes, system layers, search, and exploded views.
github.com
September 11, 2026 at 1:37 AM
ah voila

Donc oui je le connais aussi ;)
Et lui aussi fait partie des améliorations envisagée pour le projets
qui pourrait se faire prochainement avec l'école d'ingé

mais c'est qu'un petit projet

Le but 1er est

bsky.app/profile/bono...

et la plateforme Aéro En Web3D
+ celle de la 2ème image
September 9, 2026 at 12:56 PM
Web3D Survey's new GPU benchmarking page now has a sharable results URL. Here is mine:

web3dsurvey.com/benchmark/40...
September 8, 2026 at 3:54 PM
ashemag/human-atlas — Webでの3D解剖学操作を爆速にするビューア!スター急増中。

・TypeScript製。GPU制御による描画バッチ化で、2,234個のメッシュをドローコールを抑え高速描画
・15系統・3,432概念の検索や分解ビューを搭載
・Reactでの大規模Web3D最適化の参考に

#Threejs #TypeScript
human-atlas
Open-source 3D anatomy explorer: 2,234 selectable BodyParts3D meshes, system layers, search, and exploded views.
github.com
September 9, 2026 at 1:43 AM
Sauf que dans la "vrai vie"

on ne change pas de planète ou pays
pour changer de métier ou activité

Les Simulateurs, Metavers, etc fermés ...

OU

comme dans la vraie vie
avec le #Web3D de @mezalab.bsky.social
ouvert, décentralisé, indépendant de toute entreprise,
accessible au + grand nombre
etc
September 8, 2026 at 12:32 PM
et pour ta gouverne
il fut même un temps ou je twittais directement du Web3D :D
sans compter tout le reste ...

comme utiliser google street et tout ce qui est en ligne :D

a l'inverse avec ton butineur
tu ne peux y acceder

PS : ça sert aussi à ça bsky.app/profile/bono...

et bien d'autres
🔴 En approche

Canicules & Végétalisations Participatives et Collaboratives

Un Label & un Concours Nationale en Web3D & Réel

De bénévoles, stagiaires à futur salariés/alternants
nous avons besoin de vos compétences :

RH
Communication & Lobbying
AdminSys
DevWebDevOps
ETC

Venez nous rejoindre ;)
September 8, 2026 at 2:21 PM
un site en 3D 🤣

nan maiiiis ooooh !

Et puis pas besoin d'IA pour faire ça

modélisation des éléments à la main ou scan 3D

puis script comme en Web3D
et hop on à la même chose

avec en plus un territoire en 3D dans lequel
on se déplace et interagit avec son avatar ...

La ça serait un web 3D
September 7, 2026 at 4:22 PM
Finally you can get some solid numbers on #WebGPU performance. Web3D Survey gets a statistically sound benchmark:

web3dsurvey.com/benchmark

Aggregation numbers coming soon. How do you measure up?
September 4, 2026 at 11:48 PM
Cette vibe ça me rappelle tellement l'époque du web3D on je codais un forum en VRML. Ça n'a jamais vraiment pris le web3d, la VR pour le web, ou le metaverse, le nom change avec les décennies...
cee.wtf cee @cee.wtf · Sep 4
throng.cee.wtf i've invented a new way to browse bluesky
September 4, 2026 at 9:17 PM
そして宣伝が遅れてしまったのですが、Vue Fes Japan 2026にLT枠で登壇します!
以前v-tokyoでも3Dの話はしたのですが、今回はcustom rendererにフォーカスしてご紹介予定です!

Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう #vuefes
vuefes.jp/2026/speaker...
にー兄さん
Web3Dライブラリを作ってVue Custom Rendererの仕組みを理解しよう
vuefes.jp
August 30, 2026 at 2:59 PM
Franchement
une expo dans seulement 5 gares !!!

Il serait peut être temps d'envisager
des expo réelles
et en Web3D
alors que la RV du Web3D permet d'augmenter les oeuvres ou autres présentation ...

et ceux qui ne peuvent venir sur place y assistent quand même voir en interaction avec le réel
August 14, 2026 at 1:45 PM
pour regarder du coté des deux autres voies

comme celle d'utiliser la
Réalité Virtuelle

telle
le Web3D de @mezalab.bsky.social
a vocation universelle
contrairement aux "metaverses fermés"

et qui utilise des outils ouverts, décentralisés,
indépendant de toute entreprises
etc
August 14, 2026 at 2:05 PM
Just an infinite forest demo that I am working on for my portfolio site made with three.js. Not perfect but getting there.
portfolio.lucasdamianjohnson.dev/portfolio/it...
#threejs #gamdev #inidegame #web3d #webdev
December 14, 2024 at 2:13 PM
Next month, join us at Web3D in Siena, Italy for the 3D Web Interoperability for the Metaverse Workshop featuring Johannes Behr from Threedy GmbH - instant3Dhub and Dr. Nicholas Polys from Virginia Tech.

Learn more […]

[Original post on fosstodon.org]
August 20, 2025 at 2:14 PM
Web開発者やゲーム開発者向けに、Webブラウザでのリアルタイム3Dレンダリングを劇的に高速化するBabylon.js 9.0が正式リリースされました。この進化は、ローカルAIのデモやインタラクティブなUI構築において、よりリッチで複雑な視覚体験をWeb上で実現するための強力な基盤となります。Web3Dの進化が加速し、私たちのAI体験はこれまでにない没入感を持つようになるでしょう。#Babylonjs #Web3D #ローカルAI
April 15, 2026 at 6:05 AM