#displacementmap
I made it into a blog post at last ... HeightSmith: procedural displacement map generator.

Did I mention it's free?

xanathon.com/2026/10/heig...

#displacment #displacementMaps #DisplacementMap #NormalMap #AO #Blender
HeightSmith: a procedural generator for seamless displacement maps - xanathon
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xanathon.com
October 8, 2026 at 9:54 AM
今日の #AfterEffect お勉強日誌。
散らばった項目を調べながら組み立てるのが、手間に感じてしまって途中離脱してしまいました。
わがままの自覚はありますが、日本語版でよろしくと言わせていただいても・・・?
せめて、日本語版と英語版のエフェクト項目が一緒ならばもうちょっとやりやすかったのかな、と思わんでもない。
もしかしたらバージョンが違うのかも。

要点としては理解できたんで、そこはよかったかな。
DisplacementMap、面白い機能ですね。
かなりコンパクトに物が作れそうです。

www.youtube.com/watch?v=AKRg...
ガラスのひび割れでずれる映像 with ディスプレイスメントマップ 【アフターエフェクト チュートリアル】Image that shifts due to cracks un glass
アフターエフェクト チュートリアルディスプレイスメントマップ エフェクトを使ってガラスが割れたときに破片によって映像がずれる映像の作り方を紹介いたします。さまざまなやり方があるので参考にしたチュートリアルをいくつか紹介します。B Way MotionCUSTOM Broken Lens Effects | Aft...
www.youtube.com
March 20, 2024 at 4:51 PM
I feel like a genius! Probably obvious to others. #godot

I followed an old random tutorial on using subviewport textures to create maps to use in shaders (ex Fog Of War.) It called get_image() to make an ImageTexture for the shader. But you can just pass the texture to the shader by reference!
August 14, 2025 at 11:12 AM
열이상 스프라이트 직접 4장 그리는 방향으로 가야할듯

AviUtl DisplacementMap 기능으로는 감당이 안 됨...
December 21, 2024 at 2:26 PM
変形→DisplacementMap→マスクマップを選択
October 16, 2024 at 12:57 PM
#texture #mapping #channels in #3dsMax have different #functions in terms of creating #patterns over object surfaces. In this post, we have discussed the use of #opacitymap and #displacementmap with their applications.
info@creativesnext.com; creativesnext.com
www.creativesnext.com/blog/texture...
11 Most Used Texture Mapping Channels in 3ds Max - Part 2
Texture mapping channels in 3ds Max are one of the most used features in material creation for object surface and finish. Here are the key tricks and tips.
www.creativesnext.com
December 22, 2024 at 3:37 AM