#vulkanapi
100.000 Objects Gravity Attraction. Optimized compute shader + indirect GPU instancing logic even more.

Unfortunately, couldn't provide more than 50mb version here(

#creativecoding #shaders #physics #math #creativecoding #gameengine #opengl #vulkanapi #glsl #programming
December 13, 2024 at 3:36 PM
Terminal 3D Engine Update:

Added orthographic matrix to move camera around and increase/decrease objects size.

#creativecoding #shaders #gameengine #opengl #vulkanapi #glsl #cplusplus #programming
November 27, 2024 at 6:21 AM
Implemented 'Distance Fog' technique in my 3d terminal graphics engine

#creativecoding #shaders #gameengine #opengl #vulkanapi #glsl #cplusplus #programming
November 26, 2024 at 9:34 AM
#Mesa 25.1.0 released, introduces significant enhancements across various graphics drivers, including expanded @VulkanAPI support medium.com/p/mesa-25-1-...
Mesa 25.1.0
Mesa 25.1.0 brings a wide range of enhancements and fixes aimed at improving the open-source graphics stack for Linux. This release…
medium.com
May 7, 2025 at 9:55 PM
May 23, 2026 at 11:59 PM
Pues nada, un bonito FXAA con un deferred lighting en Vulkan :D
#FXAA
#DeferredRendering
#VulkanAPI
#CustomEngine
May 18, 2026 at 4:50 PM
Deferred Rendering: La idea es tener muchas luces y muchos efectos, pero por algo se empieza.

#VulkanAPI
#deferredRendering
#CustomEngine
#EpsilonVerseEngine
May 14, 2026 at 3:57 PM
Esto es SEXY... XD
Un editor de descriptor sets para Vulkan... Y si no se ve bien, lo confirmo, es un editor de 128 texturas y dos bufferes dinamicos para vertex y fragment shaders :D
#VulkanAPI
#CustomEngine
#EpsilonVerseEngine
#imgui
October 27, 2025 at 5:11 PM
Soy yo, o esto empieza a tener un aspecto pro?...
#VulkanAPI
#imGui
#EpsilonVerseEngine
#CustomEngine
October 20, 2025 at 4:07 PM
A un tiro de piedra de poder editar materiales...
#vulkanAPI
#EpsilonVerseEngine
#customEngine
October 19, 2025 at 4:52 PM
Por que un editor 3D luce tan bien cuando está funcionando?...
#vulkanAPI
#EpsilonVerseEngine
#CustomEngine
#ImGui
October 17, 2025 at 2:40 PM
October 16, 2025 at 12:29 AM
October 14, 2025 at 4:48 PM
Pero que bonico luce el multisample antialiasing en wireframes XD

#vulkanAPI
#EpsilonVerseEngine
#customEngine
#antialiasing
#MSAA
October 12, 2025 at 4:17 PM
Este es el antialiasing más sexy que vas a ver nunca, MULTISAMPLE ANTIALIASING FTW!
#customEngine
#EpsilonVerseEngine
#VulkanAPI
October 11, 2025 at 4:51 PM
Un par más de controles añadidos para ver la capa y el nivel de mipmap de la textura :D
#imgui
#vulkanAPI
#customEngine
#EpsilonVerseEngine
September 20, 2025 at 12:20 AM
Perfesto...Hay MUCHO trabajo en algo tan aparentemente simple... pero va muy bien :D

#vulkanAPI
#imgui
#customEngine
#epsilonVerseEngine
September 18, 2025 at 5:15 PM
Señora, de sexy que es esto se está volviendo pr0nz XDDDDD
#imgui
#vulkanAPI
#customEngine
#EpsilonVerseEngine
August 8, 2025 at 10:29 PM
Tenemos Personajes Animados en el engine... Si la reconoces, eres una persona de Cultura...
#VulkanAPI
#CustomEngine
#EpsilonVerseEngine
#ScarletBlade
#WhipperDance
June 16, 2025 at 12:16 AM
June 13, 2025 at 3:52 PM
Soporte de pantalla ultra-wide
#VulkanAPI #CustomEngine #EpsilonEngine
June 7, 2025 at 10:50 PM
Epsilon Engine (+Bullet Physics)

El motor de físicas de Bullet ya esta funcionando como es debido. Despues de darle muchas vueltas a mi propio motor, decidí que era más sencillo no reinventar la rueda de nuevo...
#CustomEngine
#EpsilonEngine
#VulkanAPI
#BulletPhysics

youtu.be/_ANXqppCQ1I
youtu.be
April 13, 2025 at 10:39 PM
youtu.be/hi27QcMgg2I
(Como es muy grande, YUTUF)

Ya tenemos deteccion de colisiones primitiva :)
Podemos conseguir los triangulos que afectan a una caja de abarque (invisible...) usando para ello una estructura de aceleracion, un BVH básico
#vulkanAPI
#customEngine
#EpsilonVerseEngine
#BVH
Collision Detection
YouTube video by MelficeXD
youtu.be
February 24, 2025 at 12:18 AM